どるばこ速報 トップ > エロゲネタ > ハニーセレクト SS/MOD晒しスレ Part3 > キャッシュ - (2018-03-12 05:21:13 解析)

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ハニーセレクト SS/MOD晒しスレ Part3

1 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 00:57:50
次スレは>>980が立てる。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい
sage進行推奨、メール欄にsageと入れればおk

MOD込のSSを嫌う人もいるようですが、基本的におk

※あなたのSSに点数をつけたり、難癖をつける輩がいるかもしれません
ですが荒らしはスルー、仲良くマターリ進行


○前スレ
ハニーセレクト SS/MOD晒しスレ Part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://dolbako.com/cache/view/erog/1468035909



○関連スレ
ハニーセレクト SS晒しスレ Part2 [転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
https://dolbako.com/cache/view/erog/1468031010

【HONEY】ハニーセレクト Part18【SELECT】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://dolbako.com/cache/view/hgame2/1474382938
2 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:26:53
ここって即死判定無いんだったけか?
一応外部へのリンクは止めといた
3 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:32:56
■外部サイト(2ch無関係)
hongfire honey-select-mods
http://www.hongfire.com/forum/forum/hentai-lair/hf-modding-translation/honey-select-mods/

[Mod Discussion] (Illusion) Honey?Select (ハニーセレクト)
http://www.anime-sharing.com/forum/modding-discussions-125/%5Bmod-discussion%5D-illusion-honey%E2%99%A5select-%E3%83%8F%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88-530753/

ハニーセレクト wiki
http://honyselect.game-info.wiki/

画像ろだ
http://www.gz-loader.com/test/top.php

MOD技術関連スレ
http://rara.jp/playclub/page1764

版権キャラ・MOD使用キャラなどOKのハニセレ専用キャラアップローダー(海外)
http://178.140.224.56/hst/
4 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:33:41
割れサイト貼るなよ
5 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:33:41
MODのためとはいえ本体うpされてるサイトをテンプレに入れるのはやめた方がいいって
本スレでもそういう話になってた
6 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:37:12
お前らが割れが割れが言うからそこから探すアホが出るんだろ
散々スレ内で話題に出すのに割れ割れ言うお前らアホだろ
7 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:47:58
何訳の分からないこと言ってんだ
8 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:48:42
>>6 頭悪そう
9 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:51:13
Wide Slider 0.5.0 をアップしました。
例によって HF がつながらないのでこちらから。

Wide Slider 0.5.0
ttps://mega.nz/#!EBI0GCKZ!I7MZdfX21DYlFjgtWONDIf7cUe9TrnVP5ms6GNgRXg0

-スライダーの上限下限を指定するコマンドラインオプションを追加 (--slidermin, --slidermax)。 --pitchrate と同じく HoneySelect_xx.exe のパラメータで渡してください。
--slidermin=-200 --slidermax=300

-本体の H scene でもアニメーション時にスケールが戻ってしまう問題を回避。
Studio については修正していましたが本体側でも現象が起きていることに気付いたので回避ロジックをいれました。
やはりどうもアニメーション側で強制的に戻されているようです。
10 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:52:58
さすがにこんな酷いテンプレは見たことがないけど

        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな~れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪‾ 。*゚
        `・+。*・ ゚
11 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:53:57
更新早いな おつ
12 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 01:54:24
>>9
乙です
13 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 02:01:34
まあ売れててアホが流入してきてる証拠なんだろうなw
14 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 02:12:34
またやってんのかよ... どっからこんな馬鹿流れてきてんだツイカスからか?
15 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 02:14:41
ここまで全部俺の自演
16 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 02:25:26
カスメは多くの有志がMODを大量に公開して
探すだけで1日つぶれるくらいのMODで溢れてるけれど、
やっぱり公式がMOD製作ツール出したりして後押ししてるのが強いのかな

ハニセレMODも、盛り上がって欲しいんだけどね
イリュは色々あって、MODは乗り気じゃないんだよね

それで結局海外頼りになると、
MOD欲しい→海外サイト→割れにも関わる→あかん→でもMOD欲しい
を延々と繰り返してる気がする
17 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 02:25:38
>>9
すいません。肌の調整とかは変わっていたのですが、スケールのリミットが超えていないですね。
修正します。
18 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 02:34:12
>>9
頻繁な更新に感謝、ありがとうございます
手足短くしたキャラでいろんな体位でオンオフして見てますが、手足それぞれ0.95くらいならほとんど問題ないですね
0.9だとギリ破綻しないけど、手のひらから肩までの距離が足りなくなってガクガクしたり突っ張ったまんまのモーションが出始める感じ
伸ばす方向では弄った事無いんでどうなるか分からんですw
19 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 02:49:39
>>16
MOD慣れしてないか
至れり尽せりMODしか触ったことの無いキッズが入ってきてんのだろね

一応長期保存できるuvんとこハニセレのMODは1個しか上がってないね
日本産MODはこのスレかふたばに貼り付くしかないのかにゃあ
20 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 02:52:08
>>9
修正しました。

Wide Slider v0.5.1
ttps://mega.nz/#!IFBEQBLI!2jakPsO99UWrZ22INel89n10Av1_OdLHRD8tS7Cztrk

そのまま計算すると240 あたりで胸が一回転してしまったので回転はリミットをかけるようにしました。
といってもこんな値だれも使わないでしょうが・・。

>>18
長さを調整したときのアニメーションのずれについてはちょっと実験中です。
足とかを浮かしてよければ位置を合わせられるかもという感じですが。
21 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 02:55:37
手軽なMODの作り方を教えてくれる人がいたら
それ見てやってみようって人もでてくるんじゃなかろうか
リアル調だから衣装も髪型もハードル高いんだと思う
22 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 02:55:47
>>20
ご対応ありがとうございます!
明日のコスチューム配布でも変更があるかもしれませんがよろしくお願いします
23 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/22(木) 03:47:19
藻消しならのTeatime初期の頃に自力でやったことならある
該当bmpファイルをペイントで塗りつぶすだけという超お手軽
24 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 03:50:52
マッスルしたいが公式のスライダーで余りモリモリにできないから角度限定になっちゃうな
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1474462144/org/image1474483593.jpg
25 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 04:18:33
>>24
戸愚呂100%かな?
26 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 04:32:36
ガッツかな?
27 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 04:38:51
いや、ビスケットオリバだったか
28 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/22(木) 04:52:02
AdditionalBoneModifierで短足作るのは
cf_J_Kosi01を調整するのが手っ取り早くて破綻も少なそうね
29 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/22(木) 05:36:59
-1,cf_J_Kosi01,true,0.9,0.7,0.7,1
でこんなかんじ
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474462144/org/image1474490101.jpg
30 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 05:42:26
不安になってくるな
31 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 06:12:59
そしてこの後誰もイリュージョンを見た者はいなかった
32 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 08:37:50
すみません、セット髪のメッシュが入ってるファイルがどれかご存じの方いらしたら教えて下さい
前と後は見つけたんですけど、、
33 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 09:47:55
スタジオで胸の操作する時だけサイズがおかしくなります
同じ症状の方はいらっしゃいますか?
34 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 10:07:43
ちゃんと俺みたいな素人にMOD配布しないと
このスレ晒してイリュに潰して貰うよ?
35 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 10:39:59
どうぞご自由に
36 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 11:00:24
しょーもないのが、増えたね。
37 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 11:04:57
Additional Bone Modifierの使い方がよくわからないです・・・
キャラクターを読み込むとfemaleフォルダにテキストファイルが生成されてFalseをTrue、その後ろの数値を変えてテキスト保存。
Ctrl"+"Shift" + "Lで読み込み、であってます?
まったく反映されないんですが・・・
38 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 11:20:07
どうおかしいのか?
MOD入れてるのか?
いつまで正常だったのか?
等々詳しく書かないと、いつまでも助言してもらえんよ
39 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 11:21:27
>>38
>>33に対してです
40 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 12:41:04
>>29
やっぱ肘曲がるよな
これどうにかならんかな
41 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 12:45:09
>>40
デフォルトのポーズは IK で手の位置と足の位置が固定されているので、足が短くなると、それに合わせて腰が下がって、肩も下がって、でも手の位置を変えられないので、肘が曲がって見えるようになってます。
別のポーズにすれば見た目が変わる (4番目とか) のでそちらで確認しては?
42 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/22(木) 12:47:15
>>37
最新バージョン(v0.4.4)からはctrl+shift+Lの手順は不要になってる
テキスト保存と同時に自動的にゲームに読み込まれ反映される

そもそもAdditional Bone Modifierのインストールが成功してるのかな?
43 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 12:50:47
>>41
ありがとうございます。確認しました。
44 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 13:12:38
zeaska氏のpixiv覗いてみたけど
IK制御の研究してるっぽいな
ハニセレでFK使えるようにしようとしてるっぽい?
45 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 14:45:33
TogglePOV使うとVR環境が欲しくなる。
46 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 14:58:20
女性視点MOD来ないかな
オナニーモーションとかと合わせて使いたい
47 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 15:35:22
33
>>38
失礼しました、助言助かります
導入MODは
GGmod1052_for_HS_mod、AdditionalBoneModifier_0.4.4、WideSlider_0.5.1

AdditionalBoneModifier_0.4.4、WideSlider_0.5.1
を導入してスタジオを起動
「状態」の胸の操作にチェックを入れた瞬間
胸のサイズが体の後方に陥没するような感じになるか
引っ張られたみたいに大きくなります
胸の操作のチェックを外すと元に戻ります

記憶では上記二つのMODを入れるまでは通常に操作できていたと思うのですが
少し曖昧です

状況がわかる方いましたら助言をお願いします
48 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 15:51:46
>>42
横からすみません
インストに失敗してます
やり方教えてください!お願いします
49 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 16:56:03
mod初心者です
質問です
HFにあるADAPTED GAME SHOES Pack 1.0というのを導入したいのですが、
Pluginsというファイルをゲームデータのどこに入れたらよいのかがわかりません
教えていただける方おりましたらよろしくお願いいたします
50 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 17:33:58
ヘアパックで好みのやつが来たわヒャッホー
51 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 17:41:08
MOD初心者に優しくしろよ
自称上級者ども
52 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 17:53:52
一種だけか
ヘアーパックみたいな大量移植MODとかきてほしいな
53 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 17:58:57
WideSlider_0.5.1頂いて早速適用して上限300まで上げたので、胸の肌のツヤを勝手に比較してみた

http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474462144/org/image1474533228.jpg
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474462144/org/image1474533741.jpg

上は試しにツヤの強さ200で質感だけ200→300の比較

下は一例として強さ10で質感200→300の比較

質感300付近まで上げると肌にムラ無くツヤが付く感じだから、テカテカ好きやトゥーンぽいキャラ作りたい人は良いかも
54 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 18:11:04
追加のパッツンいいな
55 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 18:13:25
MMDにもってくる方法なぞありますかね?
56 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 18:19:16
>>55
違法
57 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 18:23:19
>>55
それ以上はいけない(確信)

ぶっこぬきなんて方法は幻だ、いいね?
とりあえずセクビで抜いて落ち着きたまえ
58 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 18:32:06
>>57
違う違う
聞いてみただけ
論理的に可能なのかな~、なんちゃって
59 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 18:32:17
なぜセクビ
60 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 18:34:10
Wide Slider v0.5.1 でスライダー上限300にするのってどうやるんだ…全くわからん
61 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 18:39:22
やろうと思えばどんなゲームからも抜くことはできるよ。某忍耐デブのワークショップとか覗くと戦場3から取ったものがゴロゴロしてるし。MOD以上に黒い世界だから俺はやらない方がいいと思うし大嫌いだなー
62 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 18:42:19
>スライダー上限解除
スタジオの絵作りが煮詰まった頃に参考にしようとネットでいろいろ3次画像検索とかしてると
クリックして画面回そうとしたりこの女性の体型数値おかしくない?とか変なこと考えちゃうよね…(スタジオ病)
63 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 18:55:10
主観MOD の視点をファーストパーソンから
女性の視点に改造できないかな?

女性視点もそうとう面白いと思うんだ。
64 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 19:14:03
>>60
アクセサリとかにある「ファイル名を指定して実行」を使って
D:¥HoneySelect¥HoneySelect_64.exe --slidermin=-200 --slidermax=300
で実行するだけで良いとと思うんだが

exeの場所が違うんなら自分で変えてみてどうぞ
65 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 19:15:10
>>63
普通にカメラ移動させればいいじゃない
66 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 19:19:25
はたと気づくAdditionalBoneModifierが公開されたときから、キャラメイクとう言うより、理想体型を模索していじり倒して、キャラが一つもできてないし、本編放置してる
67 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 19:28:00
>>63
GGmodのプラグインでもうあるぜ
68 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 19:31:02
カスメみたいに用意した画像を配置できるプラグインはHSでもできるのかな?
あれあったら、スタジオで擬音とかの画像を配置して
10倍シコれるようになるんだけどな
69 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 19:36:59
>>66
それが本編やで
70 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 19:40:04
Additional Bone Modifier v0.5.0 をアップしました。
ttps://mega.nz/#!1UInyTbY!43byWLvyj3OQzyRs78y7Det2lI83LzH-V0s-RPqedhk

足のスケールとかを変更したときに本編でアニメーションの位置ずれが起きるポーズがでてきますがそれを多少軽減する機能を追加しました。
(といっても完全には程遠いですが)
Ctrl + Shift + "," で切り替えます。
- デフォルト (公式の動き)
- モードA - 腰の位置をオリジナル位置に合わせて調整。 足が浮くことがあります)
- モードB - 腰の位置は変えず、手足の調整についてオリジナルの位置を参照して補正

体位ごと適したモードがありそうなのですが、自動切り替えはまだないです。
71 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 19:47:50
>>70乙です

ありがたく使わせて頂きます
72 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 19:49:09
>>70
いつもありがとう
73 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 19:53:15
>>64
ありがとうございます。無知で申し訳ないのですが毎回ファイル名を指定して実行から起動させる感じになるんでしょうか?
74 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 20:02:31
あれ?主観MODなんてあったっけ?
75 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 20:03:38
>>70
更新乙です

>>73
batファイルを作ると楽かと
start "" "HoneySelect_64.exe" --slidermin=-200 --slidermax=300
76 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 20:08:16
アイコンのプロパティで実行ファイル名のあとに
  /--slidermin=-200 --slidermax=300
でもいけるんじゃないの
77 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 20:12:51
あ、アイコンじゃファイル名のスラッシュ禁止があったか
ショートカット作って、だった
78 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 20:24:47
>>77 できた!ありがとう。パソコンって難しいな・・・
79 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 20:54:19
-1000 +1000にしたら凄いことになるのか
80 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 20:58:11
81 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 20:59:58
今更かもしれんがキスの位置直ってたんかありがとう
82 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 21:36:53
正式UI実装までのつなぎに
Additional Bone Modifierで部位名から選択して調整するGameObjectList用マクロ
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474462144/org/image1474547207.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1011300.zip.html
対応表テキストに追加する事で項目を増やせます、誰か追加お願い

上のマクロを動作させるには↓の新しいGameObjectList(IPAプラグイン)が必要です。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1011297.zip.html
83 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 21:36:58
Additional Bone Modifierの導入のしかたを教えて下さい
84 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 21:41:15
めっちゃこまめに更新してるね。
85 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 21:42:18
>>29
試しにやってみたけど足がグリングリン捻れるぞw
86 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 21:49:49
男のコスでワソパソマソ上がってて笑った
でも男衣装も作ってくれる人がいて嬉しい
学生服とか投稿されないかな
本来は公式がやるべき部分なんだろうけど…
87 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 22:12:25
>>82
更新乙です
少ない手順で長さ調整できていいですね
気になった点としてはボタンを押すたびに調整ウィンドウが増えていくのが気になりました
質問なのですが、GameObjectList起動中にゲームを操作することはできますか?
88 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 22:33:26
>>47
おれも同じmodで同じ症状がでますね
主に前にのびて、思い通りにならないです
89 :
70
2016/09/22(木) 22:34:49
>>82
ありがとうございます。

GameObjectList 非常に便利で助かってます。
もうこれでいいんじゃないですかね。

個人的にはマクロはプラグインにするほどじゃないけどちょっと試したいときに使えそうで気になってます。
試しに作ってみました。

Studio で選択されたキャラクターを抜き出し保存するマクロ (保存先は本編と同じ)
http://ux.getuploader.com/honeyselect/download/14/GameObjectListMacro_%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E4%BF%9D%E5%AD%98_20160922.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
90 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 22:37:01
>>47, >>88
Additional Bone Modifier で胸回りのボーンの値を操作していますか?
もしやってたら何をどう変えているか教えてください。
91 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 23:06:54
>>82
対応表テキストと選択GUIについて
テキストの方でコメントラインを使いたいのですが行頭に有ればその行は無視する文字ってあります?
//はリードしてるようなので

また、選択のプラグインGUI上でグループ化してUIとして見やすくする方法は可能でしょうか?
(キャラメイクGUI における▼プリセット▼ボディーなどに相当するような感じに閉じたり伸ばしたり・・・実装面倒そうですがXD

お手数ですがご検討いたらければ幸いです
92 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 23:16:13
>>90
47
症状が出たキャラクターはAdditional Bone Modifierで数値は一つも動かしていません
体形の数値に関してもスライダーを導入する必要が無いデフォルトの範囲の数値です

胸が小さいキャラクターは影響が出ているか外見上判断がつきませんが
大き目のキャラに関してはほぼ全員同じ症状が確認できます
93 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 23:48:56
>>92
バニラで試してみましたがおかしな動きをしているようです (たぶん柔らかさの限界まで伸びてる?)。
MODがなくて動いていたということでしたら、まずはMODを外してためしてみていただければ。
WideSlider も GGmod も Bone Modifier も HoneyStudio_64_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll にパッチを当てていて、オリジナルのファイルを .Original で残しているはずなので、最も古い .Original に戻せばバニラになると思います。
94 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 23:52:46
>>93
ものは試しなので、新規インストールから調べてみましたが、やはりスタジオのバグですね。
胸操作をすると、前に突き出てしまいます。
また、これらは初期のスタジオ、修正版のスタジオ共に発生するので、MODは関係ありませんね。
95 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 23:56:20
>>87
カメラが回らないとかですか?
ALTキーを押している間だけGameObjectListのウィンドウが非表示になって
カメラ操作やキャラメイクのUI操作出来るように戻ります、ALTを離すとまた固定されます
たまにGameObjectList起動しててもカメラが回ってしまってスライダー操作等がしにくくなった時は
Altキーを1回たたくとロックが再度有効になったりします

>>89
>プラグインにするほどじゃないけど
そうそれ、あとショートカットキー枠を消費しないのが良いかなぁと

>>91
とりあえずコメント行の対応だけやってみました。行頭に//か#のある行をコメント行とみなして無視します
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1011451.zip.html
グループ化はなんか簡単に出来そうなのを思いついたらってことで頭の片隅に
96 :
名無しさん@初回限定
2016/09/22(木) 23:58:22
>>48
OKできるだけつきあいますよ

おおまかな流れ
IPA(Illusion Plugin Architecture)を導入
具体的にはGGModというハイヒール用(?)Modを導入するのがてっとりばやい
IPA導入できたよーと思ったらまた質問どうぞ
97 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 00:03:28
>>95
なるほどaltキーで非表示にできたんですね
お答えいただき有り難う御座います!
98 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 00:05:44
>>95
コメント行対応どうもです
髪型とかのボーンが種類の数だけありそうなのでテキストリスト作ってて迷子になりそうだったので助かります

グループ化はまぁ面倒だと思ってるのでアイデアが降ってきたときにでも気が向いたらどうぞXD
99 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 00:06:47
>>82
部位名称リストを適当に作ってみた。
当たり判定のオブジェクトはリストに入れてないし、名称も適当なのでだれか添削してくれ

http://ux.getuploader.com/honeyselect/download/16/GameObjectList%E3%81%AE%E9%83%A8%E4%BD%8D%E5%90%8D%E7%A7%B0%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
100 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 00:23:59
何事にも限度はあるな ※グロ注意
http://i.imgur.com/6WOGUyN.jpg
101 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 01:00:57
>>74
あるよ今はShortcutsHS1.0.1だったかな
102 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 01:42:06
>>100
サイレン2でこんなの居たなw
103 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 01:54:14
>>100
HP減らしきったら爆発するタイプのモンスターだ
104 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 01:59:02
スタジオのアイテム少なすぎる
冷蔵庫もペットボトルもコップもタオルも枕も膨らんだ掛け布団もねえ
シャワー室あるのにシャワーヘッドもバスタブもシャワーカーテンもねえ!
105 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 02:02:11
>>104
コンドームが無いのはおかしい
106 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 02:09:05
もうどれから試せばいいのか分からんくなって来た
手の大きさや手足の長さ変えるのはどれ入れたらいいんや!
107 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 02:21:43
Additional Bone Modifierにてどこをどういじれば綺麗になるか
綺麗にできた人いたら参考に教えてほしい
奇形にしかなんね
108 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/23(金) 02:33:30
>>107
まず自分の性嗜好を開示しようか…話はそれからだ
109 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 02:37:58
>>108
ロリコンです!
mod利用のマナー違反でなければでbonemod.txtファイルあげてもらえたらすげー嬉しいでござる
110 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 03:42:14
>>109
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474462144/org/image1474569130.jpg
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474462144/org/image1474569150.jpg

-1,cf_J_ArmUp00_L,True,0.85,1,1,1
-1,cf_J_ArmUp00_R,True,0.85,1,1,1
-1,cf_J_Hand_L,True,0.9,1,0.9,1
-1,cf_J_Hand_R,True,0.9,1,0.9,1
-1,cf_J_LegUp00_L,True,1,0.8,1,1
-1,cf_J_LegUp00_R,True,1,0.8,1,1
しか弄ってない。後はWideSliderで
111 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 06:58:35
>>109 >>110
手を小さくすると相対的に手首が太くなるんで、手首もy軸0.95 z軸0.9位にしてあげると腕全体のフォルムが自然な感じになりますよ、お試しあれ
112 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 07:05:08
システム系かなり充実したなぁ
後はモデラーの人達頑張ってくれ!
113 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 07:58:02
>>111
なるほど確かに
周りも修正しないとダメですね
114 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 09:19:21
昨日忙しくて今スライダー上限変更試したけど400とかにするとしゅんごい・・・
115 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 09:35:09
ボイスピッチ凄いんだけど
低音効かせ過ぎる怖いねw
「そ゛うよ゛ね゛ぇぇ」に戦慄した
116 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 10:04:15
>>115
軽くほらーだよなw
結局ピッチ変更はスピード変更でしか無いから限度がある

SBPRの的子ちゃん復活希望
117 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 10:13:46
TogglePOVはけっこうやばい。
VRには遠く及ばないんだろうけど、かなり抜ける。
これで視点の上下動をON/OFFできれば最高なんだけど。
118 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 10:39:27
体験版の時は、行為中にキャラを変更出来ていたと思うんだけど、
製品版は出来ないよね?

いちいちルームを出入りしないと相手を変更出来ないのが鬱陶しいんだけど何か方法ないだろうか

POVがスタジオでも出来ればいいんだけど、
SBPRからの流れを見るに、スタジオでPOV対応は望み薄そうだしなあ
119 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 11:07:15
>>118
体験版でもキャラ変更できなかったけど
120 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 12:26:12
>>93
>>94
ありがとうございます。
製品の仕様なのですね、お手数おかけして申し訳ありませんでした。
121 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 12:32:58
>>89
頂きました

某ブログに格納アドレスは書いてあったけど
ツールの状態になってると使いやすさ格別ですね
122 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 12:36:45
Adjust Mod HSとAdditionalBoneModifierの入れ方がまったくわからんw

GGModというModを入れてIPAは入っているのに…プラグインフォルダ等にファイル入れても
Adjust Mod HSとAdditionalBoneModifierがまったく反応なし。

だれか入れたの解説頼みます
123 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 13:08:58
>>122
patch.exeは実行したの?
124 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 13:21:35
>>122
AdditionalBoneModifierのプラグインはそっちのプラグインフォルダじゃなくてすぐ下のプラグインフォルダに入れて
IPAのプラグインはその隣のプラグインフォルダに入れる、全部のプラグインを入れたらパッチをプラグインフォルダの上に入れて起動すればOK。(名解説)
125 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 13:23:23
プラグイン言いすぎ
126 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 13:46:29
一つ上のbatファイル作るやり方は解ったんですが
>>76
>>77
の手順も少し詳しく教えてくださいませ
ショートカットでやっても結局/が使えません
127 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 13:55:23
>>124
横だけどようやっとイケた
サンクス
128 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 14:00:51
プラグイン(意味深
129 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 14:06:57
>>120
イリュサポートから正式に回答があった
「現バージョンでは仕様であり、バグではない」
との事です
SBPRではちゃんと機能していたのに。。。
130 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 14:09:22
>>126
>>64で分からなければ

デスクトップ右クリック→新規作成→ショートカット
OSに依るがWin10だと項目の場所を入力の欄に以下を入れて次へ→完了
X:¥illusion¥HoneySelect¥HoneySelect_64.exe --slidermin=-200 --slidermax=300
Xは環境に合わせる
131 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 14:29:48
目を白くするとか
黒目のテクスチャかえるとかはSB3UtilityGUIって奴で出来たんだけども、
アイシャドウが全然変えられない 

http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474602164/org/image1474608293.jpg
132 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 15:03:54
ぬけさく先生みたいですね
133 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 15:10:08
>>130
できました!ありがとうございます!
134 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 15:37:31
クソッ!wideスライダーすら導入できん!
1時感無駄にした
135 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 15:41:01
スライダーは凄いねえ
世界が変わる
136 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 15:43:52
キャラ乞食専門だからスライダーの凄さがわからない
137 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 15:52:53
ハニセレVR MODが更新されてたけど、お触りには対応してない
絶頂GUIのVIVEトラックパッドへの対応は便利になったな
https://github.com/Eusth/HoneySelectVR/releases
138 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 17:05:41
これだけカスタム幅広がるとやっぱり表情のモーフが気になってくるな

笑顔で頬が上がらない、食いしばりで頬が歪まないってのはやっぱり違和感ある
139 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 17:18:27
その前に表情選ばせてほしいな
140 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 17:24:08
表情改善modの製品版がリリースされるのを待つしかないなぁ
141 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 17:32:47
>>110>>111
めちゃくちゃ参考になった
ありがとうございます
手首のステータスってのは-1,cf_J_ArmLow01でいんだろうか?
あんまし変わってないような

>>138
表情mod欲しい
表情をせめて心情ごとに瞬時に切り替えできたりフリーエッチモードみたいなのも
体位選択の幅もいちいち性格切り替えないといけないのが面倒だ
142 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 17:50:58
ホイールでかわってくのよかったのにな
143 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 18:46:57
>>141
手首は14,cf_J_Hand_Wrist_s_R と、同L

ってか、
14,cf_J_Hand_Wrist_s_L,True,1,0.95,0.9,1
15,cf_J_Hand_Wrist_s_R,True,1,0.95,0.9,1
こう
144 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 18:53:19
即ヌキツール科希望する気持ちもわかるが、俺は今くらいの手間はあっていいわ
こんな糞ゲー(ゲーム性という意味で)でも、

「この子じゃないとこの体位は見れない」
「この子がついにこんな体位まで!」
って縛りによる感情移入が意外とあなどれないw

まぁ、前体位開放オンオフのオプションはあって良いかもな
145 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 20:23:37
アクセサリ差替えたいんだけど開いて入れ替えて梱包するだけでいけるかな
146 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 20:25:14
>144
通常プレイでは避妊具無しでの挿入や中出しを絶対拒否する女の子が
好感度最大でついに受け入れるようになるとか、そういうじっくりした展開をスタジオで
描きたいのにこのゲームにはコンドームが無い。(半ギレ)
147 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 20:47:33
>>146
中出し拒否娘の身体の上に使用後ゴムを次々と乗っけてって
意識朦朧にさせたところで最後に膣内射精などの鬼畜プレイがあってもいい
148 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 20:54:26
一回出すごとに女の子のお腹に使用済みゴムが乗っていく仕様なら俺は何回でも抜けるぜ
149 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 20:56:12
一回出すごとに女の子の太ももに正の一角ずつ乗っていく仕様なら俺は何回でも抜けるぜ
150 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 21:29:27
一回出すごとに女の子の妊娠確率が表示されて過去の出産回数が表示される仕様なら俺は何回でも抜けるぜ
151 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 21:31:02
出産回数より堕胎回数が知りたい・・・・
152 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 21:54:41
ビッチ性格ほしい・・・
153 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 21:57:44
アクセサリ差替え出来ねえ
モデルをblenderで差し替えてSB3UGIで再梱包すれば
いけると思ったんだが上書きのところで上手くいかねえ

うちの百合ップルの攻め方にどうしてもチンコ生やしてやりたいんや…
154 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 21:59:24
ちと教えてほしいのですが
155 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 22:33:27
今日の公式追加データ入れたらWideSliderの機能が使えなくなって
顔の値を制限解除したキャラがおかしくなってしまったんですが
何が原因なんでしょうか?
156 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 22:38:03
スライダーのパッチ当てなおせ
157 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 22:45:29
>>156
おお直ったご苦労褒めて遣わす
158 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 22:51:22
>>145
セクビと同じ仕様なら確かアイテムリストの方も書き換えないと呼び出した時の
順番がめちゃくちゃになるんじゃなかったっけ?
159 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 23:01:38
きも
160 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/23(金) 23:46:26
AdditionalBoneModifierでの胸や乳首あたりの調整なんですが
数値をいじるとサイズが変わる、じゃなくて
サイズが変わる加速度が変化するようなんですが仕様なんでしょうか

1.00を1.01にするとじわじわとおっぱいがでかくなる
1.10にするとおっぱいが爆発的速度ででかくなる、みたいな
161 :
名無しさん@初回限定
2016/09/23(金) 23:58:10
IPAのプラグイン作ってみようと思うんだけど、
参考になりそうなサイトってある?
162 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/24(土) 00:06:26
具体的には
43,cf_J_Mune00_d_L,true,1,1,1,1
47,cf_J_Mune00_t_L,true,1,1,1,1
あたりです。「_d」「_t」がついてるのが上記症状を起こし、
「_s」はふつうに数値が胸の大きさに反映するようです

仕様なのかな…
163 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 00:07:33
公式の値以上にすると急激に変わるのは仕様なのかもね
細かいところがいじれないから公式で細分化して欲しいな
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474602164/org/image1474642867.jpg
164 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 00:10:14
喘ぎ声以外の喋りを消したいんだが、ファイル解凍してサウンドファイルを抽出して該当箇所を削除でいいのかな?
ゲーム内部で喋り声だけ消すのってできんよね?
毎回可愛くもない喋りで妄想邪魔されるのんだよな
165 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 00:27:27
公式アップデートしたら、ShortcutPluginが効かなくなった気がするんだけど、同じ現象の人いる?
166 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/24(土) 00:28:42
さらに補足
index番号で書くと43(44) 51(52) 55(56)です
167 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 00:31:53
デブに作ってから筋肉スライダーを800とかにすると凄いね
やせ形だとテカりくらいしか変わらないのに
168 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 01:02:16
>>163
何故か大江戸ファイトを思い出した
169 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 01:25:18
キスと結合部分に、汁MOD欲しい

濡れたり、糸引いたり
実験してるけどじんわり汁出すのムズカシイ
170 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 02:00:37
気の迷いで制限解除してかなりのデブ作って肌テッカテカにしたら抜けすぎワロタ
ものは試しで脇毛生やしたらう~んGOOD
171 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/24(土) 02:08:32
>>165
IPAを使うMODなら
公式アップデート後はxxxx_patched.exeを再実行しないとだめよ
172 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 02:35:46
腋毛MODって入れたら最後すべてのキャラに適用されちゃうよね今のところ?
タトゥーとかアクセで出来るMODほしい(人任せ)
173 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 02:37:48
でもShortcutPluginて体験版で更新止まってるよな
nextpositionで体位を次々変えられる機能かすごく便利だったんだが
cmmodにはその機能ないしな
174 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 03:48:16
https://github.com/Eusth/HoneySelectVR/releases
このMODをスタジオで使えるようにする方法を教えていただけませんか?
175 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 05:14:27
>>174
selectのところを全部studioにリネームでイケるってどっかで見た気がするが、スタジオやらないんで俺には分からん
176 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 07:34:57
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474602164/org/image1474670024.jpg
このフキダシのレントゲンのような効果なにかにつかえそうだ
177 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 07:41:36
ズキュウウウウウウン!!
178 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 09:09:18
いや~俺もやっちまったよ、制限解除外し忘れてうpしちゃってBANされちまったよ
本編以降うpったやつ全部消されたな、ちな
MOD外してもダメだったし名前変えてもIP変えてもダメだったなやるなイリュ(のバイト)
179 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 09:11:01
だからnetUID.dat削除でBAN解除だって何度も言われてんだろ
180 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 09:29:15
定期的に版権キャラをアップしてイリュの仕事を作ってあげてます
181 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 09:47:46
>>179
今更入れてみたんで今までのBANの話題へーって感じでスルーしてた、トンクス
182 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 10:55:04
>>180
公式に上がる版権キャラってクリーチャーしかおらんのじゃが...
183 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 12:20:57
ShortcutPluginは微妙に体験版でなくとも使えるぞ
184 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 12:44:49
185 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 13:13:42
>>178の例はポカって言うか酌量の余地的な何かを感じるけど
readmeに上げんなって書いてあり、公式が迷惑だからbanしてんのに
その回避方法をさらすのは頂けないだろ

>>179は自分が何してるか理解してんの?
186 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 14:21:41
こういう輩がいるから公式のカスタム幅が狭いのさ
187 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 14:24:06
EusthEnoptEron氏の HoneySelect VR v0.3.3 がリリースされていてかなりの機能強化がされていたので、
それに合わせて GripMove for HSVR の機能を整理してアップデートしました。

GripMove for HSVR v0.3.0
ttps://mega.nz/#!JYR1nIQZ!pknQIp2u7ZaRzLBLExxySVy91NAOO6KEfXfjcVLgZ5A

- 重複機能の削除
- スタジオのIK操作機能の追加

前提として HoneySelectVR v0.3.3 が必要です。

VIVEコントローラで、スタジオ内でこんな感じでIK操作ができるようになります。
https://youtu.be/bXE7ZGD9ib8
188 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 14:25:58
>>184
出来ましたありがとうございます。
189 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 14:26:55
貧乳でも胸の影が強制的につくやつを、キャンセルするMODって
どこにあるか教えてくれませんか?前にどこかで読んだ気がするのですが。

今日やっとゲームが届いたので遊んだのですが、ぺったんこのロリちゃん
なのに谷間の影が常時あるので気になって気になって。
190 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 14:28:43
>>189
その影、俺も気になってたわ
191 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 14:35:43
>>187
仕事が早いねぇ~
プレクラスタジオに近づいてていい感じ
192 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 14:55:23
ちょっと違うけど解決したわ
SSAOをOFFにすりゃいいだけだね。
193 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 14:57:25
>>187
完全にVR世界に入ってますね
194 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 15:11:07
シスターベールをオンオフ(別の髪型と切替)するGameObjectList用マクロ作ってみたよ
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1474696225.zip
パス:hs
ベールから少し出てる前髪と一致する髪型ないじゃん!
とりあえずDLCで一緒についてたホイップカールと切替るようにした(かわいいから)
せっかく服装タイプ選べるんだから髪型も一緒に切り替えられる仕様が良かったなぁ

ついでにキャラメで坊主にしてチェックする用マクロ(実行後Shiftキーでオンオフ)と
似合う髪型を探すのに良いかもーな髪型チェンジャーマクロ
あと>>95ちょっと修正
195 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/24(土) 15:37:55
>>192
SSAOオフで満足するならそれでもいいけど
それでも気になるという業の深いペタンキストは
せみぷろ製の無臭MODをチェックしとくといい
196 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 16:12:15
使わせてもらっておいてあれだけど
セミプロさんのMOD、男の棒の方カラバリ作って欲しい
どうしても肌より白いアレって違和感がw
197 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 16:17:56
>>195
そっちの方のMOD巨乳の影がめちゃくちゃ汚くなる
198 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 16:20:00
お、セミプロ氏の新しいMOD来てたんだな
199 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 16:25:00
>>195
ありがとう。貧乳verで更新したら綺麗になりました。
200 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 16:26:31
黒チンポ欲しいな
201 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 17:21:16
JG2のころお世話になったMODうpろだ接続できなくなってるけどつぶれたかな?
202 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 17:43:54
アクセサリー追加の手引きみたいなサイトってないか
スタジオもだけど欲しいものがない
203 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 18:02:59
SEMIPRO氏のMOD、肌をテカらせようとすると陰部が不自然にテカるしそれを直そうと調整すると肌のテカり具合が物足りなくなってしまうジレンマ…
204 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 18:11:23
>>195
セミプロ無修正は大穴開いてるからなぁ・・・
205 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 18:20:53
セミプロさんの改造でおまんこ無修正化したのはいいけど違和感半端なかったので
一個だけファイルを元に戻しました・・・
206 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 18:31:12
シーンデータから好きなキャラを抜き出したくて
GameObjectListMacro_スタジオキャラ保存 というマクロを入れたのですがどう操作すればよいのかわかりません
とりあえずggmodというのが入手できなかったので某ブログを参考にして
HoneySelectVR_0.3.3からパッチをリネームして本体とスタジオにpluginフォルダ等は作っています
GameObjectListフォルダの中のmacroフォルダに[Studio]キャラデータ保存.ipcと[Studio]キャラデータ保存.ipmもあります
ここから先の具体的にスタジオを起動してからの操作を教えていただけないでしょうか?
207 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 19:03:38
togglePOVいいな
女性視点にして視界の下半分がおっぱいで覆われてる気分を味わえる
208 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 19:10:17
前スレ859(526) ろりこちゃんpng&bonemod.txt
ttp://ux.getuploader.com/honeyselect/download/19/

ついでにbonemod.txtの外部エディタを入れておきました
名称を日本語にしたい場合は>>99さんのbonemaplist.txtを
同じフォルダに入れて下さい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
209 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 19:18:23
>>205
自分も男女無臭MOD入れて下着身につけさせると下着がほんの少し崩れるから女子はそのまま、ちんこだけMOD入れるってしたいけど
どうしたらいいのかわかりますか?
210 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 19:29:14
前に上がってたJSのpngって、サイズが他よりかなり小さいし
読み込んでも何も出てこないんだけど(パラメータ限界突破MODは入れてる)
あれどうやって使うの?
211 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 19:35:16
SEでピストン音にパコ音追加しようと思って、素材まで準備してSBU3で音抽出してみたんだが、fbsとかメンドクセェ形式だった

手持ちの変換ソフトが軒並み対応してなくて出来ないんだが弄る方法知ってる人いない?
212 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 19:36:27
>>210
キャラデータ入ってないただのpng画像なんじゃない?
バイナリエディタにでも突っ込んでみてファイルのケツがIENDとかのチャンクで終了してたらただのpng
213 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 19:36:40
すまん 訂正
fsbファイルだな
214 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 19:38:44
男のチンなぁ…
腰のアクセサリとかに追加して、すげ替える事が出来れば
チンの種類とか色変更もできそうだけどな
215 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 19:45:55
製品買ってウキウキしながらプレイしてたらモザイクで萎えたのですが、
現時点で男女のモザイクをどうにかする方法はありますか?
216 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 19:49:37
>>213
前スレかどこかで FMOD でうまくいったという報告をしてくれていた人がいたような気がします。
217 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 20:23:29
それぐらいは自分で少しは調べてみよう。少し上のレスにもあるし
218 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 20:25:45
>>216 
ありがとうございます!FMODというワードを参考にして探してみようと思います!
219 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 21:00:14
素人の疑問であれなんだがテクスチャーの解像度ってあげるの難しいん?
セミプロの人、可能なら4k、欲を言えば8k解像度とかで肌テクスチャー作ってほしい
220 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 21:01:41
ふたなりMODはよ…
男の娘つくりたいんじゃあ…
221 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 21:07:11
>>220
ピエロの鼻つかえよ
222 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 21:27:20
ふたなりは男の体非表示・男根のみ表示でなんとかしてる
223 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/24(土) 21:47:37
そっち属性はないんであてずっぽだが
ふたなり希望ってのは
現状の女キャラを男にしたいんじゃなくて
現状の男キャラを女(ふたなり)にかえたいってことなんだろう
224 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 21:48:49
>>208
ありがとういじる箇所の参考になったわぁ
225 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 21:51:43
いや女の子みたいな男の子におちんちん生やして男の娘にしたいんだよ(?)
226 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 21:52:54
>>223
フタナリと男の娘は全くの別もんだ
227 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 21:53:12
>>215
cm-ってファイルとetc-ってファイルだけしか入れなければ女は蛍光モザのままになるはず
228 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/24(土) 21:54:12
そうなのか勉強になるな
229 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 22:05:35
>>206
CTRL+I キー押して、GameObjectのメニューが出てきたら、
スタジオの保存したいキャラクターの(女名前)チェックが入った状態で
Macro→キャラデータ保存を1回だけクリック
キャラデータ保存の右タブにはチェックをいれないように(連続無限にキャラ保存される)
230 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 22:16:51
AdditionalBoneModifier使って腰の位置と膝の位置を上に上げたいんだけど仕様上できるのかな?
231 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 22:17:42
>>229
ありがとうございます!
232 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 22:17:50
足も長くしたいんだけど曲がっちゃう…
233 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 22:19:57
>>206
>>82の下の方のzipのGameObjectListってプラグインも必要だよー
その書き方からすると入れてないかも?
234 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 22:55:35
>>233
さっき入れました
ありがとうございます!
235 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 23:10:47
>>229
昨日、右タブにチェック入れたらどうなんだ?と思ってやってしまったわ
3000枚くらい保存されてた
236 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 23:28:10
237 :
名無しさん@初回限定
2016/09/24(土) 23:39:03
猫耳と同じ質感で色変え可能な猫のしっぽが無いのが納得いかん!
豹のしっぽ改造で何とか作れんかなぁ・・・
238 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 00:08:01
shortcutsの導入の仕方がどうしてもわからん…誰かご教授頂けないでしょうか…
239 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 01:02:12
どうやったら改善できるか

この画像をはじめ、プレイルームから抜けるときの選択肢などの、
画面中央に出てくるこの選択肢をVR環境でトリガー押しても無反応で選択できません

何が悪いんだろうか?
http://i.imgur.com/kygz1hm.png
240 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/25(日) 01:03:49
>>238
漠然と聞かれても困るのでどこで詰まったのか書こうぜ
とりあえずreadmeかhongeの説明文は読んでわからなければ翻訳サイト使う
それでわからないとこから聞きなせえ
オレは未導入だからあまりくにたてんけどね
241 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 01:07:29
>>239
>>187を入れていればその場面はタッチパッド押すことでクリック
242 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 01:19:13
確認してぶっ○ぬきMODだって判断出来る奴はともかく

そうだと判断つかないような人(元ネタも知らない)が「ネットで見つけた出来のいいMOD」を使って画像をアップ
これでもやっぱアウトになるんだろうか
243 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/25(日) 01:19:18
>>203
せみぷろMODが書き替えるファイルは5つ
cf_m_base.unity3dだけオリジナルのファイルに戻したら
おまんまんのテカリは消えるようだ
まったくのつや消し状態になるのでなのでそれはそれでもの足りないかもしれんが
244 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 08:03:55
>>241
回答ありがととう おかげで快適になりました
最初その通りにやってもできねーよと思ったけど
なんのことはなくタッチパッド上のボタンでモード切替してないだけだった

取説読まないやつとか他人事じゃないなあと痛感
245 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 08:24:37
せみぷろの貧乳ver、おまんこでかすぎだから調整してほしいっすねw
246 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 08:28:03
前から後ろから♪
247 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 08:39:41
新参者なんですが、せみぷろ氏のMOD置いてあるところはどこですか?
MOD技術スレ内を探したり、個人サイトでもあるのかなと探したんですが見つけられません
248 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 08:43:57
自己解決しましたすみませんでした
この方ある場所でMOD配布しているだけで個人でブログとかはしてないんですかね
249 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 08:47:43
>>246
そういやその曲のレコジャケってヌードだよな
今のご時勢歌ってる本人のヌードジャケとかまずないだろうな
250 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 09:47:40
>>240
ショートカットダウンロードしたんですけどreadme等の説明文がなかったもんで、何からどうすればいいのやら…って感じです。
見落としですかね…もっかいファイル確認してみます。
251 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 10:12:26
どこでDLしたのか知らんがちゃんとインストールの方法は説明されてるがな
キツイことを言うようだがこの程度のことを自力で解決出来ない人はmodとか手を出しちゃ駄目
252 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 10:23:32
>>251
仰る通りですね…自力で何とか頑張ってみます。
253 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 10:23:40
>>251
仰る通りですね…自力で何とか頑張ってみます。
254 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 10:27:05
>>236
くれや
255 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 12:41:08
プラグインのインストール方法がわからない
->まずGGmodを落として中身を「HoneySelect」の中にぶちこめ
  そしてHoneyXXXXXX_XXPatched.exeを起動しろ。
  あとは「Plugins」の中にプラグインのXXXX.dllとかを入れれ。
256 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 12:55:14
れれれのれ おーでかーけれーすか?
257 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 13:02:52
畑中葉子を作ってみた
キャラメとスタジオの映りが別人になるのんでかなりデフォルメした
他もそうだけどスタジオ向きにかなりデフォルメしないとダメな様子
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474776088.jpg
あと作ってて気がついたがここから堀北真希と天童よしみが作れそうだ(作る気はないが)
顔のグループ的には同じなんだな 掘北←畑中→天童 こんな感じで
258 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 13:05:06
立体視(交差法)にしてみましたw
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474776257.jpg

スタジオめっちゃむずい~・・・orz
みんな良く使いこなしてますね~
259 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 13:14:08
畑中葉子がいけるならシルベスタースタローンもいけるはず
260 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 13:22:56
>>255
ありがとうございました、これからは何とか自分で解決できるように頑張ります。
感謝感激雨アラレです。
261 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 13:58:38
>>257
顔センのひとにも応用効きそうだな
262 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 14:23:06
畑中葉子(制限解除必須)
掘北作りたいやつはここから作るのが最短と思うよ
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474780968.png
あくまでもスタジオ用だから決して本編で使うなよ
よくあるクリーチャー化して泣くことになるぞ
お兄さんとの約束だ
263 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 14:25:58
>>219
解像度じゃないけど、藻消しver0.6でbodyのマップが改善してるはず

結構綺麗になるよ
264 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 14:33:28
キャラメでよくてもスタジオじゃダメってのが良くあるよな
キャラメの光源(設定?)をスタジオに持って来れないのかな
265 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 15:08:31
がぞろだにあったの見ただけなんだけど、これなんてMODだろ?
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474776534.jpg
266 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 15:19:22
Female face deblock & deband来てたので試したけど
確かにきれいになってはいるのだけど白すぎて首との境目が目立つし
下唇のぽってり感が無くなってるように見えてちょっと残念
267 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 15:44:59
gameobjectlistってみなさんどこから手に入れてますか?
additional bone modfier の中には入ってませんよね?
268 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 16:08:42
1.GameData内のModel.vacを展開する
2.展開したファイルにあるMoz000_000.anzとMoz001_000.anzを削除する
3.梱包する

これが間違いなく行われていればバージョン関係なく必ず消えるはずです。
269 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 16:13:23
>>267
このスレ内に書いて有ることすら読めないならYahoo知恵遅れにでも行け
270 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 16:35:36
AdditionalBoneModifierで男の体弄ってるんだけどfootはないのかな?
女にはあるんだけど
271 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 16:53:24
>>265
おそらく体験版v1.1用Func_UncenoneというリアマンMODだと思う
Futaboy氏が原型を作ってたが体験版v1.1.1にアップデートしたときそれが使えなくなって
ほんげ常連MODDERがそれを引き継いで確か8月あたりに改変して出した筋まんだったと記憶してる
製品版ではそのままでは使えないはず
272 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 17:04:50
>>264
ShortcutsHSでライト設定見れるから
キャラメイク画面の設定メモってスタジオで同じように設定する
サブライトも忘れずに(重要)

…のはずなんだけどスタジオで試したらキャラメイク画面と比較して謎の挙動が
(1)最初から追加ライトが「ON」になってる?(一度「追加ライト設定」を押すとOFFになる)
(2)サブライトが固定できない
標準ライトの設定で一度でも「固定」を選ぶと「カメラ連動」を押しても
(3)メインライトが固定のまま
(4)ゲーム側UIの「ライトコントローラー」で回転できなくなる
バージョンは1.0.2beta
273 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 17:10:12
>>269
言われて気付きました
本当にすみませんでした
274 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 18:03:06
>>238
まずはshortcutsHS導入で検索
275 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 18:10:19
このスレ一番神やなぁ
ワッチョイもないし
276 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 18:41:06
上の方にあるまんすじ画像のmodってなんてやつ?
もう子供まんこmodきたか?
277 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 18:45:56
>>271に書いて有ることすら読めないならYahoo知恵遅れにでも行け
278 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 18:52:59
>>238
POVを使いたいのなら、hongfireで検索して
GGmod Plugin for the HS official releaseを導入
>82氏のGameObjectList(IPAプラグイン)を導入
Shortcuts Plugin POVでhongfire検索して
v0.3のShortcutPlugin.dllをダウンロードして
GGmodでできたPluginフォルダ内に配置
patchedexeもそれぞれ1回ずつ実行

導入できたら、ゲーム起動してゲーム内でNキーでメニュー
Pキー(視点揺れなし)と、Oキー(視点揺れあり)でPOV切り替え
279 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 18:56:40
>>277
>Yahoo知恵遅れにでも行け
この言い回しはまってんのかよw

何だかんだ回答言ってくれるお前優しいじゃん
サンキュー
てことは製品版ではまだないのか残念
280 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 19:01:01
skintexMOD入れてJキー押して画面が出てくるとこまで行ったんだが選んでも何も変わらん
そもそもこのMODってどんな効果があるんだ
281 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 19:03:00
Yahoo知恵遅れなんて言い回し数年前から普通に使われてるじゃん
無知すぎひん?
282 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 19:07:18
GameObjectListのマクロの項目で弄れるところをちびちび加筆してるんだが、とんでもねぇなコレ

実装してあるのに、カスタム出来ない部分が多すぎてもったいなさ過ぎる

眉、眉頭、眉上、眉尻
眼球、上下まぶた、目頭、目尻
頭の上中下部位ごと

口角

まだまだあるけどサイズ弄れるところ全部追加したら今の幅どころじゃねぇカスタムが出来そうだ

てか眉ぐらいはバニラで弄れるようにしとけよ...
283 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 19:07:23
>>271
ちょっと弄れば使えるけどな
284 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 19:07:30
いや上のほうでも知恵遅れ知恵遅れ言ってるのいるからはまってんのかと思ったのよw
確かに最初にYahoo知恵遅れの言い回しを考えた奴はセンスがあるよな
響きがよくて秀逸である
285 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 19:11:04
>>283
あげてくれと言いたいけどセミプロさんが藻消し自体だいぶ苦労したみたいだし、一朝一夕で使えるもんじゃないんだろ?
最終的には好みのまんこを選んで導入できるようになると嬉しいが
286 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 19:40:28
SkinTexModそういうのもあるのか
日焼けとタトゥーMOD作ってるんだけど
これなら本体汚さずに追加できる?

>>282
いじれるところ増やしすぎると破綻しやすいというか
テストめんどくせーてことかな
簡易-通常-詳細-変態 みたいに設定画面複数用意しとけばいいのにな~
287 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 20:02:02
公式で用意してほしい機能と言えばキャラメイクで「顔だけ読み込み」とか
「顔パラメーター合成」(読み込んだ顔の中間とか7:3数値とかにする)
何人も女の子の顔読み込んで平均値にならしたモブ子作ってみたい
288 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 20:36:22
>>280
キャラメイク画面だと反映されないぽいゲーム本編かスタジオで使う
テクスチャを丸々差し替えたり重ね合わせたりできる
詳しくは作者のコメント読もう
289 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 20:49:21
スタジオで過去作のマップやアクセサリを追加できる神ツールが来てるな。
これあれば公式に頼らなくてもマップには困らなそうでクソ嬉しい。
290 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 21:05:11
GameObjectListでキャラメイク時に体だけコピーするマクロとかって作れるのかな?
ちょっと探してみたけど、どこに体の設定値持ってるかわからんかった
291 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 21:58:42
skintexMODにtgaで書き出した画像ファイル読み込ませても本編で適用されない
iniも書き換えたはずなのに
292 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 22:05:09
293 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 22:22:34
>>272
導入してやってみたスタジオにいいなこれ
こんなmodあるの教えてくれてありがとう

ちょっと戦車のゲームしてたんでレス遅れた
294 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 22:30:35
>>292
この人上手すぎ
295 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 22:31:04
誰かと思ったら、ほもたまやん
296 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 22:41:16
正面の立ち絵が無い時点で、察するけどなw
297 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 22:41:27
別に上手くねえ・・・
298 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 22:42:24
まあ、ほもちゃんなら完成したらうpってくれるやろ
299 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/25(日) 22:47:22
>>292
過去ツイあさったらまこまこりん
それっぽいのは公式にごろごろしてるけどダントツの出来だな・・・
300 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 23:19:18
>>290
調べてみた
GameObject.Find("chaF00").GetComponent<CharFemale>().customInfo.shapeValueBody[]
customInfoがメンバーリストのinheritedトグルをオンにしないと出てこないから見つけにくかいかも
ttp://www1.axfc.net/u/3722513.zip
301 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 23:29:03
角度メイク表情で誤魔化しすぎ
302 :
290
2016/09/25(日) 23:37:54
>>300
ありがとう
しかも作ってくれたみたいで助かった。
ソース見て勉強するわ
303 :
名無しさん@初回限定
2016/09/25(日) 23:59:43
>>294
褒めてない逆効果
304 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:02:27
実力あって下手だと思うならそれ以上の作ってうpればいい
無能ニートが下手と連呼するいつもの流れなら本スレでやってくれ
305 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:03:20
こんなところでも嫉妬の炎は渦巻いてるんやね...
Modder同士でも争いがあるみたいやし残当
306 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:06:26
叩きすぎだよな。
なんか自分で作った奴でも上げてくれよ。
307 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:13:14
本スレにも貼ってるし本人がツイッターの宣伝しに来てるとしか思えない
ぶっちゃけ下手やしほっとけばいい褒めてるのは本人の自演だろうし
308 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:15:29
>>292
たぶんこの人自分で貼ってんだろ
309 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:17:51
とレスしたら同じこと思ってる人がすぐ上にいたw
310 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:24:07
下手だと言ってる奴らのpng要求してもええやろか?w
311 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:26:11
別に下手だと思ってないしなぁ
312 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:30:19
下手だと言ってる奴に向けたレスなのになぜ思ってないお前が反応するのだろうか
313 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:34:27
なんでいつもいつも険悪になるんだ
314 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:36:28
角度詐欺は軽犯罪
315 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:40:30
>>308
やおたまはガチで嫌2ch厨だからこのスレには絶対来ないよ
316 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:46:41
>>313
イリュゲーやってる奴に精神病気味なのがおおいんちゃう?
SSスレにも自演だの宣伝だの言う奴もいるし
ジンコウはヲチ板もあったみたいやしこのブランドのファン頭おかしいの多そう
317 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:47:00
http://i.imgur.com/ZQk0qlK.jpg
http://i.imgur.com/K2l68gS.jpg
http://i.imgur.com/bYUkXdi.png

公式かどっかから拾ったのに手を加えたんだけど目下のクマが酷い
スライダー導入してないとダメなん?
318 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:50:54
上手すぎるのが貼られると嫉妬レスばかりになるのはいつものこと
319 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:52:03
僕も人前じゃ2chなんて見てない、おかしい人多いですよねあそこなんて言います。
320 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 00:53:37
創作かかわるとどのゲームもネチネチするもんよ
カス子、カスメ、MMDとか似たような感じだった
これが平常運転だと思うよ
321 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:00:52
本音を言ったら嫉妬になるスレ
322 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:03:51
>>317
それはその肌タイプの時に目、もしくは顔上側を下げすぎて
顔ポリゴンのメッシュが縮んで濃い色になっているせい、かと
323 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:11:09
うまい下手じゃなく本田未央に似てないのが悪い
キャラの雰囲気すらつかめてない
324 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:15:03
前からmodelの頭の形が個人的に気に入らなかったので、AdditionalBoneModifierに

cf_J_FaceUp_ty
cf_J_FaceUp_tz
cf_J_FaceLowBase  を追加して調整してみた↓

http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474819827.jpg

↑の3つ追加するだけで顔のバランスを感覚的に調整できるな
325 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:24:35
>>323
それを下手という意外なにがあるんだ
ping貼れだの嫉妬だの煽ってる池沼もほっとけばよい

>>324
GJ
326 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:25:36
すごいな
BONEMODtextにそんな項目ないのに何処見て項目が対応してるのわかるんだ…
327 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:29:21
項目判るってすごいよね
ということは男の足も記述がないだけで追加すればいじれるのか
328 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:37:49
>>291
俺も出来なかった スパンキング跡とかやりたいのに出来ない
329 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:52:49
俺のち○こがえらい伸びた
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474822201.jpg
330 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:54:58
>>324の画像ではあと

眉全体 cf_J_Mayu_L
    cf_J_Mayu_R

眉中  cf_J_MayuMid_s_L
cf_J_MayuMid_s_R

眉尻  cf_J_MayuTip_s_L
cf_J_MayuMid_s_R

口角  cf_J_Mouth_L
cf_J_Mouth_R

を追加して調整した

あと、まだモーションで確認してないけど、ロリっ娘作ってて顎小さくしてる人は、大口開けると歯が顎貫通するだろうけど

cf_J_MouthCavity を追加して歯全体を小さくして回避できそうだ

顔回りだけじゃなくまだまだ調整できる部分沢山あるからバニラとは全く違うカスタム幅になりそう

AdditionalBoneModifierとGameObjectListの存在は偉大だわ
331 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 01:59:36
>>317
このPNG入れると他のデータも全て読み取れなくなるぞ
332 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 02:06:18
え、そんなブラクラみたいなPNGあるわけないやろー
333 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 02:08:58
>>331
でしょうね
334 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 02:10:51
>>329
理想 台に身体を乗せて脚ブラブラ

現実 伸びろ!にょいちんこぼう!!
335 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 02:14:49
pngだからって何でもかんでもキャラデータに突っ込んでるのでは・・・
336 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 02:15:11
もうこんな時間か…本日の成果を貼って寝ます
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474823482.jpg
337 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 02:20:43
すまん
>>330の眉尻 cf_J_MayuMid_s_R →cf_J_MayuTip_s_Rだったな
338 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 02:22:35
>>291,328
アルファチャンネルがうまく設定できてないとか
まずはサンプルファイルを書き換えて試してみては?

ddsだと上下反転しないと位置合わないのね
このへんもお約束なんだろうな~知らないこと多すぎる
339 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 02:27:38
何でこのスレこんなにガチロリ多いの(´・ω・`)
340 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 02:32:21
俺のち○こ硬すぎだろ
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474824668.jpg
341 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 02:44:08
>>336
おはようございまずpngください
342 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 04:39:27
>>324
スゲー
頭部の形状バランスが格段に良くなってる
343 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 04:45:06
>>336
PNGお願いします!
344 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 06:51:08
イリュがアペンドか次回作で追加予定だったスライダーをmodで暴くのやめたげてー!

髪型の微調整出来る様になると嬉しいけど、髪型はそれぞれボーン違うから難しいんだっけ・・・
345 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 07:10:14
>>336
SS貼るときはpngもセットな
ちゃんと俺のルールを守ってほしい
346 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 07:59:14
>>324
なるほどなるほど

>>344
髪型毎にボーン名が違ってても、bonemod.txtもキャラ毎に設定だから問題ないんじゃない
合わない髪型のボーン名が入っても反映されないだけだし
現時点でもbonemod.txtに適切に髪ボーンを追加して値設定してあげれば拡縮されると思う
調整ボーン探すのは、GameObjectListで子含めた全オブジェクト表示にして
「hair」でフィルタして出てくるcf_J_~のTransformのlocalScaleを弄ってみて
347 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 08:07:42
// Hair bonemaplist用に作ってたスケールYで長さが弄れる、参考まで
cf_J_hairF_s,髪_前髪
cf_J_hairFL_s,髪_前髪_左
cf_J_hairFR_s,髪_前髪_右
cf_J_hairFSL_s,髪_前サイド_左
cf_J_hairFSR_s,髪_前サイド_右
cf_J_hairBC_s,髪_後ろ髪
cf_J_hairBL_s,髪_後ろ髪_左
cf_J_hairBR_s,髪_後ろ髪_右
cf_J_hairSL_s,髪_横髪_左
cf_J_hairSR_s,髪_横髪_右
348 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 08:41:20
>>341>>343>>345
それはすまんかった
帰ったらうpしますが、ロリパンはまだやっつけだからまだ配布できない
てか配布方法がわからんのよね

>>347
これはいいね、ありがたい
349 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 08:54:25
汗MODはまだでないかな
350 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 09:29:02
351 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 09:31:01
>>350
ちょっと唇分厚すぎる気がする
352 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 09:55:33
バカッターの餓鬼の手口にいちいち相手にするアホ
スルーしろ
353 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 09:59:29
俺はSSとMODがほしいんだよ
宣伝だろうとどうでもいい

なんでも噛み付くキチガイ短期おじさんは
本スレで意味のないことでも好きなだけ駄弁ってろよ
354 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 10:55:20
>>336
その女児パンツってなんのmod?めちゃしこ欲しい
キャラプリント下着がくるだけでシコ戦闘力が数倍に跳ね上がる

>>347
これはどこに記述すればええの?
bonemod.txt?記述済みのファイルあげてくれ
355 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 11:18:44
>347
>>354
GameObjectList用の設定ファイル(>82>91)だよ
>346に対する補足のつもりだったが

AdditionalBoneModifierで生成されるbonemodには自分で追記しないとUI上でも設定できないと思う
356 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 11:19:23
上>91じゃな>95だった
357 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 11:52:22
スイマセン遅れて来た者です
脇毛の画像をたくさん見るのですが、modは既に削除済みばかりでした
こんな私のシコリスキーlevelを上げてくれる紳士はいらっしゃらないでしょうか
よろしくお願いします
358 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 12:00:42
とりあえずハニーセレクトに関連するスレ、掲示板、サイトを全部周ろう
359 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 12:09:11
ワキ毛って二人いたよな
360 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 12:17:22
mod作成者さん達はblogでやってる人もいて、横のつながりもあるからサイトLinkとかも回るといいよ。
361 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 12:18:09
ろくに探しもせず、ちょっと見て無いと人頼み・・・
362 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 12:37:44
>>163
これいごくの?
363 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 13:12:16
>>354
パンツは自作
っていってもブルマのテクスチャ貼り替えただけだけどね
あとは>>348
364 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 13:56:20
>>363
なるほど
完成したら女児下着公開楽しみにしています
このゲームロリコン多そうだからそっち方面充実していきそうやなw
365 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 13:59:16
>>355
つまりこれは正式UI実装に向けて製作していってること?
366 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 14:02:15
そのうち赤ん坊とやってるSSが出てきそうな潜在能力は秘めてるよな
367 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 14:17:40
>>366
さすがにそれやったらニュースになるで
あかんやつや
368 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 14:19:02
>>365
それは作者のみぞ知る

>追記しないとUI上でも設定できない
これは
bonemodにないジョイントを操作するようにbonemaplistで追加しててもマクロのUI 上で設定できない
と言いたかった
369 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 14:31:44
今日某yaoで配信されたシャーロックホームズに出てくるスザンナ・ハーカーが綺麗すぎてつらい
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474867869.jpg
370 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 14:51:08
>>350
この人がうpしてるモリガンのタイツMODが欲しすぎる
どっかから貰ったものらしいけど
371 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 15:01:10
>>367
おむつプレイは需要ない?w
372 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 15:09:53
前掛けとおしゃぶりも忘れるな!
373 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 15:26:19
>>371
成人用おむつはOKや!
どんどんやれ
374 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 16:18:59
>>370
としあきがうpっとったで
375 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 18:01:56
MODとは違うかもしれないけど、キャラの名前を変更するエディタとかないですか。
376 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 18:24:13
>>370
MODそのものよりどうやって作るかの情報が欲しい・・・
テクスチャ自体はsubstance painterでも使えば即改変できると思うんだが
データがどう格納されてるかとかシェーダの要求するテクスチャの形式とかがよくわからん
377 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 18:32:00
おっとりの声を気持ち高めにしたら
まんま光彦で難しい気持ちになった
378 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 18:43:17
スタジオの床がやたら白い(光の反射がきつい?)のは仕様でしょうか?
頂いたMAP等もブルームを下げても白すぎてほぼ使い物にならないのです
私の設定が悪いのか判断がつきません
同じ悩みの方はいらっしゃいますか?
379 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 19:15:00
髪の長さスライダーも付けようとすれば出来たって事か
イリュ手抜きしてんな!
380 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 19:15:24
ランダムで作るときの苗字名前リストってどこにあるんだろうか

人工のときみないにテキスト編集して加えられたらいいんだけどなー
381 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 19:25:02
>>379
公式がスライダー拡張しないのってやっぱ普通の女の子を作ってほしいんだろうね。
公式サーバーが悪魔超人とか化け物キャラで埋まったら(それはそれで面白いけど)困るんだろう
ただスタジオいじくるユーザーとしては色々できたほうが明らかにいいよね
382 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 19:29:35
スライダーつけてロリとやれるぞってのが広まったらフルボッコだからな
383 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 19:38:40
>>382
mod無しでも相当ロリいの作れるけどな
384 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 19:40:03
HFにあったIPAを導入してみたのですが全く反応がありません。
(HoneySelect_64_DataのManagedフォルダにIllusionInjector.dllとIllusionPlugin.dllをコピーしPatched.exeをリネーム後起動)
という感じでやってみたのですが・・・
何が足りないのでしょうか?
385 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 19:51:58
>>384
GGmodが一括になってるしそっちDLして全コピからパッチ起動で楽だよ
GGいらないならpluginとmod部分いれなければいい
386 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 19:53:28
ロリって、限界突破MODだけでも余裕でいけそうだよね?
身長下げて、ちょっと胴を太めに作れば。
387 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 19:59:11
限界拡張はモーションで破綻が目立つから公式じゃ無理だわな
手足の長さも手の平のサイズもIKターゲットの位置をスライダーに連動して調整してやらんとめり込んだりし易いし
でも、デフォの状態でも男の腹に女の足がめり込んだり、長髪やスカートが貫通なんて当たり前の様な状態でリリースしといて、そこ拘る意味あんの?とは思うw
IK制御のモーション生成がだいぶ良くなってきたから、次回作じゃもっと細かくいじれる様になるかもな
388 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 20:03:55
>>386
ガチのロリスキーは、身長以上にあのモデル体型な手足の長さが許せんのだよw
389 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 20:13:27
いやいやひょろい子いるじゃん
好みの問題か
390 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 20:14:59
>>385
おお、できました!
ありがとうございます!
391 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 20:22:58
>>381
手の大きさはちょっとおかしいと思う
392 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 20:30:45
個人的にはろっ骨浮いてて足細めの子なんていいと思います。
ガリガリまでいくと困るけど。
393 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 20:46:28
>>381
イリュは色々晒されてトラウマ持ってるから
あんまりチャレンジャーなことはしない
394 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 20:56:47
>>392
おま俺w
あの肋骨のリアルなロリ表現たまらんよな

一言にロリといえどもそっから各々の趣味でだいぶ枝分かれしまくるからな
12才好きな奴と7才好きなのとじゃ全然違うだろう

俺はあんま短足すぎず細いのが好みなので身長は0で各部modのスライダーで細くしてる
395 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 20:57:56
IPAプラグイン開発してる人にちょっと聞きたい事が

今のところIllusion Plugin Architectureの導入の仕方が
GGmodに付属のIPAか
IPA作者と同じ人が作ってるHoneySelectVR(mod)を流用するか
大体この二通りが主流だと思うんだけど

Puluginを読み込むメインの部分で使ってるメソッドが違ってて(Assembly.LoadFromとAssembly.LoadFile)
その内挙動に違いが出てくる事象もありそうな気もするんだけど
MSDNでその違いを読んでみてもさっぱりな俺に
誰かスパッっと理由付きでこっち使っとけって教えてくれるエロい人はいませんか?

素直に日付の新しいIllusionInjector.dllを使用しているGGmod側を採用するか
素直にIPA製作者が配布してる方が適当だろうとHoneySelectVR側を選択するか
396 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 20:58:23
>>394
一桁ロリ好きのやつは肉付きのほうを重要視してる気がする
397 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 21:07:53
>>324
ありがとうございます。結構変わりますね。
フェイスはまだちゃんと見てなかったのですが、もしかすると Additional Bone Modifier の更新が必要かもしれないのでちょっと見てみます (特に本体側のスライダーと同じボーンを編集した場合ですね) 。

UI に関しては GameObjectList のマクロもいいですし、
>>208 で共有いただいた外部エディターも、L/R ボーンを同時に編集するオプションとか XYZ をそろえるオプションとかついていて高機能で便利なので、私が下手に手を出すよりもいいなと。


>>380
list/characustom/namelist.unity3d の RandNameList_Name のようですが追加できるかは不明ですね。
398 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 21:26:45
>>395
GGmod の作者の方が手を入れていなければ LoadFrom を使っているほうが新しいはず。 (GitHub 上の履歴で今年の 6月に手が入っているので)
なので、個人的には HoneySelectVR の方を使ってます。
とはいえプラグインの .dll ファイルを読み込むときだけの動き出し、
どちらでもだいぶ安定しているので気にするほどじゃないと思いますが。
399 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 21:40:05
>>363
http://honeymod.blog.jp/archives/6491150.html
この記事の参考に水着のテクスチャ差し替えようと思ってSB3UGSでcf_swim_00内を探してるんですが、そもそもテクスチャが表示されず、抜き出せなくて困ってます・・・。
衣装とかのテクスチャってどのように差し替えするのでしょうか?
400 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 21:42:00
>>394
宜しければ兄さんの自作でおすすめのカード貼ってよ。
401 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 22:07:20
>>399
pngと同梱でパンツテクスチャと差し替え方法のreadme付けようと思ってるからちょっと待っててもらえれば

エクスポートは左のウィンドウでオブジェクト選択→真ん中のウィンドウでテクスチャ選択→テクスチャ表示→エクスポートで抜けると思う
出先だから間違ってたらごめん
402 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 22:08:51
FK欲しい
つま先動かせないだけで幅が狭まってる
MODは拡大縮小が主っぽいし
403 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 22:14:24
>>398
GitHubのソース確認しましたLoadFrom使ってる方が新しいんですね
ありがとうございます参考にします

>>380
ファイル書き換え系はさっぱり分からないんですが
プラグインMODでランタイムにリスト追加したりごっそり変更するのは簡単そうですよ?
リストファイルを用意しておいてメイクキャラによって、厨二っぽい名前で固めたリストとか
やんごとない感じの名前シリーズとか切り替えて使用するってのも面白いかもしれませんね

var charaMgr = Singleton<Manager.Character>.Instance;
charaMgr.charaListInfo.lstRandLastNameH.Clear(); //日本名の苗字リスト全削除
string[] addLastName = { "大連寺", "一色", "越谷", "風間", "霜月", "小野寺", "一色", "間宮", "友利", "久井奈", "荊", "蕪羅亭" };
charaMgr.charaListInfo.lstRandLastNameH.AddRange(addLastName); //苗字リストにオリジナルリストを追加
404 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 22:14:58
>>401
そうでしたか!!一旦それで試して出来なければredome待ちます(笑)
出先からありがとうございました!
405 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 22:37:31
どなたかお知恵を拝借したいのですが、服などを「色変え可能」にする属性コードとして
$4E22とか$4E23とかをSB3U上で設定する、みたいなものを以前(SBPRだったかも…)見かけた
気がするのですが、この値は実ファイル上(.unity3D)では何処ら辺に在るんでしょうか

Object側とList側を試しにファイル内検索してみるのですが、微妙にコード値が違うのかいまいち特定ができなくて…
406 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 22:54:08
>>405
実際に色変え「だけ」して、どのファイルのどこが変わったか差を取ってみる、じゃダメなの?
407 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 23:21:43
>>405
Colourable になっている Zeaska 氏 のmod を見る限り SkinnedMeshRenderer の tag に 4E2D を入れればよさそうに見えますがどうでしょうね。
408 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 23:23:18
>>407
tag を入れるというのは SB3U 上での話です。
409 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 23:28:40
>>406
おっしゃる通り、たしかにSB3U上での操作が実ファイルにどう反映してるのかを
確認するのが筋なんですけど、肝心のSB3Uが自環境では起動してくれないため
実ファイルを直接いじる方法でのmod制作を模索しているといった次第です

一応、SBPRの方では直接に座標値とテクスチャを書き換えることでmod作れるとこまでは
確認できたのですが、こっちについても「色変えコード」が何処になるのか未だ特定できず…
410 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 23:39:18
>>409
4E2D について実験してみましたが、SB3U を使えるようにした方が早いような気が。

色指定な花魁着物 (黒)
http://i.imgur.com/ib1UoG9.png
411 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 23:53:05
>>407
書き込んでる間にレスついてた… ありがとうございます
SB3Uで「SkinnedMeshRenderer」の箇所での設定なんですね。感謝!

OBJ側のファイル内で、ヘッダ直後に構造体メンバ定義っぽいtext羅列があるんですが
その中に「SkinnedMeshRenderer」もありますね
(ただメンバでwordサイズのは[m_SordtingLayerID]のみ…うーん、これは色関係じゃなさそう)

>>410
おさがりのPCでして、.net4コンポーネントはインストされてる(ショートカット等有り)みたいなんですが
SB3Uは起動してくれないんでどうやらインスト失敗してるぽいです。
再インスト等で行けるのかもしれないですが、万が一これ以上環境がおかしくなってしまうような可能性が
あったりしても怖いので、しょうがなくツール自作する方向でやってます

SB3Uあれば髪とか服とか色々捗りそうなのに…ぐぬぬ
412 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 23:56:41
ふくし君みたいな顔作りたいけど難しい・・・
413 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 23:57:15
>>411
正確には SkinnedMeshRenderer の直接の親の GameObject の tag のタグです。なのでその親かと。
414 :
名無しさん@初回限定
2016/09/26(月) 23:57:37
失礼![m_SortingOrder](sint16)の方でした
透過系オブジェのためのレンダリング順序指定がらみかな?
色関係といえば関係あるかも・・・
415 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 00:07:50
>>413
ありがとうございます
OBJ本体の方の設定箇所なんですね。設定箇所特定の対象としてはやはりファイル全体で広範囲か…
416 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 00:22:35
>>336
このロリ娘がいくえふめいなんだが!
417 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 00:26:28
>>397
>>403
あーやっぱりそれでしたか!ありがとうございます。
自分のSB3UGSが古かったせいで開けず違うファイルかと思ってました・・・
とりあえず適当なネームを(巨乳)に入れ替えてテストしたらいけました。ただ英数字だけ無理みたいっす 試しにaaaに書き換えたら全身真っ白の化け物がでt
418 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 02:11:02
>>348
pngまだー?
419 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 02:15:37
>>324から引き続き AdditionalBoneModifier で顔周りの調整続けてみた(顔のタイプは別モンだが)↓

http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474903458.jpg

あと勝手ながら個人的に良さげな部位の調整についての画像も作ってみた↓

http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474908473.jpg

http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474724209/org/image1474908522.jpg


>>397
ありがとうございます。頂きもので試行錯誤して色々楽しませて貰ってます。
顔周りに関しての本編スライダーとの兼ね合いで今のところ大体が支障なく弄れそうなんですが
唇に関してはMODで弄った後に本編スライダーを触ると上下で唇が左右にずれる事が有りました。
自分が制限拡張してるのも関係あるかもしれませんが...
420 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 03:35:33
眼球調整できれば人形から人になれるね もうちょいだ頑張って
421 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/27(火) 03:40:45
>>368
しつこくてすいません確認させてください
GameObjectList用のマクロで髪の調整をするために
以下を¥HoneySelect¥Plugins¥bonemaplist.txtへ追加
___________________________________
cf_J_hairF_s,髪_前髪
cf_J_hairFL_s,髪_前髪_左
cf_J_hairFR_s,髪_前髪_右
cf_J_hairFSL_s,髪_前サイド_左
cf_J_hairFSR_s,髪_前サイド_右
cf_J_hairBC_s,髪_後ろ髪
cf_J_hairBL_s,髪_後ろ髪_左
cf_J_hairBR_s,髪_後ろ髪_右
cf_J_hairSL_s,髪_横髪_左
cf_J_hairSR_s,髪_横髪_右
___________________________________

以下を¥HoneySelect¥UserData¥chara¥female¥xxxx.bonemod.txtへキャラクター個別に追加
___________________________________
-1,cf_J_hairF_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairFL_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairFR_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairFSL_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairFSR_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairBC_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairBL_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairBR_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairSL_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairSR_s,False,1,1,1,1
___________________________________
これであってますか?
422 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 04:07:46
>>416>>418
おまたせしました
http://ux.getuploader.com/honeyselect/download/20/L0926a.zip

いろいろおまけつけました。お早めにどうぞ
はじめに言っとくけど、この子だとロリぱんお尻やぶけちゃうんだよねw
各自調整してください

>>404
解説の途中(6)あたりでExportボタンがあるからそこでエクスポートできるはずです。
お目当てのテクスチャがどれかはどの衣装か教えてくれれば答えられるかも?

>>409
おお…ご自身の環境も知らずに不躾でした、ごめんね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
423 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 05:49:45
ありがたやー
424 :
368
2016/09/27(火) 07:39:45
>>421
そこまでやってるなら試したらわかると思うが
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1474929263.jpg
マクロUI→ABM調整パーツ選択押下→選択UIの[有効]な”髪_****”ボタンで表示されるsclModでyをスライドで長さを調整可能
※[長さ]ボタン押下のlenModスライダーだと不自然になる

ただし、髪型モデルによっては調整できないのもあるのでその辺は適当に探って
425 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 08:11:09
426 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 09:47:28
あ、眠い目を擦りながら書いたからいろいろ説明不足だったな…
>>422>>336の娘です
427 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 09:52:59
>>425
スレが熱いうちに参戦した方が楽しいと思うよ
そこまで作ったのを捨てるのは勿体無い
428 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 09:58:04
各種modも導入すると、静止画はもう一昔前のプリレンダ超えるな
カスタムも好き放題出来てここまで来ると、あとはシェーダーの好みぐらいの問題になってくる
イリュは今後はセンスの良いディレクター雇って、モーションとフェイシャルとAIにだけ注力して行けばいい
429 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 10:04:54
>>425
買うよろし
430 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 10:23:55
よそのスレから流されてきて、体験版をやってみたんだけれど、これ、モザイクは当然外せるんだよね?お勉強しないといけないだろうけど
431 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 10:28:55
>>428
センスの良いディレクターになりたいエロゲ制作スキルゼロの無能だけど
どうしたらいいの?
432 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 10:33:10
>>430
リアチンリアマンmodあるから安心してポチりなよ
433 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 10:36:40
>>431
偶然だな、俺もだよw

ってか、エロゲ製作会社に勤めるのってやっぱ皆抵抗あるのかね
俺は世間体とか気にしないんで、理想のエロゲ作りたいけどなぁ・・・待遇さえまともならw
434 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 10:37:40
エロゲ作りたいなら待遇は諦めろ
多分な
435 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 10:43:03
音声ファイルから一文字ごとに音を50音別に切り出して
用意したテキストファイルの文章を読ませた物を
新たな音声ファイルとして保存する事って可能?
436 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 10:48:30
>>433
そうなのか! じゃあイリュに就職して良作つくってくれよう
待遇と社風報告まってるからな
437 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 11:23:40
せっかくUnityなんだから物理ベースレンダリングに対応して欲しいな
背景とアクセサリーの実写感が段違いになるからな
438 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/27(火) 11:25:19
>>424
丁寧に図解までありがとうございます これで問題なく調整できました
439 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 11:50:37
まあお前らなんて所詮は都合いいとこだけみて出来る気になってるだけのこじらせ奴だし…
440 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 12:10:33
>>439
なんか気に障りましたか? すみません・・・
441 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 12:11:57
>>435
可能だよ
ボイスロイドってのがそれでしょ
もちろん自然に聞こえるような工夫が必要だけれどね
442 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 12:13:51
>>422
これは素晴らしい変態ですね
どうもありがとう
443 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 13:34:46
>>440
2chに何求めてるんだよ・・・無視しろ無視
444 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 14:05:26
suru------------
445 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 15:38:19
AdditionalBoneModifierなんだけど皆のとこではcm_J_dan_sって正常に動いてる?
家の環境だとほかの部位はちゃんと拡縮できるんだけどこれだけ変な動きしてる
Trueで数字を変えた瞬間なぜか連続で読み込まれてチンコが吹っ飛んでいく
446 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 18:03:55
Headいじったらしゃべるとき変になった
頭小さくしたいときはFaceをいじったほうがいいということか?
447 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 18:39:23
>>422
404です。競泳水着のテクスチャを変えたくて質問させていただきました^^
詳しく写真付きで説明が入っていたので、無事差し替えることが出来ました。
ありがとうございました!

次はテクスチャ変えた水着を追加MODとして追加出来ないか試してみます!
448 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 19:51:38
日焼け跡&タトゥーで擬似ピッチリスーツMOD
http://ux.getuploader.com/honeyselect/download/22/pichipichi.zip
作りかけの奴を体裁整えてうpしたよ
SkinTexMod使ったほうが綺麗で簡単に出来るので
これから作る人はそっち使ったほうがいいです 俺もそうする

キャラはSSスレのを借りましたありがとう
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1474972969.jpg
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1474972989.jpg
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1474973005.jpg

スケベ用のもあるので安心
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1474973035.jpg

お手軽にカラバリ作れるのは良い
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1474973098.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
449 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 19:55:49
ありがたく使わせていただきます
ヘソ部分だけ出てるのもあれば最高だが
450 :
448
2016/09/27(火) 20:00:11
451 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 20:07:43
thx
452 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 20:12:42
マジでピッチリスーツぽくてすごい
453 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 20:32:23
こりゃあいいピッチリ好きには最高のMODだわ
448氏に感謝
454 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 20:33:59
汗MODや汁MODって再うpはないんですかね?
もしくはどっかにあります??
455 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 20:48:04
自動的に視点が変わるカメラmod作ってみました
面倒なので適当にupしておきます
456 :
455
2016/09/27(火) 20:53:20
ダウンパスは「hs」
rarのパスは「wOLeZwFD0」です
http://ux.getuploader.com/honeyselect/download/23/ToggleAutoPOV100.rar 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
457 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 21:09:38
GameObjectlist素晴らしいな
全然使いこなせてないがAdditionalBoneModifierの数値をゲーム内で確認しながらできちゃう
ところでGameObjectlistのUI起動時にキャラを回転させたり拡大したりするのはできない?
これできるとキャラメイクの効率がさらに上がる!
458 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 21:33:26
>>457 Altキー
今度うpる時はレドメの最初の方に書きまする
あとCtrl+Mでマクロウィンドウだけ起動するよ
459 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 21:54:41
>>448
すげぇ…
460 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 21:58:08
GameObjectlist作った人はマジで神やな
ありがたやー
461 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 22:00:09
>>458
ありがたい!
マクロウィンドウのみのもありがたい!

このGameObjectlist関連のファイル郡だけどどっかでまとめてあったりするのかな?
俺はスレにあるの片っ端から落として導入したけど、導入使用はわかりやすくて実にいいのにファイル集めがスレ追ってない人には手間になると思った
もしまとめサイトみたいなのないなら次スレテンプレにGameObjectlist関連の素晴らしいmodダウンロードリンク集を乗っけたほうが新規の人にいいと思う
462 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 22:16:40
妊娠MODないの?
463 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 22:34:43
>>461
役に立ったみたいで良かったです

でも後半のご意見については却下の方向でよろしくお願いしますね
464 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 22:49:54
>>463
www
465 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 23:32:08
466 :
名無しさん@初回限定
2016/09/27(火) 23:32:32
日焼け跡&タトゥーで擬似ピッチリスーツMOD 適応されんのだけど・・
DLしたやつちゃんとコピーしたんだけどなあ
467 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 00:02:15
簡単にできたぞ服やアクセとは違うから作者のキャラ読み込んでダメなら場所間違ってんじゃないの
468 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 00:03:14
abdataそのまんま上書きしたんだが俺もキャラ呼び出すと普通のスーツきてるなあ
469 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 00:06:12
オレもピッチリスーツが上手くいかないな。。
470 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 00:08:41
俺は前の奴別の場所に置いてから入れ替えた
本編のキャラ作成で読み込んで確認
471 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 00:09:01
>>467
>>468
作者のキャラ読み込んでなかったですw
Thanks!
472 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 00:15:05
これ服じゃないから勘違いしてるんじゃないの?
他のキャラにやりたいなら日焼けとかタトゥ―にある奴色変えたらできたよスゲーえろい
473 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 00:19:48
作者のキャラ以外でタトゥーと日焼け選ぶと上手くいかないな。。
474 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 00:36:51
んん?これサンプルキャラだけ乳首がないのか?
乳首の項目弄ってもうんともすんとも言わん
475 :
448
2016/09/28(水) 00:48:58
日焼け跡とタトゥーに項目追加されてないかな?

このMODはあくまで日焼け跡とタトゥーの
バリエーション増やしてるだけなんだ
SSでは服着てるように見えるけどほぼ全裸

ただの日焼け跡なんで
・ツヤとか肌の設定に影響されちゃう
・乳首が擬似ピッチリスーツの上に描画されちゃう
 (乳首の色→透明度0推奨)
・ゲーム中とかスタジオで見た目を変更できない
とか色々制限がある
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1474990963.jpg

上で貼ったPNGは必須ではなくて設定の参考にしてね!てことで
476 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 00:54:29
イングリッドと赤毛の悪者女の精度上げてくれ
477 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 01:00:59
>>475
神様ありがとうございます。
ピチピチ、すごくエッチです。
478 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/09/28(水) 01:38:40
>>465
赤熱ちんこがいい味だしてんなあ
479 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 02:07:03
オブジェクトリストのUI表示させるとこまではきたんだけど後ろの画面と干渉しあってまともに操作できない
別に入れないといけないものでもあるんだろうか
480 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 02:58:23
上記のアサギぴっちりタトゥーMOD、HSTattooProjectのやつと共存できないぽいなぁ
どちらを選ぶか悩みどころだ
481 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 03:37:31
本格的な改造は30日のアプデ後がええね
482 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 04:30:15
設定を嫌いにしないとレイプみたいにならないのが辛いなあ
483 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 04:31:41
>>455>>456
ありがとうございます。
TogglePOVより揺れが少ないのはいい感じです。
ただもう少し視点が遠いほうが良い気がするのですが?
もしも男性キャラの中に潜ってしまうようなら男性キャラを消せばいいだけですし。
484 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 04:32:59
嫌いにしてもレイプみたいにはならんやろ・・・
485 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 04:36:37
嫌いにすると痛いだのやめろだの抜けだの言うじゃん
486 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 04:40:38
嫌だけど状況を受け入れちゃってる感じはある
487 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 04:42:48
風俗嬢に嫌われてるだけの状態だよな
まあ合ってんだろうけど…
488 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 04:58:01
風俗嬢、イカせまくって嫌われる
あると思います!(童貞だけど
489 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 05:01:48
>>483
もしかしたらFOVが小さすぎるせいかも。
ちなみにTogglePOPはFOV 70(ToggleAutoPOVはFOV 23)でした。
490 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 07:37:41
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1475015796.jpg

ボーン調整もピッチリもどっちも感謝!
最高だ~
491 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 07:43:21
>>450
ピッチリスーツありがとうございます

>>455
そういうの欲しかったですありがとう


MOD作者様にはこころより感謝
492 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 07:55:05
>>490
何故pngを同封しないのか!
493 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 08:31:01
>>492
無知だから、調整した>>82の保存やら上げ方がわからん・・・
494 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 08:34:41
無知なら仕方がないなw
495 :
455
2016/09/28(水) 08:51:26
>>489
FOV、TogglePOVのはきつかったので切ってしまいました。
書き忘れていましたが
ゲーム中と同じ;:]のキーで変えることはできます。
あと、BS2モードの時にPageDownキーで股間主観カメラになります。フェ○用。
496 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 09:05:38
>>493
調整は自分でするからpngだけでも頼む
497 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 09:25:46
498 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 09:28:56
>>448
素晴らしいmodをありがとうございます!
現状はファイル上書き型なので他のmodと干渉を起こす可能性があるのですが、
これを普通の追加型に改良するということはできないでしょうか?
最悪、テクスチャの入っているファイルの名前を変更して新たに作成したリストで指定するという方法もありますがファイルサイズが膨らんでしまいます。
切り離すとなると今度はHS製品版から変更されたマテリアルやらテクスチャの仕様を理解する必要がでてきます。
499 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 09:49:29
>>497
ありがとううううううう
うおおおこれで射精します!
500 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 10:00:50
>>497
あと調整した奴の上げ方はpngとそのキャラのpng.bonemod.txtを上げればいいんだと思う多分メイビー
501 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 10:41:17
>>497
逆三角形が調整出来るのホント嬉しいな
下の画像になると途端に美人になってる
502 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 10:41:59
>>448 >>498
試しにやってみたら衣装mod等とは違って仕様変更を理解する必要が無いらしく自力で切り離しができたので
もしよかったらこちらで上書き不要verをアップします。
503 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 15:16:06
>>324
ありがとうございます
かなりバランスよく作れるようになって助かった
504 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 16:03:18
>>324
いいね!
でも右が和田アキ子にしか見えない
505 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 16:42:58
非公式ロダのドクターマンハッタンの再現率凄過ぎワロタ
506 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 16:45:24
cf_J_LegLow01_L
cf_J_LegLow01_R,
cf_J_LegLow01_s_L
cf_J_LegLow01_s_R
このあたりがTransformからのLocalscaleで反応しないのです
ちなみにmacroからいくと反応してるみたいです
ふくらはぎと膝下全体という認識でやってます
507 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 16:47:28
>>506
すみません
AdditionalBoneModifierのGameObjectListの話です
508 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 17:16:07
GameObjectListでアンビエント無くして真っ暗にしたいんだけど、どこのパラメータを弄ればいいんや・・・
509 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 17:18:29
改造ありきのゲームってのも悲しいな
510 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 17:19:52
そうか? skyrimとかそのおかげで長く遊べたけど
511 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 17:55:22
悲しくなってどうするの?
512 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 17:56:39
風俗行って説教するタイプ?
513 :
448
2016/09/28(水) 17:58:31
>>502
是非お願いします
自分で試したときは上手くいかなかったので…
動作確認できたら>>448のは削除します

>>480
一応Tattoo ProjectとはID被らないようにしたけど
本体のファイル上書き方式だとどうにもならないので困ってた
SkinTexModに乗り換える前に作った分だけうpした次第
514 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 18:11:07
>>502
期待してるぞ
515 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 18:26:02
前スレのAdditionalBoneModifierにUI実装させる動画消えてた…
ちくしょう
516 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 18:27:58
AdditionalBoneModifierで手だけじゃなくて手首も縮めてみたが結構変わるな

http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1475054061.jpg
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1475054085.jpg

画像のは cf_J_Hand_Wrist_s_R,1,0.8,0.8,1にしたもの
517 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 18:35:14
IPA入ってるはずなのにAdditionalBoneModifierが適用されない
srcってフォルダはそのままでいいんだよな…何が間違ってんのか
518 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 18:53:44
直下にプラグインフォルダってわかりにくいのかな
519 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 18:54:39
>>517
srcはソースだぞ

pluginのフォルダを¥HoneySelect直下に入れるだけでいいはず

あとはIPA入れた後に公式アップデートのデータ更新したままパッチ当ててないとか?
520 :
502
2016/09/28(水) 19:10:38
>>513 >>514
アップ前にもう一度確認してみたところ挙動不審なことに気がついた・・・。
やっぱりSB3UtilityだけでなくUnityで編集しないとダメっぽい、すまねえ。
521 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 19:14:27
>>519
ありがとう、キャラ読み込んでbonemod.txtが作成されるまではうまくいくんだけど
数値を書き換えても反映されないんです。
まず数値書き換えてbonemod.txt上書き保存のあとにshift+Lであってるよね?
522 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 19:21:21
>>521
FalseをTrueにっていう何回も出てる奴じゃないのか?
違ったらすまん
523 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 19:31:36
>>522
反映されました!ありがとうございます。もっと過去ログ読むべきでした
524 :
448
2016/09/28(水) 19:56:32
>>520
残念…でもおかげでちょっと希望が出てきたので
もうちょっと自分でも試してみます
525 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 20:04:26
汗MODってありませんか?
526 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 20:08:00
体に落書きMODってどこにうpされてるか分かる?
(日本語で奴隷とか精液便所とか体に書かれてるやつ)
pixivでとある人が使ってるの見かけたんだけども。
中国の人のmodコミュにあるらしいってのは分かってるんだけど
それ以上が不明…
527 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 20:56:20
胴体短くして股下長くしたい場合
どうやるのがスマートかねえ・・・
だれかいい知恵持ってない?
528 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 21:25:48
スタジオにダンス追加くんのか
MMDからダンスモーション持ってこれるような面白いことになんねーかな
529 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 21:41:29
MMDのモーションって動きが結構直線的だから見劣りしそう
530 :
448
2016/09/28(水) 21:47:27
日焼け跡&タトゥーで擬似ピッチリスーツMOD v0.2
http://ux.getuploader.com/honeyselect/download/24/pichipichi_v0.2.zip

本体の00.unity3dとかchara下のunity3dを書き換えないやつ出来たよ!
前は何で出来なかったのかよく分からないけど出来たよ!

>>480
とりあえずTattoo Projectのとも共存できるの確認した 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
531 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 21:52:09
アイテム追加の手順まとめてるサイトないかな
532 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 21:53:03
>>530
やったぜ。
533 :
502
2016/09/28(水) 21:56:39
>>530
ありがとうございます!
SB3Utilityだけ切り離しできましたか?
534 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 22:25:53
>>530
乙です!最高
535 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 22:36:41
>>530
GJ
ユキカゼや凛子の方も頼む
536 :
448
2016/09/28(水) 22:42:30
>>533
できました SB3UGS v1.0.54epsilon使用

前失敗したやり方はたぶん
(1)本体の00.unity3dにMOD分の行追加
(2)ゲーム実行して項目追加されたの確認
(3)chara/MOD用フォルダ/*.unity3d
 にデータ置いてテストしようとして躓いたんだと思う

今回(1)で00.unity3dのコピー&リネームで必要な項目以外Removeして編集したらでけた
Tattoo Projectの例見てきっと何か理由があって単体に出来ないんだろなと
思い込みでやってたのがマズかった

ちなみにCAB-Stringは変更しなくても動いたけどなんとなく気持ち悪いので変更してみた
これMesh入ってないファイルは関係ないのかな?
537 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 22:46:03
>>456
昔からカメラ自動回転させるのが好きだったんだけど
最近は手動しかないコンフィグばっかりで困ってたから嬉しい

でもすぐに埋まってしまう(のか、近すぎてそう見えるのか)ので
何を見てるかわからなくなるのは他のmodの影響だろうか
グルグル回転する海外のshortcut入れてるんだけど
538 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 22:57:09
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org378788.jpg

まだ全然使いこなせないわ
特にスタジオ
とりあえずダウンロードしたロリキャラを自分の好みに調整した
他人のキャラだしMOD適用なのでうpもできないな
539 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 23:52:53
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1017839.jpg
ふたばのハニセレスレッドにあったけど
便利だな、これ
540 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 23:57:15
便利も何もF2かF3で出ますが
541 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 23:57:26
それマニュアルか何処かについてるやつやろ
542 :
名無しさん@初回限定
2016/09/28(水) 23:59:40
マニュアル嫁とは言わないけど、投下する前に気付こうな
543 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 00:15:28
割れじゃね?
544 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 00:33:24
しかし前の汁MOD込みでもザーメン描写薄いなこのゲーム
オレでももっと糊みたいなの出るぞ
もっとお顔にぶっかけたい
545 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 01:29:55
公式の体育館のシーンデータすげーな
スタジオでここまで作れるのか
546 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 01:35:18
hongfireのHSスレにもアップされたけど海外勢ほんとオーバーウォッチ好きだな
xvideoの3D動画にもやたらあるし
547 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 01:44:35
ステマヲッチ
548 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 01:47:18
SBXのマンマンの肌との色ズレなんとかならん?
549 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 02:27:11
>>545
シーンデータは公式の人らが一番すごいな
ここやふたばだとあんま上がらんし
550 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 02:33:39
一人で学校の施設全部出来上がるかもw
551 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 03:10:20
>>546
ディズニー的というか アニメ嫌いな人でもぎりぎり抵抗なさそうなデザインがうけてんじゃねえか
552 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 03:12:21
はよマップのMODこないかなー
553 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 03:27:32
554 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 03:32:28
マリーローズのmodなら感嘆したんだけどなw
555 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 03:59:29
移植・・・あかんw
556 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 04:34:09
ご り ら
557 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 07:41:14
>>475
乳首の部分ハサミで切ったみたいで
これはこれでエロいw
558 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 08:20:13
鼻の長さを0にした鼻ナシ改造はできますか?
559 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 08:25:02
>>553乳首部分がいいね
560 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 09:59:01
>>548
モザイクをかける
561 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 10:48:29
>>553
不知火舞も頼む
562 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 11:29:07
エロゲはユーザーの9割割れだしな
kissはDLCとか出しまくってるしコア層いるから儲かってはいそう
563 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 12:02:01
いきなりどうした
564 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 12:15:09
>>553
そのうちdoaキャラいっぱい来そう。あっ
でもマリーローズとかいうブサイクはNGでw
565 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 12:15:32
>>553
春麗も頼む
566 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 12:51:00
>>563
SteamVRスレで>>562の書き込み見たわ
誤爆みたい あいつハニセレやってんだな
567 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 13:52:53
俺は小心者だから誤爆した後同じレスを投下出来ない
568 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 14:00:38
男の髪型増やしたいんだけど
一番手っ取り早いのって、女の髪を移植する事?
569 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 15:28:59
gameobjectlistがあるアップローダ消えてしまってる?
570 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 16:52:17
>>568
それはナイスアイディアだけど
ショタ系じゃないと萌えないので女性側のキャラメイクをそのまま男性側に持ってくるというのがいい
簡易的にフタナリmodかスタジオアイテム用ちんこmodでもいいけど

スタジオアイテムといえばピエロの鼻やメンダコなどの万能系アイテムの移植はよ
571 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 17:42:44
ダンスDLCがくるがVR対応というわけでもないのか
カスメの後追いもできないの?
572 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 18:31:02
>>530
これすごいね
ありがとう
573 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 19:11:10
>>564
ゴミークーズ君こんなスレまで出張して大変やなw
574 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 19:55:03
あのすいません
9/24のセミプロ氏のver1.03のパスワード教えてください
575 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 20:20:47
そんなことより
心情かんたんに切り替えられるMODできた
576 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 20:32:29
セクビからハイヒールのMODをハニーセレクトに移植さけるのって難しい?
577 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 20:37:56
心情切り替えってH中にころころ切り替えられるの?
578 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 20:54:53
>>569
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1018599.zip.html
旧形式GUI使ってる他のMODの文字色とかに影響与えちゃってたのを修正等
マクロにキャラメイク時の頭部形状コピペを追加してます
色情報はコピーしないので他のキャラに移植すると結構違って見えるかも

>>479
GameObjectListの操作の事ですか?ゲームUIと干渉しないようにしてるのはキャラメイクシーンだけで
一応Hシーン用にはUI非表示マクロを用意してます、スタジオは自分があまり使わないので作ってないです
参考にならない参考情報ですがUI表示時のカメラ固定とゲームUI反応オフは
Macroフォルダに入っているCameraCtrlOff.ipc(CameraCtrlOff.cs)が担っています
579 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 21:34:15
ShortcutsHSの最新版入れてみたがすげーじゃん
SSAOまで設定できんのかよw
580 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 21:48:34
>>272の謎の挙動も修正されてたよ ありがとうありがとう
581 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 23:11:33
カスメで言うしばりすみたいの出ないかなぁ
バニラいじると面倒だよね

スキルあればやりたいが
カスメのは、内部の人の作っていう説もあるが
582 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 23:33:06
>>574
SMPRでできない?
583 :
名無しさん@初回限定
2016/09/29(木) 23:46:53
スタジオで勝手にアニメーション速度が変わるのって何のMODが動いてるかわかります?
584 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 00:29:13
>>583
俺と同じ症状ならShortcutPluginかな
585 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 00:33:49
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1018923.png

いや~ハニーセレクトはある種の夢が叶うな~
586 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 00:36:55
>>585
ソウルエッジの頃のタキはかっこよかったけど
ソウルキャリバー、ソウルキャリバー2からただのキチガイ巨乳にされたのがなあ

長期間活躍してるアイドルにも言えるけど、どの時点のその人か だよね
587 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 00:37:26
VRmodでスタジオやると、メニューが薄くて読めないんですが、同じ症状の方います?
588 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 00:41:53
>>586
すいません
キチガイ巨乳にしちゃったよ
やりすぎ注意!
589 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 01:20:41
ちょっと質問したいんだけど
スタジオのシーンデータからキャラデータ抜き出すツールとかって既に作られてるのかな?
590 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 01:24:18
>>588
PNGおねがいしますううううううううううタキすげえ
591 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 01:49:42
>>587
サンシャフト切ればなんとかなるなる
592 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 01:52:30
スジマンMODはないのか…残念
593 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 01:52:34
タキメインで使ってたなーなつい
594 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 02:11:12
今スタジオやってて思ったんだが被写界深度をオンにすると注視点にピントが合うよね
ズームアップして女の子の顔に注視点合わせると綺麗に映るんだが
そのままズームアウトしてくと画面中央(注視点)に女の子の顔が来て
そこから全身を撮る為にカメラを下に下げる(女の子を上に上げる)と
注視点が画面中央(お腹の辺り)に来て顔がボケちゃうんだが
これって被写界深度オフにするしかない??
595 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 02:19:04
596 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 02:20:08
女の子顔に注視点合わせたまま全身表示してキャプチャ
後で画像ソフトでトリミング
597 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 02:39:55
http://imgs.link/BJymJI.jpg
男の学制服もあれば良かったのになんで無いんだろ
598 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 02:51:30
全く同じこと考える人がいたうえに盛大に出遅れるという失態
何もかもピチピチスーツMODの人のせいなんやな
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475117701/org/image1475171351.jpg
599 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 02:52:49
>>594
ビネットを有効にするのチェックをはずしてみてはどうだろう?
600 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 03:34:36
>>598
MOD界はそういうところあるからしゃーないw
ワイもガクエンで陸上用衣装作ってたらもう作られてたわw

でも改造はノウハウが大事だから次に役立つ…はず(震え声)
601 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 04:16:36
>>598
んんんこれは非常に変態っぽい
ポコチンに来たので是非pngをば
602 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 06:22:54
オレの能力だとファイル差し替えしかできない~
DDSファイルでよければ上げます
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59231087
603 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 06:26:25
飛べなかったすまぬ・
http://www.pixiv.net/member.php?id=4719700
604 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 07:21:45
俺は使うことないけど特異な趣味の方々にも対応できるハニセレとMODすげえなあ
605 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 07:33:12
>>591
やってみます!
感謝!
606 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 07:43:34
>>553
作る手順まで事細かに解説しててすごいなあこの人は。
まだ増えるのか知らんが、次に来る不人気キャラはミラかな・・・
607 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 09:10:51
スタジオモードであまり人数出し過ぎると顔の細かい描写が省略されちゃうので難しいね
とはいっても大人数出るときって遠景撮影しかしないだろうからあまり困らないか
608 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 09:42:29
演舞動画期待
609 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 09:50:53
今ハニーセレクトでダウンロード画面見ようとしたら「ネットワークに接続できません」
って出て見ることができん。こちらのネット接続はフツーにネットできるし
問題ないのになんで?。同じ症状の人いる??
610 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 10:18:39
>>609
なんでMODスレでそれを聞くのかと言いたいが
とりあえずルータの再起動してみたりDNSにパブリックDNS入れてみたりnetUID消してみたりすればいーんでねー
611 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 10:32:24
>>597
手前の子可愛い!
良ければpngください
612 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 10:43:51
だから最初から全身スーツに投票しろってあれほど言ったのに
なにが巫女とシスターだよ
馬鹿だお前らは
613 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 10:49:49
シスターは可愛いしブーツが有能
巫女服もまぁ巫女キャラは多いし
614 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 10:53:28
おれは巫女もシスターも欲しかったけどな
ってか巫女はよく使っているんだからデフォルトで入れておけと言いたいが
615 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 10:58:06
ピッチリスーツは正直MODで作る人が出るだろうと思ってたからあえて投票しなかった
サムスとかディーバとか前々からよく見るし
616 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:00:45
ミニスカ巫女はエロいからおk
617 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:04:06
>>603
ようやく落書きっぽいのが
くーださい
618 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:14:14
森ってなんで背任や不正競争で
逮捕されないの?
619 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:17:11
何故ここで聞く
620 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:19:10
賢者が多そうだからです
621 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:23:03
日本はかみのくにだぞ!
622 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:25:21
>>618
森のような存在を守るために行政が存在するんだぞ
623 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:30:07
森がいるからDMMも安泰なんだろ
624 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:35:31
ShortcutsHSのライトのデータって保存できないの?
必死で神ライト設定作っても毎回再起動するとでふぉに戻っている
625 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:47:20
ライティングなんてシーン毎に変わるんだからそれだけ保存する意味無いだろ
626 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 11:49:00
627 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 12:01:46
>>625
意味ある
例えば同じシーンを間を置いて編集したいときとかもあったり、自分の好きなキャラ写りの設定とかね
やっぱり現状再起動で設定がリセットされるのは仕様なのか
欲を言うとシーンデータごとにライティング設定を紐付けして保存とかはできるといいな
628 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 12:04:57
光源になるアイテムが欲しい
表示にすれば太陽の代わりになるし
非表示にもできればいろいろはかどる
629 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 12:12:53
ピッチリスーツも巫女服もゴスロリもシスターも最初から入れろっつー話なんだよ!

あとレザースーツ
俺の黒髪ロング爆乳キレイめ変態現代対魔仕事人が表現できねーだろ!
プレプレにあったレザースーツもってこい!
630 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 12:13:49
>>624
俺も思った。せめてキャラメイクだけでもライト保存したい。
631 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 12:17:14
追加ディスク楽しみだなー、久々に嬉しい
新性格期待。
632 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 12:21:26
HiR_1.01を使用してリストを更新しスタジオにアイテムを導入する際
SBPRで使用したUNITY3Dファイルを元にそのまま作成しても
HSのスタジオで使用は可能なのでしょうか?

SBPRのUNITY3Dであればリスト更新だけで使用できる?
633 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 13:27:01
>>595
ありがとおおおおおおおおお
634 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 13:48:40
>>624
ライトの設定は保存できるようになるって言ってた
作者さんの手元ではできてるみたいよ
635 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 14:11:23
ラスアスのエリー作ったけどなんか違う
http://i.imgur.com/htEecu9.jpg
http://i.imgur.com/sXiMlaT.png
636 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 14:16:46
なんか違うね
637 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 14:25:02
>>635
なんか違う方がかわいいから下さい
638 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 14:29:37
plugin使えるようになるmodってどこにあるの?
639 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 14:45:21
何度も質問されてるのに何で頑なに過去ログ読もうとしないの?
640 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 15:11:23
あえてはっきり言ってやるけど、それすら分からんし自分で調べられないならVRどころかPCゲーム全般向いてないぞ
641 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 16:06:06
>>82のGameObjectListはもうダウンロードできないのですか?
642 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 16:12:00
643 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 16:12:17
>>641
ググったら30秒でそれらしきファイルにぶち当たったが
644 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 16:13:18
>>641
せめて100レスくらい遡れよ
645 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 16:31:24
dotupは長くても3日くらいで消える 仕方ない
axfcは半年くらいは持つ

同じ質問何度も出るからここに全部安価させるわ

プラグイン導入
GGmod(HFに貼られたURLを直リン)
https://mega.nz/#!W4sjBL7b!TsAxAP2tK-wgvIzQZEN0l0adtwaSdgWrZGJRgqNWXr0

使い方
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1474473470/255

GameObjectList(勝手にうp)
https://www.axfc.net/u/3724026

Studio で選択されたキャラクターを抜き出し保存するマクロ
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1474473470/89
646 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 16:37:42
おちゅ
647 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 16:45:06
プレクラにあったこっち向いてmodみたいなのってもうある?
648 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 16:49:28
こっち向いてって1・2キーとも違うん?
649 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 16:53:29
スタジオのメニューの下の半透明消えないかな・・・
動画取ったら形が残るように出来てるのか
俺のオナニー用なのに
650 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 18:18:07
>>645
GameObjectListのダウンロードのキーワードはどこでわかるの?
651 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 18:38:11
そもそも>>578に最新のが置いてあるわけだが
652 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 18:40:08
パス付なのかw
653 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 18:40:31
最初のほのめかしの時点でそれ言えよ
キチガイかよ
654 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 18:40:33
しかし>>645から落としたい模様
655 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 18:44:20
>>654
ガイジかすぐ上に本人が上げてるのがあるのに
656 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 18:45:01
SkinTexMod HS v1.4入れた
BodyTex,FaceTexは設定できたんだけど
ノーマルマップとスペキュラマップが上手く反映されない
テクスチャ作成素人だからデータが間違ってるのか
MODのバグなのかどうかもよく分からないよ!

ただConfig.iniで反映される先が違うのはバグのような…

BodyTexN=体のノーマルマップ?
FaceTexN=体のスペキュラマップ?
BodyTexS=顔のノーマルマップ?
FaceTexS=顔のスペキュラマップ?
657 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 18:48:11
やっぱ問題出されると正解が知りたいよなw
658 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 18:50:58
>>656
BodyTexSが顔に適用されるのはこっちでも確認してる
そういう風に入れ違いになってたのか
たぶん、バグやね
皆、Texしか触ってないから気がついていないだけっぽい
659 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 18:51:09
ハニーセレクトで通ったが何を迷うところがあるんだろうか
660 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 19:29:06
HS hs sbpr SMPR 日付 3724026
ときて日本語まで至らなかった
英数字だけという先入観ってやっかい
661 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 20:24:15
よっしゃこれからMOD作るかって時に
スタジオいじって抜いて、どうでもよくなる奴~
662 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 20:28:45
>>645
GGmodってどうなんの?
663 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 20:35:14
>>662
ハイヒールが履けるようになる
ロリ好きなんでどうでもいいと思ってたけど、ロリにハイヒール履かせるのもなかなかオツで気に入ってますw
664 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 20:39:15
ハニセレアプロダに上がってたpovmodがかなり良い出来ですね!
VRの臨場感には負けるが、平面モニターでハメ撮り風に遊ぶには最適だ
作者様に感謝です
665 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 20:41:09
>>662
今の処IPA導入するのに一番簡単
666 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 21:10:47
>>645
nice!!
667 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 21:32:37
>>601
遅くなりました 角度詐欺なのはゆるして
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475117701/org/image1475238592.png
668 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 21:35:37
>>645
プラグインとかじゃなくて単体のツールで抜き出せるやつを自分用に作ってみたんだけど
需要ってあるかな?
669 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 21:44:37
>>668
はようp

GUI付きならバカにも優しいし
670 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 21:53:10
>>667
おおありがとう
ヌルテカマッチョの新作を楽しみにしているのが、僕
671 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 21:54:07
>>669
すげーシンプルな作りだからリドミはいらないよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1019703.zip.html
※キャラ画像が真っ白なのは仕様です
672 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 21:58:11
>>671
有能すぎてチビる

男も女も全部ぶっこ抜くんだ
これはシーンDLが捗りますなあ
673 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 21:59:40
http://ux.getuploader.com/honeyselect/

dotupは数日で消えるんで良かったらこっちにうpっといてくだされい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
674 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:05:04
>>673
アップしときました
675 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:07:05
乙!
676 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:09:23
キャラ抜きマクロ出たときあまりに嬉しくて公式からシーンデータ全部落として抜き出したけどこれは楽になりますなあ
677 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:18:41
>>673
ここ目玉出るのが精神衛生上良くないな
アップしてくれる人にしか関係ないけど
678 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:27:07
https://www.axfc.net/u/3724150

せっかく神ツールうpってくれたので

21日から29日までのふたばの全シーンPNG
発売前後から29日までの2chシーンPNG
679 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:42:03
おお
ごちそうさま!
680 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:42:13
>>678
パスワードかかってるんだけど、お伺いしてもよろしい?
681 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:44:12
ごめんなさい、自己解決しました。
682 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:44:17
スレタイ見て、このゲームが何か考えろ
幼稚園児でも分かると思うぞ
683 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:51:03
なんという神スレ
684 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 22:54:06
>>674
>>678
う うぉぉぉ スゲー
ありがたやありがたや!!
685 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 23:49:23
パスわからん・・ヒントくれ・・
686 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 23:53:49
ハニーセレクト
687 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 23:53:56
ローマ字で入れたり英単語で入れたりしないで素直になれよ
688 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 23:55:27
>>686>>687
サンクス・・カタカナでしたか・・
689 :
名無しさん@初回限定
2016/09/30(金) 23:58:16
>>632
むりでした
申し訳程度に輪郭が表示されるぐらいで、使い物にならないです。
何の都合か良く知りませんがSBPRからそのままでは駄目みたいです。

使いまわしが出来たららくなんですけどね
690 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 00:17:21
Unity4と5で違う
691 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 00:25:39
こっちでもレス乞食がファイル釣りしてんのか
みっともねぇなw
692 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 00:47:33
なんかもう、何でもありやな
693 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 01:05:02
わざわざふたばの分まで転載してクイズごっことかただの荒らしでしょ
案の定荒れたし
良かれと思ってやったなら真性ガイジ
694 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 01:39:50
ふたばはいくつか消されたけど昔のログ今もほぼ見れるじゃんアップされてるの中途半端な時期だけだし自分でとってきた方がいいだろ
695 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 01:43:12
スタジオってこれ止まってるのみるだけ?
696 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 01:43:29
案の定、上げられたと思しき人がSSスレで暴れてる
697 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 01:44:07
引っ込みがつかなくなったガイジを生んだ責任は重い
698 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 01:51:15
個人的にキャラデータのまとめうpうんたらどうでもいい気もすんだけどな
modとはまた別の性質のもんだろ、さらに当人もみんなに見て欲しくてあげてんだから再うpでwinwinじゃねーのw

つかキッズばっか作ってて、たまには乳のあるキャラ作ろうといじってみたが奇形にしかなんねーなw
自分の性癖以外のものを作るのは難しいんだな
699 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 01:54:05
736 名前:名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f50-RPp1)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 23:39:37.64 ID:dF4MyY/q0
第三者による再うpが嫌ならうpらなきゃいいのに
キチガイの思考ってわかりませんな

740 名前:名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c714-8qFV)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 23:48:57.45 ID:e6XGAuaB0
俺が以前に上げたのも >>682  に含まれてりけど
より多くの人に見てもらえる機会が増えて嬉しいけどな
そもそも既製の着せ替えツールで作っただけのもので制作者気取りとか寒いわ

なかなか面白いね、SSスレの住民は。
700 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 01:57:45
アフィあきが転載されて発狂してんのか
そんな事しても逆に喜ばせるだけなのにw
701 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 02:00:34
日付が変わってからガイジしかおらんで
これがガイジがガイジを呼ぶガイジスパイラルや
702 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 02:03:49
「俺が作った」キャラ凄いだろ?
「俺が配布やめたら」もう二度と手に入らない!お前らが俺の神作品を手に入れられるかどうかは俺次第さ
みんなが「俺の作った」キャラを欲しいと言っている!なんて快感なんだ!!俺凄い!

でもごめんなぁ、俺の神作品にいち早く気づいた一部の人のみが所持を許されるんだ。
俺の作品はそこらの安物じゃあない。レアなのさ!一部の人しか持ってない貴重な作品さ!!


こんな思考だよ
だから他人が再配布すると怒るよ
703 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/10/01(土) 02:08:35
制限解除キャラをあげるときの手順
1 パラメーターは 0~100 に戻しておく
   声はわかりにくいのでデフォルトに 

2 Assembly-CSharp.dllをオリジナルに戻す

3 あらためてキャラをロードするといろいろ崩れてるので直す
   耳上部形状・耳下部形状・口形状・小鼻・鼻先の各パラメーターを再入力
   眉毛・左(右)目・ハイライトの各設定は呼び出すだけで直る

4 修正したキャラをセーブして念の為ロードしなおして崩れてないか確認
5 アップロード

これで公式BANされないよ!たぶん
704 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 02:09:53
banされたらdat消せばよくね
705 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 02:11:12
>>703
カードフレームをオリジナルの物にた状態で非表示にしても消される恐れあり
706 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/10/01(土) 02:23:39
>>703
追加 
3 白目の色の設定呼び出し

>>704
そりゃそうなんだけど 
それいぜんに自慢のムスメをモンスターとして出すのいやじゃん

>>705
どゆこと?
707 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 02:34:12
数値に気を付けてても カードフレームを自前の物にした状態で
非表示にしてたら大丈夫だろって思ってたら消されたってこと
708 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/10/01(土) 02:50:49
そりゃまた難儀な話やね どういう理屈かわからんけど
なんか悪用される恐れでもあるんかな
709 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 03:15:06
「ご自由にお使いください...だと...?」
http://i.imgur.com/7CdtvnA.jpg
710 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/10/01(土) 03:17:10
>>709
手前のバタくさいこください
711 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 03:19:35
>>709
じゃあオレは後ろの娘
712 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 03:46:46
ほ~い
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475117701/org/image1475261121.png
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475117701/org/image1475261132.png

Modまみれなのはご容赦ね(自分の拾ったModが把握できてない・・・)
AdditionalBoneModifier使ってるのでbonemod.txt入りは↓にうp
http://xup.cc/xup7pwejlvi

ほんとMod作ってくれてる人には感謝だよ
713 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 04:20:07
>>712
http://i.imgur.com/a7fYBCC.jpg
金髪娘ちゃん糞かわいいな
大事にするよ
714 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 04:37:26
VRmodでロリ子ちゃんのセクシーダンス見たらくっそエロかったw
これは虚構、仮想って分かってても超ドキドキするよ
しっかし見た目はロリなのにモーションが熟練のダンサーって卑怯だよ!
しかしなんでループしないんだよこれ!!(カチカチカチカチカチカチカチカチカチ
715 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 05:22:06
>>712
bonemodのほう頂きました あまりのクォリテイに衝撃
716 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 08:11:51
角度詐欺のブスでしたか・・・
717 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 08:28:06
タキの演舞宜しくお願い致します。
718 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 08:46:11
Additional Bone Modifier v0.6.0 をアップしました。

ttps://mega.nz/#!pc51lSSY!NMkCLOQ4vebmHWL1QvQ44jUW-5mHggAjrC-h_sSyzMs

顔関連のボーンが追加されるようになり、bonemod.txt と同時にカスタム画面で顔回りのスライダーを操作したときにも動くようにしました。
719 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 08:59:49
>>718
更新ありがとう!さっそく試してみます
720 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 09:25:46
顔の数値をいじるとすごい勢いで収縮する・・・
721 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 09:27:16
722 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 09:28:59
表情調整マクロを共有しました。

表情調整マクロ (要 GameObjectList)
ttp://ux.getuploader.com/honeyselect/download/30/FaceControlMacro.zip

イメージ
http://i.imgur.com/rb6RxO4.jpg

単体のIPAプラグインにしてもいいのですがキーバインディングをあまり使いたくなかったのでとりあえず GameObjectList マクロにしてます。
あと、おまけでカスタム画面ですべての目、口のパターンを選択できるようにするマクロも入れています。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
723 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 09:31:22
>>720
すいません、、また例によっておかしな動きしますね。
直します・・・・。
724 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 09:37:42
わろた…
>>712を頂いて
お、ついでに>>718もきたやんって入れ替え
712のMod入りロードしたら…
顔が畳まれていったww

0.5にもどすとおこらんから不具合なんだろうけど
725 :
718
2016/10/01(土) 09:48:46
>>720 でいただいた問題、修正しました。

Additional Bone Modifier v0.6.1
ttps://mega.nz/#!MdBByZQD!W0MecS7zKiSN8OC97OG9Oa8sZNzajUluZPmj_SKOzEs
726 :
725
2016/10/01(土) 10:02:32
うーん、すいません。
712 のを試してみたらおかしくなりますね。ちょっと時間をください。
727 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 10:05:59
急がんでいいよー、仕事じゃないんだからのんびりやって下さいw
728 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 10:09:38
もしかして0.5以前独自に追加してたボーン情報があると悪さするんじゃなかろうか
729 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/10/01(土) 10:13:34
>>712
ありがとう

 ありがとう

PNGは意外とばたくさくないこ
730 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 10:36:39
>>709,712
黒髪の娘、pngだと日本人風なのにSSだと西洋人なのがすごい
良かったらシーンデータくれませんか?
ライティングの参考にしたい
731 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 10:56:18
>>722
表情調整、細けぇぇぇぇw
1人限定だけどスタジオでも動きますね、これはまた時間泥棒な物が

一つ気になったところは、マクロリストだけ表示させて実行は大丈夫ですが
GameObjectListのコンポーネント一覧ウィンドウを開いていると
GUIのWindowIDがバッティングしてて表情調整マクロが表示されないですね

GameObjectListの使用IDは
ConfirmBox = 1000,
GameObjectList = 1001,
ComponentList = 1002,
ClassMemberList = 1003,
MacroList = 1004,
MacroEditor = 1005,
MemberValueUpdater = 1010~
MethodExecuter = 1050~

([ABM]調整パーツ選択は2000)

こんな感じなので、コンパイラ設定をしてる人は拡張子ipcの方を消して、ipmの
int windowID = 1002;
のところの数字を上記IDから外した数値に変更してコンパイルすると良さそうです
732 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 10:57:56
>>722
表情も!使わせていただきます!
733 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 11:32:46
こんどは治ったはず。
Additional Bone Modifier v0.6.2
ttps://mega.nz/#!UAJ0EQDL!KOzcZQnCRcdKMUSpT0HntGQTmzeYYWAfnjLOlXIOnkQ

原因ですが、バグとして、もともとカスタム画面で編集してもスケールが変わらない種類のボーン (cf_J_FaceUp_t_y とか) についてのサイズの再取得を行ってしまっていたのが問題でした。
体側についても同じような問題があったのですがごく一部のボーン (cf_J_Mune02_t_L とか) だったのであまり気にしていなかったのですが、顔の場合は多くがスケールに関係しないボーンだったので表面化してました。

いくつか別で要望をいただいてはいたのですが、そろそろボーンの移動と回転についても手を付けてみようと思います。
表情回りだとボーンを細かく移動したいケースが多そうなので。
734 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 11:33:01
>>730
ほ~い
黒髪の娘は公式うpされてた「有栖川ちゃん」(日本人顔)を西洋人よりに改変したものです。元作者さんに感謝。
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475117701/org/image1475288431.png

ライディングなんだけど、GameObjectListを使ってデバッグ用(?)の「point light」2つをactiveにして調整したり、
元々配置されている「Main Camera」の子供light達を調整したりしているので、全部の設定はpngに残ってなかったりしますw
「Main Camera」の中の各種画像エフェクト(彩度とか)もいじってます
↓画像の赤枠あたりをイジったよ。よかったら参考にしてちょ
http://i.imgur.com/GtVFh9g.jpg
735 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 11:47:03
>>722
ご指摘ありがとうございます。
WindowID 部分適当にしてました。すいません。

重ならないことを期待して、8000 番台の適当な番号に修正してあげなおしました。

ttp://ux.getuploader.com/honeyselect/download/31/FaceControlMacro.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
736 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 11:53:36
>>702
おもろ
737 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 11:53:54
ライト弄りだすとセルフシャドウの粗さが際立って、気になりだすんだけど何か対策してたりする?
738 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:00:41
青髭が生えてると思って諦める
739 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:02:12
ぶっちゃけ熱心にModやってる奴ほど下手糞だな
上手い奴はなんもなかった頃から上手いが
740 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:09:01
>>733
更新おつです
位置と回転を変えられれば眉毛が浮く問題も解決しそうですね
741 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:11:53
IPA一生懸命探してるのにどこからもダウンロードできないぞ
IPAの場所教えてくだちぃ
WIKIにも追加して欲しい
742 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:12:32
>>733
v0.6.2入れるとうちの子は巨大化する
v0.5.0に戻すと直ります。
WideSliderで背を低くしたのと相性悪い?
743 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:15:55
西洋人顔って難しいよね
ロシア人作りたいけど凹凸難しい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1020316.png
744 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:17:12
>>278のv0.3のShortcutPlugin.dllがなぜかMSEでウイルス認定されるな、面倒くさいから0.2使ってるけど
745 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:19:54
>>744
ウイルスソフト切ってぶち込め
公開されてウイルス報告ないファイルなら心配する必要ない
ハニセのmodはなんかセキュリティーソフトがよく反応する

まとめpngに入ってたネタっぽい男キャラが地味にすげーな
アクセの使い方に関心させられた
正直、女は自炊できるが竿役の男不足が深刻だ
もうちょい男のカスタマイズ性あげてくれりゃよかったのにな
746 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:27:51
IPAってさ
このサイトにアクセスできませんって出るけどWikiにもしかして書いてあるアドレスであってるのか?
747 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:38:50
>>742
本体のカスタム画面でしょうか、それともスタジオとかでしょうか?
一応手元でカスタム画面で身長を -100 にして、追加で cf_N_height の y を 0.95 とかにしてみたりしたのですが、両方とも効いているようです。
748 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:40:33
>>745
まぁそう判断して使っていくしかないけど
DLLもGameObjectListのマクロもexeと変わらない危険さがあるから
データファイル書き換えより慎重になる意識は持っておいた方が良いと思われる

>>734
マクロに入れてる「カメラ前にライト追加」もぜひ使ってみてください
好きなだけライト追加出来ますよ~
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475117701/org/image1475292894.jpg
749 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:43:45
>>748
補足、ライト回転はShiftキーかCtrlキーを押しながら右ドラッグでそれぞれ回転軸違いです
750 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 12:59:07
>>748
なんとそんなマクロが!?ライト追加し放題ですかい!!
しかも位置がボックス表示で移動可能って便利すぎます…ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
751 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 13:08:18
>>734
あざっす!
752 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 13:08:48
>>748
すげぇ…すげぇよ…
753 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 13:17:15
Additional Bone Modifier v0.6.1にすると、部位パーツ選択マクロがうまく動作しないのは自分だけ?
754 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 13:33:45
>>734
ライティングが全然わからないから勉強になる
755 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 13:44:45
>>753
ああ、そうでした。
有効無効のプロパティー (enable) をフィールドから get/set のアクセッサに変更してしまっていました。
マクロの修正が必要ですね。修正を試してみます。
756 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 13:46:56
>>748
追加ライトの使い方がイマイチわかってなかったからこの画像もありがたく保存しとこう
757 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 13:53:52
>>755
以下の部分を直せば動くことは確認しました。 (v0.5 までのフィールド型でも v0.6.2 からのプロパティー型でも)

modifierType.InvokeMember("enabled", BindingFlags.SetField | ....
-> modifierType.InvokeMember("enabled", BindingFlags.SetField | BindingFlags.SetProperty |

modifierType.InvokeMember("enabled", BindingFlags.GetField | ...
-> modifierType.InvokeMember("enabled", BindingFlags.GetField | BindingFlags.GetProperty


私の方で直して上げてしまってもいいのですが、どうでしょう
758 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 14:10:35
>>747
巨大化の件、自分でも確認しました
キャラメイク時のキャラ読み込み直後、ゲーム内の会話時のキャラ表示で巨大化してました
759 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 14:16:10
>>737
俺はグラボ設定変えたらだいぶ解消した

アンビエント、アンチエイリアス、異方性フィルタリングとかハニセレに合わせると結構変わるよ

このゲームの場合グラボの能力結構余りがちだし
760 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 14:23:35
>>758, >>742
ありがとうございます。手元で現象が再現できました。
会話とか選択時にキャラクターを切り替えていたりするとおかしくなりますね。
修正方法を考えます。
761 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 15:03:48
>>758, >>742
修正しました。

Additional Bone Modifier v0.6.3
ttps://mega.nz/#!cRQmwAYZ!iY4hakKkA3V9fCdjGoXQsL1ouNOag3IpwCZsDqdJ-HY

v0.6.3: 会話時などに巨大化する問題の修正
762 :
455
2016/10/01(土) 15:25:39
おじゃまします。
自動的に視点が変わるカメラmod、ToggleAutoPOVをバージョンアップしました。
BackSpace3回目の自動で動くカメラがまともになった…かな?というものです。

ダウンパスは「hs」
rarのパスは「wOLeZwFD0」です
http://ux.getuploader.com/honeyselect/download/32/ToggleAutoPOV110.rar 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
763 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 15:42:13
>>762
shortcutsとはまた違うやつですかね
764 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 17:22:58
アクセサリで目隠しってある?
765 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 17:32:46
>>762
GJです
766 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 17:35:14
>>762
ありがとうございます。これすごく良いですね
shortcutの主観はブレが酷くて3D酔いしそうだったけど、揺れが程よい
視点自動移動も動きが滑らかでとても見やすくなりました


ライト設定が体位ごとに保存なんかできるようになればこの視点で動画なんか作れそうなくらいです
767 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 17:43:41
>>713
うわっ、もうおじさんたち専用で良いよw
768 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 18:10:33
ワイドスライダーそのままでも使えた?
キャラデータロードしたらにモンスターが何体が出来てた
769 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 18:40:14
IPA結局どこで落とせるのよ?
それらしいところで落としたら、IllusionUnityArchitecture_1.4.zip ってなってて
ぜんぜんファイル名が探してるやつと違うんだけど?しかも別のゲーム用のパッチになってるし。
770 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 18:46:47
>>769
ipaでこのスレを検索しても分からないなら
mod入れるの無理じゃね?
771 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 18:59:31
>>769
GGmodに同梱されてるよ

IllusionInjector.dll
IllusionPlugin.dll
Patched.exe

この3つが大事なのであってIllusionPluginArchitectureって名前のファイルを使うわけじゃない
御礼はキャラPNGでいいぞ
772 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 19:21:31
>>757
お願いしちゃっていいでしょうか?
個人的には修正再配布の説明文とかも全然いらないんで好きに使っちゃってください

>>762
こちらのMODまだ試していなかったんですが
オートカメラが自然なカメラワークですごくいい!

これはうちのGameObjectListマクロの[H]隙間オーバーレイとの組み合わせを推さざるを得ない
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475117701/org/image1475315566.jpg

これまで自分のとこでは適当に拾ってきた●REC画像を使ってたんですが
自分で作った追加画像を配布しますね↓
http://www.rupan.net/uploader/download/1475314919.zip
パス:hs
隙間オーバーレイ マクロはNキーで次画像、Bキーで前画像に切替です。
消すときはもう一度マクロ実行
773 :
757
2016/10/01(土) 19:36:08
>>772
ありがとうございます!
では私の方でも直せるところは直して共有させていただきます。
774 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:16:57
>>772
いいね!
いつのまにこんな素晴らしいマクロ入ってたんだw
775 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:19:31
>>771
そこまではわかってて、_Patched.exeをリネームして実行しても
DLLは認識してるみたいですがなんかエラーメッセージを吐いたあとゲームが起動します。
Additional Bone ModifierのDLLはおいてあるんですが、女の子をロードしても何もtxtが生成されないので
動作してないようです。ここで詰んでます。
776 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:26:33
>>743
ttp://www.gz-loader.com/polygon/data/1474633554/org/image1475320994.png
試しに外人作ってみたけど確かに眼窩のくぼみの感じがどうにも自然にならんね
777 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:40:16
こういうキャラクリエイトのゲームって、文化の違いが出て面白いね

公式のアップローダと中国のキャラアップ板見比べてたら思った
778 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:40:17
>>775
GGmodの中身をハニセレフォルダ突っ込んでPatched.exe実行するだけ
Patched.exeのリネームも不要だったと思うんだけど

やり方うろ覚えですまんな
779 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:43:34
>>778
そんなのでいいわけないじゃん
セクシービーチ用のフォルダ構成になってるしパッチもセクシービーチのファイル名になってるから
そこを対策しないと動かない
780 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:45:20
>>762 さん
こんなヌけるmodありがとう…
ケツにカメラ移動したときに中出し→引き抜きの威力がやばいです。
781 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:45:54
>>779
ハニセレ用のGGmod使ってくれ…今繋がりにくいけどHFにあるから
782 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:47:42
>>775
当然バニラ状態ではゲームは起動してたよね?
783 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:50:37
>>777
中国のキャラアップ板ってどこいな?
アメ公のは転載ばっかだし
784 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 20:59:03
>>748
横からですが参考画像とても助かりました
カメラワークとライトだけでもいっぱいいっぱいなのにここまで調整できるんだ…
一枚SS仕上げる時間が更に跳ね上がってしまう
画像見て勉強してきます…
785 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 21:00:52
>>779
お前それギャグで言ってんの?
786 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 21:04:41
>>779
こいつなんでこんな上から目線なんだ
教えてもらう側だろう
787 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 21:06:20
中学生なんじゃね
788 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 21:11:48
IPAはVRMOD使う方が簡単だぞ
インストールフォルダに解凍されたファイルぶちこんで
HoneySelect_64VR.exe実行して終了
次からはは普通にHoneySelect_64.exe実行すればいい
789 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 21:13:40
wwwww
790 :
742
2016/10/01(土) 21:15:58
>>761
直りました、ありがとうございます
791 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 21:30:31
スタジオでシーンをロード、アニメ中のキャラを変更すると
ガクガクするんだけど、これ理由わかる?
AdditionalBoneModifier外すと治るんだけど
792 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 21:53:29
>>776
ウィキリークスのジュリアン・アサンジュ代表に似てる
793 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 21:55:51
>>714
自己レスw
ダンスのループはdance_01.unity3dをSB3Uで開いてf_danceのLoopTimeにチェックを入れたら
ループするようになった(ダンス終わると最初に戻って繰り返し)
794 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 22:03:08
>>744
ダウンロードしたdllの右クリックのプロパティ「全般」の下の方のそれっぽいチェックを外すとでなくなるようです。
直接dllの拡張子でダウンロードをするとそうなるようです。
795 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 22:23:00
>>776
そう!
外人はおでこから目の窪みとか難しい
思いっきりのおばちゃんだけど
ウィッチャー3のイェネファーとかキーラも作れるもんなら作りたい
796 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 22:23:50
>「実在しない児童を描写した”児童ポルノ”について、日本は国際約束上義務を負っていない」を閣議決定
>「およそ実在しない児童を描写したもの」は「児童ポルノ」には該当しないと解されるとのこと
797 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 22:28:53
>>791
自分で答え書いてるじゃないですかぁ
798 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 22:33:32
Additional Bone Modifier v0.6.3導入したら、
bonemaplist.txtが反映されないのか、マクロで項目が一切見れなくなっちゃった
799 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 22:38:03
失礼、>>757の方が修正中ですね
2人の共同作成みたいな形になってきてますね
800 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 23:02:40

大成建設
政官財談合
小池百合子

赤字国債 乱発
税金の私物化
801 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 23:05:25
アプロダ確認しました。
上げたの>>757さんかな?素早い対応
802 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 23:05:40
Additional Bone Modifier の v0.6.x 対応版 UI (GameObjectList マクロ) はハニーセレクト用アップローダーにアップしました。
bonemaplist.txt は同梱していないので、これまでのを利用するか同ロダのものをお使いください。

# 書き込み規制のためURLなし。
803 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 23:28:40
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1474912510/org/image1474929263.jpg
上の画像のように[ABM]調整パーツ選択を押しても空欄で表示されない・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1021026.jpg
Additional Bone Modifier等は入れてますbonemaplist.txtも入れてます
なにか特別な操作が必要なのでしょうか?
804 :
名無しさん@初回限定
2016/10/01(土) 23:54:55
すぐ上の書き込みで修正された物がアップされたので感謝して頂戴しよう
805 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 00:03:40
その>>803の更新分の適用後でもです
操作手順としてctrl+Iで起動してマクロ押したんですけど間違ってます?
806 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 00:12:15
>>805
入れる場所を間違っていないか確認かな。

<HoneySelect>
/Plugins
GameObjectList.dll
bonemaplist.txt
/GameObjectList
/Macro
[ABM]調整パーツ選択.ipc
[ABM]調整パーツ選択.ipm
807 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 00:14:28
>>806
インデントが崩れた。
bonemaplist.txt は Plugins 直下に必要で、
一方でマクロの本体は Plugins/GameObjectList/Macro の中に必要というところが言いたかった
808 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 00:31:39
>>806
入れる場所はそのように入れています
そて意外にも全フェイスパターンや坊主チェックも反応しない
色調や手を大きく小さくなどは反応しています
何が悪いのか検討がつかないのです
他にに入れてるものはShortcutsHSやShortcuts Plugin - POVくらいですけど
これらが悪いのかなあ
809 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 01:00:52
>>802
対応ありがとうございます。助かりました。

キャラシートtxtと、マクロのbonemaplist.txt同期を確認するシートを作ってみました。
うまく動作するかわかりませんが必要なかたはどうぞ。

http://ux.getuploader.com/honeyselect/download/34/ABM_GUI_Macro_%E5%90%8C%E6%9C%9F%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
810 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 01:20:23
>>809
胸以外全部真っ赤だった・・・
bonemaplistの方でboneと部位名が違うのが沢山ある・・・ どうしてこうなった・・・
811 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 01:57:08
最近の流れ見てると、モデリングソフトのデバッグ作業みたいでエロゲって事を忘れるなw

黎明期な手探り感が楽しいなぁ
812 :
sage
2016/10/02(日) 02:12:17
>>712の金髪の子のツインテールってMODだよな?
Hongとかブログとか探してるんだけど、いったいどこにあるんだろう…。
813 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 02:27:08
うわageてるし…死んできます…。
814 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 02:31:19
ABM更新したら、キャラシートtxtは一回削除して生成し直すのが無難かな
対応した日本語名称付きbonemaplist誰か作ってくれんかな~(チラッ
815 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 02:33:24
>>813
どうやって死ぬんです?
816 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 02:33:33
817 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 02:45:54
>>816
ありがてえ…ありがてえ…。
つうか普通に遡れば書いてあったのかよ…。こんな簡単な事教えてくれるとかあんた良い人だな…。
スレ汚してすんませんでした!

>>815
恥ずかしくて死ぬます。
818 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 02:51:06
>>748
追加したライトを常にカメラに追従させる事は可能ですか?
819 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 03:46:35
>>634
更新きてたよ。素敵すぎる
820 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 04:36:19
元となる解凍したbonemaplistでもダメだ
どうしたらいいんだこれ・・・
821 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 09:34:40
まだガチロリのうpがないな・・・
822 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 09:37:02
散々うpられてるけど
823 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 09:39:26
13歳ぐらいのだけどあったか?
824 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 09:43:02
自分で探すことも出来ない無能おじさん多すぎやろ
825 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 09:43:25
ガチロリに見えるヤツはいろいろ有ったけど全部18歳以上デシタヨ?
826 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 10:20:15
きっしょ
年齢とか後付けしたもの気にしてんのかよ
だったらお前はマリーローズは抜けないのかよw
827 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 10:23:37
>>774
実は入ってたんですよー、そう体験版の時から

>>818
単純に階層構造でカメラの下にライトを持ってくるだけの追従でいいなら
ライトオブジェトのtransform.parentにカメラオブジェクトを指定すれば親子関係を変更できます
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475117701/org/image1475366117.jpg

>>803,820
とりあえず調整用のウィンドウが表示されているという事はGameObjectListプラグインは動作しているみたいですね
坊主チェックとか全フェイスパターンが動いてないってのは
マクロ実行しただけだと画面に何も変化が起きないマクロなので動作してるように見えないだけではないでしょうか
坊主チェックはマクロ実行後Shiftキーで坊主化します

エラーの内容の確認をしたいので↓これの中のマクロをGameObjectListのMacroフォルダに入れて
ttp://up2.karinto.in/uploader/download/1475371060.zip
パス:hs
[ABM]選択(デバッグ用) というマクロを実行してみてください
途中でエラーメッセージが出るか、出なければ再度 [ABM]選択(デバッグ用) を実行してください
画面中央に出るメッセージの画像をアップしてください

あと出来るだけ他のMODを外して試してみて(AdditionalBoneModifierも)
マクロ実行するとどうなるか見てもらいたいです、リストは表示されないけどボタンは表示されるとか
828 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 10:28:24
>>793
ダンスループ情報サンクス!!
そこでPP以来やってないSB3Uいじりを始めたんですがdance_01.unity3dが開きません
落としたのはSB3UGS_v1.0.18です。
みんなどうやってるんですかね?
829 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 10:36:43
>>828
バージョンが古すぎる
1.0.53以降だったかな
830 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 10:38:34
>>826
>>825はそんなこと言ってない
831 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 10:51:33
>>829
サンクス
過去スレ読んで自己解決してた
SB3UGS_v1.0.54eで開きました
おかげでダンス3種ループになりました
832 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 12:46:08
>>827
すみません あのあと疲れて寝てしまったもので
エラーはこれです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1021546.jpg
ShortcutsHSやShortcuts Plugin - POVの入った状態も無い状態も同じエラーでした
残ってるものは
AdditionalBoneModifier,AdditionalBoneModifierStudio,GameObjectList,GgmodForHS,GgmodForHS_Studioとbonemaplistだけです
833 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 12:50:21
すみませんAdditionalBoneModifieも外すのでしたね
上からAdditionalBoneModifier,AdditionalBoneModifierStudioも外しても同じエラーでした
834 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 13:12:53
>>827
すいません、追加したライトを消す場合どうすればいいんででょうか?
増やすのはバンバン出来たんですが
835 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 13:23:27
>>834
GameObject一覧で
Shift+右クリックでGameObject削除(削除確認メッセージ有り)
か、コンポーネント一覧の方でコンポーネント(Light)をオフにする
Shift+クリックで有効/無効切替(enabled = true/false)

この操作の意味がなんとなくでも想像がつかないようなら
一度Unityの触りだけでもやってからの方が色々分かっていいと思う
想像がつくならreadmeをもう少し読んで貰えばなんとかなるんじゃないかと
readmeでも断ってるけどUnity触った事がある人向けなので、そこのところよろしくね
836 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 13:28:02
>>832
いやー、ここら辺だろうとあたりを付けた所がまるっきりハズレてますねこれは、すんません。
ちょっと、他考えてみます。
ちなみにOSは32ビットだったりします?こちらでは32bit版 exeで試してみてもちゃんと動いてるようですが、一応確認
837 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 13:30:56
>>835
有り難うunity少し調べてみます
838 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 13:32:00
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475117701/org/image1475382538.jpg

この髪どうやってるんだろ…
SB3Uとかで直接いじらないとダメなんかな
839 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 14:13:39
>>836
使用してるのは64bitです
840 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 14:15:27
>>776
ルドガー・ハウアーかと思ったw
841 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 15:13:33
>>839
そうですか、うぬー
エラーの画像を見る限りで思いつくところには引っかかる細工をしたはずなんですが
ちょっと今の情報だとお手上げ状態です、ごめんなさい

今マクロで使ってるUnityの旧GUI形式から新しい方のGUI(ゲーム内で使われているようなやつ)に
切り替えたらまぁいけるとは思いますので、今から勉強してきます

一応、最後の悪あがきで↓コレを試しみてください
ttp://up2.karinto.in/uploader/download/1475387198.zip
パス:hs

一括で投入せずに順番に試してね

1.[ABM]PartsSelect.ipcをMacroフォルダにいれてこのマクロを実行してみる
  日本語排除版です。

2.Pluginsフォルダのbonemaplist.txtを上のzipの中のと入れ替えて試してみる
  同じく日本語排除のテキストファイルです

3.[ABM]調整パーツ選択.ipcを削除して拡張子ipmの方だけ残して、未コンパイルマクロの状態で実行しみてる
  コンパイラ設定はされてないですよね?
  上のzipのGameObjectList.dllを導入してください、こちらはコンパイラ設定されていなければ
  C:¥Windows¥Microsoft.NET¥Framework64¥v3.5¥csc.exe をコンパイラとしてマクロ実行をするようになっているので
  そのまま未コンパイルマクロ(マクロリストで白文字or青文字)が実行出来ると思います
  ※コンパイル時にゲームが固まる事はままあります、何度かお試しを
842 :
809
2016/10/02(日) 15:21:12
>>810
ごめんなさい、同期シートに異常がある状態でUPしてました。
同期エラーはシート側の問題です。無視して下さい。申し訳ない・・・

他、試してエラーが出た方も、申し訳なかったです。ごめんなさい。
843 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 16:21:48
844 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 18:05:17
>>843
このスレに情報あったんだな
どうもありがとう
ちょっと弄ってくる
845 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 18:28:54
>>841
すみませんF1見てて確認回答遅れました

1:不具合のまま変らず
2:不具合のまま変らず
3:文字がピンク色になり空欄だった窓に表示がされた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1021919.jpg
左は英文字、右は日本語とデバックともに同じ

以上です
846 :
845
2016/10/02(日) 18:36:28
>[ABM]調整パーツ選択.ipcを削除して拡張子ipmの方だけ残して、未コンパイルマクロの状態で実行しみてる
3の回答はこれではないです 全て残したままでした

3をもう一度やって見ます
847 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 18:38:24
>>846
まったまった
>>845でかいけつしてるんじゃないの?
848 :
845
2016/10/02(日) 18:51:41
>>847
あれ?そうなんですか
色違うしまだまだテストなんだと思ってたのですが
これこのまま使ってていいのでしょうか?
849 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 18:57:53
>>848
一覧にリストが出る状態になったのでもう大丈夫だと思うんですがどうですか?
そのDLLは次バージョンアップの途中のやつなんでそれ使ってもらってて大丈夫だと思います
言われてみればそのマクロの文字色、29日配布>>578より前のやつですね
とは言えその一つ前のDLLでもこっちでは大丈夫でしたが、何が原因だったんだろうか・・・

新GUI版もとりあえず格好だけ表示出来るようにはなったけど、中断!
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475117701/org/image1475401635.jpg
いつかはやらなきゃいお勉強だったのでいい機会になりました
忘れない内に何かに使おう
850 :
845
2016/10/02(日) 19:07:29
>>849
>>841のテスト版じゃなく通常配布されてるbonemaplistに入れ替えて
実行したところパーツの縮小が確認できましたのでこれを使っていきたいと思います

長々と解決に向けて助けて下さってありがとうございました。感謝です。
851 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 21:44:09
本格的な犬姦MODでないかなー
852 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 22:09:28
>>851
犬のデータをぶっこ抜くか自作しないといけないから難しいんじゃね
853 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 22:11:15
獣姦は難しそうだな
まずは男の身長弄っても破綻なく出来るようにならないと無理じゃね
854 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 22:55:30
イリュージョンさんこのスレ見てる?
ここ見てれば何が求められてるかわかるだろう
最も役に立つアンケート会場だぞ
855 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 22:59:37
>>854
絶対に見てる

見てるし、超ブラック企業だけど、社員はどうしようもないしな
ブラック企業なのは経営者及び役職付きの所業
自分のできる仕事を最大限やるだけよ
IP強制表示もない糞スレに自演で書き込んでも特定不可能
856 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 23:01:35
Shortcutsって導入に他のmodとかが必要なのか?
857 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 23:01:46
イリュージョンさん、僕は獣姦はいりませんのでダブル乳首舐めてこき実装してください
VRでやりたいので顔が見えるようにお願いします。
858 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 23:02:43
>>855
働いてたんですか? 奴隷状態?
859 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 23:09:47
>>855
見てるのイリュ本スレじゃないかな~?
まあ、自分が社員だったら本スレだろうが絶対見ないがw
860 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 23:32:50
見た上で参考にしつつ一切レスもせずアイデア元が2chだとも言わない
今はほとんどなくなっちゃったけど中小企業(特にIT系)のスレとか社員ふつーに見てる
861 :
名無しさん@初回限定
2016/10/02(日) 23:41:29
俺も会社のスレは見てるな
スレ全然進んでないけど
862 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 00:01:25
Additional Bone Modifier v0.6.4 をアップしました。

ttps://mega.nz/#!ANgCXJZT!PHJfeHkQDDj4tfY12xYRJ-T0Dpo177N_cdAO5nPP73U

- スタジオでキャラを入れ替えたときに拡大縮小を繰り返す問題の修正
(スタジオのみなので通常版だけであれば修正不要です)


ちょっと前から実験していたIKベースのアニメーション拡張が動くようになってきたので近いうちに公開すると思います。
こんなイメージ。
https://youtu.be/kbaWrZQTEi4
863 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 00:04:39
社員さん乙です
864 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 00:05:12
絶対に見てねえよwww
命削って作ってるクリエイターがこんな便所の落書き見てたらそいつあほだわw
865 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 00:11:55
サインは見てると思うけど

こんなところ真剣に見てたら、ストレスマッハで禿げるぞ
866 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 00:13:29
まあ普通に考えたらそうなんだが、MODは参考になるから見てる可能性高そう
867 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 00:15:11
ここは元から髪の少ない俺がWeb情報収集担当になるしかないようだな…(名案)
868 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 00:37:01
>>862
こ、これはすごい
869 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 00:41:42
SkinTexModバージョンアップきてた 明日から本気出す
>>658 >>656の不具合直ってた

overlayにしてもカラーマップ以外は上書きみたい
傷跡表現追加とかお手軽に出来るのかと思ったんだけどな…
870 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 02:00:58
>>844
何とか髪自由に弄れるようになったよ、マジでサンキューな!
加えて素晴らしいMOD職人の方々に感謝を

http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475427431/org/image1475427431.jpg
871 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 02:04:44
おっと、870は843宛て
872 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 02:32:15
873 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 02:39:05
>>872
オムツはまだかね?
874 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 02:55:31
>>862
mod修正アリガトナス!
例のガクガクがほぼ収まったのでようやく安心してキャラ置き換えできるようになったよ!あと男のチンコ無限拡大バグも治ってた
以前作ったボテ腹ポーズを流用して作った洋物↓
http://i.4cdn.org/h/1475428965688.jpg
875 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 04:26:50
>>859
精神病むけどどのゲームでも(特にガチャゲは)リリース直後やアップデート直後はスレ見るね
バグ報告が問い合わせから届くよりも何倍も早いからね
876 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 04:43:12
黄金夢想曲っていうなんとかのなく頃にの格ゲーは開発者がスレ監視しすぎて
スレに書いてあった不満点一回目のアップデートで全部解消したら壮絶クソゲーになった

クズが匿名で放言できる掲示板の書き込みを鵜呑みにしたらどうなるかがよくわかった
877 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 04:54:03
>>709 >>712にアップされてるキャラを
9/30までの追加コンテンツとAdditionalBoneModifier 0.5.0で読み込ませても何故か再現できない...

なんか他に必要だったりする?

AdditionalBoneModifier 自体は動いてるみたいなんだけど
0.5 でも 0.6.4でも変化する部分は背とボディが伸びたり変形するだけなんだよね...

顔?が再現できてないっぽいのかな?髪の毛も伸びてないみたいだし...
878 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 05:11:03
>>877
髪はこれどっちもmodやで
それは入ってるの?
879 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 05:28:41
>>878

さっそくのレスありがとう。
ログ的に後ろの子だけだと思ってた。

ちなみに髪のMODって何かわかったりします?
顔の骨格はこれであってるのかな...申し訳ない
880 :
658
2016/10/03(月) 06:07:33
>>869
本気を出すおまえさんに

HFで環境マップが消えてるかも?的なこと書いたが、実際の問題は
ノーマル(バンプ)マップを設定する場合、アルファチャンネルを読み込んでいない事
DTX5からアルファ領域をマスク化してDTX1にすることで回避可能。(RGBAからRGBに)
ちな、ノーマル置き換えしたら何故かチークが消し飛ぶw ボディなら関係ないけど

DDSが上下反転するのはいつもどおり
スペキュラはオーバーレイっぽく動作する(アルファ次第かもしらんが)

頑張れ
881 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 06:10:06
>>879
骨格は分からんが髪型ならhfとraraにあるぞ。

前の子
hfで公開されてる5個ぐらいの髪型のセットのもの。
画像みたら分かると思う。

後ろの子
raraのpH板でマリロ用にアップされてた。
最近の日付のレスだったような。


ところで俺は前の子の原盤の有栖川ちゃんが見つかんない。
公式見てきたけどいつアップされたものなんだろう?
作者名か日付でもわかればなあ
882 :
880
2016/10/03(月) 06:20:30
チークが消し飛ぶのはカラーマップ置き換えたせいだったわ・・・
883 :
880
2016/10/03(月) 06:42:13
>DTX5からアルファ領域をマスク化してDTX1にすることで回避可能。(RGBAからRGBに)
ごめん、訂正
DTX5からアルファ領域をマスク化することで回避可能。(RGBAのままだけどAは無視)
884 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 06:42:53
>>872
おはよっpんg
885 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 07:13:42
>>762
これほんとに神MODだと思うけど
やっぱりスタジオで使いたい
886 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 07:42:42
スタジオが本編になってからな
どうしてもやることの少ない本編はたまにやる程度になる
887 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 07:58:01
スタジオのリリースが公式で告知されるまでポチらないからな最近
888 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 09:47:43
体に付着した精液が目立たないのが気になる…
セクシービーチの時にあったような付着した精液を増量するMODってありませんか?
889 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 10:19:18
AdditionalBoneModifierを導入してから細かくキャラpngのバックアップ取る様にしてたんだが、
PNGを入れ替えしてからキャラメイクに入ると、たまにキャラデータ自体が読み込みはできるのに保存の際に表示されない事があるんだが、同じ状況になった事ある人いない?
890 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/10/03(月) 10:28:55
>>862
更新ごくろうさまです
v.0.5.1からアップデートしたところ、>>803と同じ症状がでましたので
各種MODは抜かずにそのまま>>841の手順を試したところ
「1.[ABM]PartsSelect.ipcを~」実行の段階で正常動作しましたので
報告しておきます

ちなみにbonemaplist.txtは
デフォルトのものに>>99を書き加えたものを使ってます
891 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/10/03(月) 10:34:03
訂正です
bonemaplist.txtは
>>99のファイルに>>347を書き加えたもの、でした
892 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 10:43:08
>>881
有栖川ちゃんの改変版を公式にうpしたのが26日の早い時間だったから、恐らくそれ以前の1~3日以内だと思う。(見た目の印象違うからサムネで探すの大変かも)
作者さんの名前は無かった。他のモデルも見たかったんだけどな~。
893 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 10:55:22
>>874
スタジオデータ欲しい
894 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 11:20:25
>>889
AdditionalBoneModifierのmodのせいじゃないと思う
mod導入前から読み込みは出来るのに上書き保存で表示されない事がある
自分はSBPLキャラをコンバートしたせいだと思ってたけど
正規版mod無しでも同じの出てそうな気がする
895 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 11:24:17
GameObjectList導入したのですが。操作がさっぱりわかりません。
GameObjectListでググってもhitしません。
GameObjectListでAdditional Bone Modifierを操作する手順を教えてください。
又、 GameObjectListの参考になるサイトが有れば教えてください。
896 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 11:26:05
ルームに女の子入れてると保存時表示されない、とかではなくて?
ルームに入れてる女の子を編集するときは、呼び出した時の「編集する」から変更・読み込むようにしている
897 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 11:35:31
スタジオでおっさんの腹がたぷたぷアニメーションするようになったw
なんのmodの影響かわからんがなんだこれ
898 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 11:36:12
昨日、スタジオの保存でpngは保存されるけどbone.txtが保存されないことはあった
899 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 11:37:36
またsaveボタン押したら新しいpngと共にbone.txt出てきたからあまり気にしなかったけど
900 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 14:29:53
すいません。
CGmodのプラグインについて質問です。
アヘ顔mod入れたのですが、本編でアヘ顔維持はできないでしょうか?
現状一時的にはなりますが、動くと表情が元に戻る(目口の大きさはいけてる?)になります。
使いこなせてないのか原因かもしれませんがご指摘お願いします。
901 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 14:32:46
↑すいませんw入れたのはFaceControlMacroです。
902 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 15:06:11
>>894
>>896
>>898
なるほど、仕様なのね
ルームに反映してるキャラや、本編でいじったキャラは別扱いになるって事か
キャラメイクはルームから抜いて、タイトルからの方でやった方が無難か

でもなんでこんなややこしい仕様なんだろう
903 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 15:23:28
ルームに入れてたらキャラの進行度とかもpngに保存してるのかね
普通のキャラメイクで上書きしたらステータスとかが飛ぶのかもしれん
まぁ、別にルームからキャラを抜く必要は無いと思うよ
会いに行かないと編集出来ないのを手間と思うなら仕方ないけど、個人的にはルームに出し入れする方が面倒だな
904 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 16:30:14
いや、面倒というか、この仕様だとフォルダのpngを整理して一枚だけの状態で読み込みした場合、上書きできるpngが一枚も無い状態になって、新規保存しかできなくなる

せっかくAdditionalBoneModifierで散々いじったデータは元のデータに反映されるはずのものだが、上書き保存が出来ないからAdditionalBoneModifierの仕様上、新規保存で生まれたpngにはいじったboneは反映されない

この場合、新規保存で生まれたテキストは新しいpngに対応したテキストが生成されるから、テキストはプレーンな状態になる

つまり今までいじってたbone情報が消えてなくなるんだよ

最悪別キャラに上書きすりゃ良いけど、別キャラが無い場合はどっかからpngデータ持ってきてフォルダに入れなきゃいけない

加えて今のキャラアップローダーはキャラカスタム画面から抜けないとダウンロード出来ないのも厄介だな

長文になってしまって申し訳ないが、この仕様に気を付けないと時間かけていじったbone情報がうっかり消える可能性があるって事を言いたかった
905 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 16:35:27
いや、違うか
他から持ってきてもテキストデータが生成されてるものじゃないから意味ないか

結局仕様を理解しておくか、キャラのpngとテキストデータをバックアップしておいた方が良いって事か
906 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 16:42:12
スタジオのアイテム増やすMODとかないんかのう婆さんや…
907 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 17:05:29
>>862
更新乙です
ガクガクはある程度収まってると思ったら、背の高いキャラ?などはガクガクそのままみたいです
908 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 17:08:32
あるところにはありますよ、お爺さん
でもアプデで公式アイテム増えたりすればやり直しだし
やり取りできるシーンデータ上でアイテム管理番号がずれたりしないよう
配慮されてたり
そこら辺きちんと分かったうえでないとお勧めしかねますねぇ
909 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 17:09:01
>>906
爺さんやスタジオアイテムのmodならあるにはあるんじゃがまだまだ少ないのう
ハニセレ見限ってsbprの戻った職人もおるからsbprのような速さで増えないじゃろう
むしろここ最近sbprでマップなど増えてる始末じゃ
次のアペンドで職人たちが帰ってきてくれればよいがのう
910 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 17:33:12
>>908
公式がアイテム追加したとき要に番号はだいぶ離れた場所から取得する仕様ですよ
911 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 17:59:31
>>762
こちらのMOD使わせて頂いてます。 騎乗位が凄い迫力あっていいです!
主観時の視線を少しだけ引いて見れたらいいな、挿入部分をじっくり見たいw
912 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 18:34:20
>>904
readme.txt に書いた通り、仕様なので注意が必要なのはそうなんですが、
誰もいない状態でも新規保存してその直後に同じキャラに上書き保存 (撮影なし) すればいいはずです。

>>907
手元だとうまく再現できないですね。
手元で現象が再現できるまで気長に待っていただくか、もし再現できるスタジオとキャラデータがいただけるのでしたら確認してみます。
913 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 18:39:27
プラグインにAdditionalBoneModifier入れた状態で、
スタジオでHシーンしてるキャラをキャラ変更すると、その変更したキャラがぷるぷる震えてしまうんですが
これはしょうがない事なんですか?それとも私だけおかしいですか?
914 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 18:47:25
>>911
「↓」で視点を下にしたり「]」で広角にしてみたり
915 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 19:00:24
>>907
おっさんの腹がアニメーションするってのはこの症状かも
デブにしたくて腹の限界突破で作ったキャラで一部のHアニメのときだけ腹がおかしなことになってる
916 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 19:02:16
俺ももうちょっと視点上の方がいいかなとは思ってた。近すぎて画面に収まらん
できたらshortcut視点ぐらいに調整したverも合わせて作ってくださるとありがてぇ
917 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 19:06:14
拡大縮小の繰り返しで震えて見えるのの修正版が>>862なんですね・・・
これ使わせていただいてるのにまだ震える、なしてじゃ
918 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 19:08:05
>>762のスタジオ対応ってやっぱ難しいんかな
結構うずうずしてるんだけど
919 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 19:08:57
SS邪魔だなぁ
分離できないのか
920 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 19:25:02
次スレで分離させれば?
・ハニーセレクト
・SS/png/乞食スレ
・MOD/技術情報スレ
921 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 19:30:02
SSスレでSS邪魔とかw
922 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 19:36:34
>>920
SSスレいらないと思う
923 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 19:40:14
AdditionalBoneModifierで.pngのあとに.bonemod.txtを入力して開いたら文字化けしてしまう…

もう何が間違っているのかわからない…
924 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 20:02:22
>>923
テキストエディタで開いて1行目に「臼NG」とかある状態っていうことなら
根本的に違ってる

hoge.png(120KB以上)はキャラクリデータを含んだ画像データ
hoge.png.bonemod.txt(10KB以下)はABMで生成された(or自作した)ボーンのスケール等を記載したテキストデータ
各種プラグインが正しく動作するようになっていれば
キャラを読み込んだ(本編でキャラを呼び出す)際に*.bonemod.txtは自動生成される
詳しくはABM配布データのreadme読め
925 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 20:09:43
シャワーVRでさえないのはいいのか
926 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 20:13:35
>>924
ご指摘ありがとうございます
確かに「臼NG」と表示されています
プラグインが正しく動作してないということですね…
HoneySelect_64_Data→PluginsにABM、IllusionInjector.dll、 IllusionPlugin.dllを導入しています
HoneySelect_64_Patched.exeで実行したあとキャラメイクに移動しても…って感じです
927 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 20:34:46
IPAの--verboseオプションで出るコンソールがデフォルト動作なら
IPA導入とプラグインの読み込みまでは、そこで判断出来たんだろうけど
コマンドラインオプション付けて起動してみてなんて言ったら余計混乱してしまうよな
928 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 20:51:57
>>892
おお!レスありがとー
早速探して見るわ。
確かに作者名なしは残念だなあ
929 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 20:57:49
ABM用_部位名リストをv0.6追加分を含め更新しました。
今回も適当名称なんで誰か添削して

http://ux.getuploader.com/honeyselect/download/37/GameObjectList%E3%81%AE%E9%83%A8%E4%BD%8D%E5%90%8D%E7%A7%B0%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88_Vol2_%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A4%E3%81%91%E7%89%88.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
930 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 21:13:05
>>927
はい…
初めての改造なので失敗してはインストールなおしての連続です
私としてはものすごく難しい事ばかりなのでみんなすげぇなって思いながら読ましてもらっています
少しづつわかり始めたのですがABM導入が理解できず困っております
931 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 21:24:34
>>928
あれから公式凄い探したけど見つからなかった・・・何処へ?
性格とかイジってるかもしれないけど↓いちおう元png
http://xup.cc/xup0yvhbpce
pass:arisugawa
932 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 21:25:33
>>930
動画を探してみるという手もありますよ
https://www.youtube.com/results?search_query=INSTALL+HONEY+SELECT++Illusion+Plugin+Architecture+
https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=GGmod+honeyselect
ggmodというハイヒールを履かせるmodが動くいたらAdditional Bone Modifierを動かすベースがちゃんと入ってます
まずはこれをやってみてください、ABMを動かすのにはこの方法かVRmodを入れるかっていうのがこのスレで言われてる2択になるかと思います
933 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 21:34:31
>>926
*.bonemod.txtを生成する方法を理解していないって気もするが

とりあえず
1. キャラメイクする→その他→キャラクターの保存→新規または上書き
※この時点では*.bonemod.txtは作成されていない

2. キャラメイク終了→ゲーム始める→ルームの編集→作ったキャラを登録→編集終了→決定
3. 女の子に会いに行く→呼び出す→作ったキャラを選択し画面にキャラが表示される
※この時に*.bonemod.txtが作成されるはず


ここまで書いてる間に>932が書かれてるので動画を先にやって導入が正しいか見た方がいいかもね
934 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/10/03(月) 22:08:47
横から失礼します
>>933
エクスプローラーでfemaleフォルダを監視しながらやってみますと
>1. キャラメイクする→その他→キャラクターの保存→新規または上書き
>※この時点では*.bonemod.txtは作成されていない

ここまではそのとおりです
ただメインゲームにいくまでもなく、キャラを保存した直後に
そのキャラを読み込むだけでbonemod.txtは生成されてるようです

なんか勘違いしてますかね、オレ
935 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 22:15:04
>>934
この動きは v0.3 あたりから変わっていて、今のバージョンではカスタム画面でキャラを読み込むときにも生成します。
(その時点で bonemod.txt ファイルがなければ)
936 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 22:16:26
キャラクリで読み直せばbonemod.txtは生成されるよ
937 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 22:29:33
>>931
すごいすごいと言われてるので見てみれば・・・
作者さんには申し訳ないが俺はダメだった
938 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 22:49:25
>>934
ABM作者からもフォローあるように>933でのリロード方法は気にしないで
923、926がどういう状況かわからないのでこちらで実際に確認した手順を書いた
939 :
名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com
2016/10/03(月) 22:52:45
>>935-938
了解です
940 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 23:13:36
Shortcutsをスタジオで使ったんだが
キャラカスってまだ未完成?
キャラがいるのにキャラが一人も読み込まれていませんって表示される・・・・
941 :
名無しさん@初回限定
2016/10/03(月) 23:52:01
>>931
おおーありがとう!
指定日数日分No Nameさん全部さらってたけど、なかったのはそういう理由なんね。助かります!
942 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 00:04:09
>HoneySelect_64_Data→PluginsにABM、IllusionInjector.dll、 IllusionPlugin.dllを導入しています
ABMのPluginsフォルダは.exeと同じ階層だからHoneySelect_64_Data→Pluginsじゃないのでは…
943 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 00:09:37
ここや他のサイトなどを参考にして
初めていじってみてようやく衣装の色を自由に変えることは出来たけど
差し替える事はできても独立させるのは結構難しそうですね
944 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 00:10:23
ToggleAutoPOVありがたく使わせていただいています
もし可能ならなのですが、BS3回のカメラ移動の延長で
手ぶれ演出などはできない物でしょうか
そうするとゲームの方でもより抜きやすくなると思っています
ご検討いただければ幸いです
945 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 00:13:01
>>937
お前のチンコの需要が万人に受けると何故勝手に勘違いしたの?
性癖なんてみんな異なる
946 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 00:32:59
>>912
アニメーションしているキャラクターを入れ換えると再現性が高まりました
947 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 00:35:37
>>945
ww
948 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 00:43:35
ふたなりmodきてないよね?
もうセクビに戻るしかないか
ハニセレで作った嫁達をセクビに入れる方法ありますか?
949 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 00:47:36
>>945
アッー?
950 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 00:59:57
>>914
あっ、こんな機能あったんですねw
魚眼レンズみたいで面白い。
951 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 01:01:32
>>932~936
おおおおおお皆さんありがとうございましたbonemod.txt生成されました!
>>942さんのご指摘もあって動画も見ながら一つずつ確認しながら作業させてもらいました
ほんとお手数をお掛け致しました…ありがとうございます
952 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 01:04:05
主観でやってると、中出しするたびキスしたくなる
953 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 01:04:13
>>948
ふたなりmodはここにはないが
とある個人サイトにあるぞ
サイト主の事もあるから詳しくは案内できないがそのサイトで配布してる
ちょっとした条件はあるがハードルは低い
もうちょっと頑張って探すんだ
954 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 01:20:54
>>951
良かった良かった

951さんのためにってわけじゃないんだけど
Illusion Plugin Architectureの理解の助けになればと思って作ってみたけど
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475427431/org/image1475510758.jpg
どのレベルの人にも刺さりそうにない図になってしまった・・・
ちゃんと見てくれて間違いを指摘してくれる奇特な人がいたら、ご意見お待ちしております・・・
955 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 01:47:03
>>954
全く問題ないと思いますよ。

assembly-csharpに足される内容にdll参照追加という点と、mono.cecilは_patchedが必要としている点を付け足したいがまあそんな厳密な話はどうでもいいか。
_data配下のpluginと勘違いするケースがあるので「こいつは関係ない」と追記あると良さげ。
956 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 02:02:05
>>953
このゲームのMOD個人ブログ巡りまでしないといけないから非常に面倒くさい
957 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 03:16:33
>>955
ありがとうありがとう、参考にさせてもらい修正しました
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1475427431/org/image1475517839.jpg

dll参照は俺がその具体的な部分をソースから読めて無かったのと
ファイルの役割を大まかに説明するのには冗長かなぁと切りました
じゃあ、「※正確には~」の所はなんで細かい話を入れたかというと
IllusionInjector.dllとIllusionPlugin.dllは何してるんだぁ?という疑問が湧くだろという事で追加しています

あぁ、Data下のPluginsって公式VRで元々あるのか!VRmodで入って来ると勘違いしてたー
958 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 03:27:10
>>920
勝手に建てたら反感買うだろうからやめとく
ただMODスレは個人的に過去ログ遡ることが多いからSS邪魔
959 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 03:46:34
>>954
わざわざありがとうございます!
知識のない私でもわかりやすいです!
960 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 07:49:32
つうかwikiとかないんか?
modに関してはそっちの方が理解しやすいし議論しやすいと思うんだがな
961 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 08:19:15
962 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 08:43:41
>>957
これなんていうフォント?
963 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 08:58:42
>>960
イリュのMOD製作者は俺がやりたいようにやる、付いてこれる奴だけ付いてこいってスタイルの人が多い
万人にわかりやすくまとめようなんて気はサラサラないから諦めろ

エロはPC無知かつ調べようともしない割れ厨のアホ大挙して押し寄せるからそれでいいと思う
964 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 09:03:29
>>963
まあそうなんだけど
本スレでSSうざいってんでこうやって隔離されてんのに
そこでも「SS邪魔」ってのは違うんじゃないかと思う
俺はSS職人じゃないけどね
965 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 09:06:09
と思ったら別にSSスレもあんのか
前言撤回
SSはそこでやればいいか
966 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 09:12:15
そもそもmod入りSS上げると噛み付いてくる奴がいて荒れたからmod入りもおkってことにして建ったのがこのスレじゃないのか
967 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 09:12:23
そのままでええわ
968 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 09:13:35
噛み付いてくるやつなんて放置したらええねん
本スレでもSSうぜえやめろボケだのいうアホおるけど
キチガイは何処行ってもキチガイ行為繰り返すからな
無視無視
969 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 09:14:04
>>965
modありのSSを嫌う奴がいて揉めるから通常SSとの棲み分けが必要ってんで今はこうなってる
970 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 09:16:54
>>966
>>969
そうなんか
ややこしいな
俺にはどうしたら正解なのか
分からなくなっちゃったニャン
971 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 09:27:25
わしはそういう経緯とか全然知らんねん
ただ思ったことを言っただけ
972 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 09:56:08
なんだその子供みたいないいわけw
973 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 10:01:43
普通のSSをSSスレに貼るだけでも荒れることあるし深く考えなくていい
エロゲなんてのほほんとやればいいのにねえ
974 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 10:51:49
>>962
こういう画像作るならまずその読みづらい糞フォントやめろって声を大にして言う
975 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 11:03:02
見づらいとは思うが
俺はその手書き風なのは結構好きだ
976 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 11:27:59
ハニーセレクト MOD/MOD入りSS晒しスレ
とかどうかな?
977 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 11:30:22
今のスレと何か違うのかそれ
978 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 11:37:06
したらば時代より盛り上がってるように見える
unityになってから改造してなかったから俺ももう全くの初心者と変わらんわ
979 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 12:27:17
>>977
>>969をスレ名でも明確にしておいた方がいいかなと思った
980 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 12:29:16
だんだん最深部に行くみたいだな
981 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 12:40:10
そもそもSSスレがMOD入りSSを除外するのが異常なんだよ
分離したいならSSスレがMOD入りSS隔離スレを作ればいいだけ
MODスレに押しつけるのは間違ってる
982 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 12:46:36
イリュゲーってMOD→改造=違法行為みたいなことを主張する人目立つよね
983 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 12:50:55
カイガイのド阿呆共が無駄に騒いだせいで過剰反応する人が増えた
984 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 12:53:55
改造質問スレ帰ってきて(´・ω・`)
985 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 12:54:56
まあそれは建前で、
そういう奴はMOD適応出来ないド低脳だから
嫉妬して喚いてるだけなんだよなぁ
986 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 12:55:56
純粋にMODの/改造の話しをしたい人と、(MOD有無は置いといて)SSさらしたい人が別な層ってだけでしょ
このスレは元々SS晒しを主軸にしてたけど、MODに珍しくしたらばじゃなくてこっちで改造が盛り上がってる

当初の意図は
・本スレ+バニラSSスレ
・MOD許容SSスレ(ココ)

現在需要があるのは
・本スレ
・MOD/改造スレ
・SS晒しスレ(バニラとMOD、キャラ(png)、スタジオで分けるかは知らんが、外部でやれよと思ってる)
987 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 12:58:39
後から来たのがごちゃごちゃ言ってるけど押し付けるも糞も元々ここはSSスレだったんだよ
前スレ見ればわかるが
988 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 12:59:59
別に今のままでいいよ
いちいち僕の考えたスレタイトルアピールとか自治気取り鬱陶しいんだよ
989 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 13:03:30
>>982
グレーだけど違法ではないと思う(´・ω・`)

ただしぶっこ抜きテメーだけはだめだ
990 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 13:03:35
別にいいじゃん今の流れでスレ3つあったって
問題ないだろ

次スレ立てるときになって喚く前に減速しようぜ
991 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 13:11:05
俺もそれに賛成
992 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 13:22:39
>>981
君の言うSSスレから分離したMDO入りSSスレがここだよww
いつからMOD話専用スレになったんだよww
993 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 13:35:48
そもそもMODや技術的な話がしたいとか言ってる奴は単に外部とか知らないだけだろ
wikiやPH板のほうがよっぽど熱心に技術の話してるわ
994 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 13:51:17
イライラしないの
995 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 13:59:23
今更だけどバニラって何のことか聞けず終いなの(´・ω・`)
996 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 14:13:32
バニラ=シンプル=MOD入ってない状態
997 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 14:31:33
分散しすぎて過疎っても困るし、このままでいいんじゃない?
998 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 14:37:23
本スレ、本スレSSスレ、MODスレ、MODSSスレ、MOD初心者スレ
分離派の人の主張そった次スレ立てると最低でも5スレ消費か…
999 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 14:40:17
アホくさ
1000 :
名無しさん@初回限定
2016/10/04(火) 14:41:01
1000!!!!!!!!!!!!!!!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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