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面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart29

1 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 15:11:00
フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。作者叩きや宣伝は放置で。
お約束、詳細などは>>2-10あたりに貼ってあります。

-----テンプレ(コピペでどうぞ)-----
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】
【備考/容量】
【コメント(感想)】

・Win以外のゲームや登録が必要等、特記すべき事は備考欄におながいします。
・「スクリーンショット」は作者ページのプレイ画像等へのリンクを
 貼る欄です。必須項目ではありません。


●まとめページhttp://www.frgm.org/
 このスレに寄せられたレスがゲームごとにまとめられています。
 質問や探し物はまずここで検索してみよう!
 
●過去スレ・関連スレ●
 http://www.frgm.org/cgi-bin/thread.php
 前スレ https://dolbako.com/cache/view/game/1046579206

●フリーウェアで便利なツール●
 http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=271&KEY=1040648668&START=106&END=106&NOFIRST=TRUE
2 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 15:14:00
スレタイ長すぎて""が入らなかったのと、
面白い、「フリーソフトレビュー」みたいだったので、
ちょっと改変しました。

スレタイについての意見はこちらにお願いします。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=271&KEY=1040648668&LAST=30
3 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 15:20:00
4get!
4 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 15:26:00
乙!
5 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 15:33:00
>>1
お疲れさまです。
6 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 15:37:00
>>1
乙!
7 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 15:41:00
>>1
8 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 15:59:00
>>1
乙武!
さて、ベクターに特攻するか・・・。
9 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 16:30:00
一日で16000件のアクセスってのはスゴイな。
ここのレビューに載せてもらえば、結構多くの人に遊んでもらえるとみた。
しかし気を付けねば厨房作者が自分で紹介しに来る罠。諸刃の剣
10 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 16:30:00
×ここのレビュー
○ここのサイト

すまん
11 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 16:38:00
>>11
叩き厨、レビューしたいだけ厨にも気をつけとけ
12 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 16:41:00
んじゃ早速。前スレで既出なんだけどテンプレつかった紹介は
まだなされてなかったと思うので、自分的には名作だったんで試してほしいです。


-----テンプレ(コピペでどうぞ)-----
【タイトル】 みこさんのミラクルボード
【ジャンル】 アクション
【URL】 http://power-winds.cool.ne.jp/
【スクリーンショット】 上記HPにていくつか公開されてます。リプレイも。
【私のプレイ時間】 1日1時間×2週間くらい
【備考/容量】 約5M
【コメント(感想)】 3Dアクション。ボードに乗った巫女さんを操ってコインとりながら
ゴールを目指す。豊富な操作で慣れればなれるほどさまざまな行動が取れる。
多段ジャンプやら、空中加速やら、壁蹴りやらetc。
マリオカートで体が横に傾く人は是非プレイを。ひっくり返ること請け合い。

OS:Windows98/Me/2000/XP(DirectX8以上が必要)
CPU:PentiumⅢ450Mhz以上推奨 (もしくはそれと同等の互換CPU)
メモリ:64MB以上推奨
ビデオカード:Direct3D8に対応して、VRAMを16M以上搭載したビデオカード
(最低:Voodoo3、推奨:Geforce2MX以上)
が公式の要求スペックです。

バージョンアップしてプラクティスの一部がプレイできない点が改善されたようです。
では長文スマソ
13 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 17:07:00
初歩的な質問なんで悪いが、「お前の屍を越えてゆく」てどうやって進めるんだ?
どうやっても6階か7階で時間切れ。 敵が速いんで避けながら進むのもダメだし。
14 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 17:11:00
作者がここで紹介して、おもしろかったら別に文句ないかと。
糞だったらうざいけどその作者のゲーム批判くらいまくって凹むんじゃないだろうか。
と、妄想を膨らませてみるテス(ry
15 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 17:19:00
>>14
逃げればいいのですよ。逃げるとなぜか敵が消えるから。
16 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 17:21:00
>>14
いちいち倒さないで逃げればいい
逃げても接触した敵はいなくなる
逃げまくりながら上り階段を見つけろ
17 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 17:21:00
>>1
糞スレたてんなヴォケ
18 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 17:23:00
>>16 17
なるほど、やってみます。 サンクス。
19 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 17:56:00
【タイトル】恐怖の花子さん
【ジャンル】ホラーアドベンチャー
【URL】 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se271622.html
【プレイ時間】さっくり遊べる
【コメント(感想)】ありそでなかった花子さんゲー。萌え絵とかうざいコントとかが
ないので、純粋に怖いのがやりたいっつー方におすすめ。
部屋暗くしてイヤホン装備でやってみれ。
20 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 18:07:00
前スレ>>424の、GEO ~theSwordMillennia~ 霞の谷の怪物 だが、
公式オンラインマニュアル
( http://www.enterbrain.co.jp/techwin/gtsm/data/manual/data/index.htm )見る限り、
ちゃっかりマルチプレイ出来るんだな。 同一マシンでの画面分割方式で、最大3人まで。
昔友達とやったガントレットにダンジョンエクスプロ-ラーやブレイズアンドブレイドを思い出させてくれてナイス。


TechWinでの連載も終了した様だし、早くフリー版シナリオの2作目が出ないかなぁ。
ツクールも良いけど、こういう硬派なハックandスラッシュ系のRPGもスゴク(・∀・)イイ!!
21 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 18:09:00
>>20
俺はビビリ屋でヘタレだから結構怖かったけど
こういうのに慣れてる人はそうでもないような気がする
絵もかわいい感じだし
22 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 18:52:00
イントルーダ、難しいよぉ。
完璧に詰まったぁ・・・。

もうげりぽ。
23 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 19:00:00
クルクート全クリしたYO!やり応えたっぷりなゲームだった。
次回作にマジ期待!

でもスタッフロール中の誤字はかなり萎えた。
prayer→player
caracter→character
planer→planner
24 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 19:08:00
手軽にネット対戦ができるゲームでおすすめを教えてください。
マイナーなゲームだと、人が少ないし、いても知ってる人同士でやってるみたいで
「関係のない人はちょっと・・・」とか言われて部外者扱いされます。
有名なゲームだと、他の人のレベルが高すぎて弱いと怒られるんです。
初心者用の部屋なのに。
何かもうちょっとオープンな雰囲気で、勝手に入って勝手にやって勝手に帰るみたいな
そういうゲームありませんか?
25 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 19:22:00
>>25
[Navy Field Openβ]廃人砲兵で酒池29林
https://dolbako.com/cache/view/netgame/1046666857

これでもやってみれば?
初心者部屋もあるし、聞けば誰か教えてくれるし、勝手に入って勝手に止められる。
ま、戦闘の途中で落ち逃げすると隔離スレでぶつぶつ言われるかもしれないけど。(w
26 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 19:43:00
クルクートの作者、誤字だけ修正して、

組する→与する
>>24

最後のバージョンアップしてくれんかな?

俺、ツクール持ってるから、自分で直すか…。
27 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 19:48:00
>>26
ありがとうございます
28 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 19:56:00
>>27
俺もツクール持ってるからコツコツ修正してるぜ!!



何の意味もないけど・・・。
29 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 20:23:00
実は「組する」って誤字とも言い切れないんだよね。

■[くみする]の大辞林第二版からの検索結果 


くみ・する 【与する・組する】

(動サ変)[文]サ変 くみ・す
〔名詞「組」のサ変動詞化。漢文訓読に由来する語〕
(1)同意して仲間になる。味方する。「 A 氏に―・するものではない」「奸謀に―・して同心をいたす源氏等/平家 7」
(2)力をかす。「天道は…只よい人に―・すると云が/史記抄 10」

実際、そこそこ昔の翻訳小説とかでも見た事ある。
30 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 20:52:00
>>24
祈ってどうするよ(w

readmeでも英単語のスペルミスがなかったか?
今手元にないから分からないけど。
31 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:00:00
誤字でここまで盛り上がるってのも人気の証だな。
32 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:03:00
人気あるんなら、そろそろ個別スレ立ててくれんかな。フロントラインはすぐ立ったのに。
33 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:08:00
もし立てたとしてどうなるか予想してみろ
34 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:11:00
・Palyze(麻痺)paralysis
・Poizon(毒)poison
・Nockback(ふっとばし)knockdown

結構この手は多い。

絵が上手い同人作家が誤字してハァ?に近い感覚。
35 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:12:00
クルクートって結構前のゲームなのにね
前スレのレス番300あたりの紹介レビューが効果あったんだね
36 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:13:00
【タイトル】 000おやじげー
【ジャンル】 対戦アクション(VECTORでは格闘となっているが、)
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se195532.html?y
【スクリーンショット】 なし(作者のHPが行方不明)
【私のプレイ時間】 1時間
【備考/容量】 432,029 Bytes クリック&プレイランタイム必須
【コメント(感想)】
ひ ま つ ぶ し に は 最 適 
そ こ ら の ク ソ げ ー す る よ り こ っ ち し た ほ う が 時 間 の 有 効 性 大 
37 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:14:00
自分はこつこつレベル上げて
このレベルなら負けることは無いと確信してから次のイベント、ボスにいくタイプなので
クルクートは非常にバランスが良かった
38 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:15:00
実は今、nyでモナクエを2週間探してるけど全然落ちてこない。
39 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:16:00
>>32
それを言うならクレアソも・・・・
クルクート=クレアソ>>>>>>>糞ゲー
ってことでいいのか?
40 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:37:00
誰か。モナクエをupしてくれる人いないかな?
とか図々しいことを書いてみる。
41 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:41:00
>>41
持ってるけど、残念ながらデータを弄ったっぽい
オープニングの大将が消えない
42 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:56:00
>>35
作者のサイトがまだ健在(?)だった頃、
作者のプロフィールに「真・女神転生」が好きだ、と書いてあった覚えがある。
で、その真・女神転生の状態異常のスペル表記がまさにそれなんだよ。
少なくともスーファミ版は。

多分、そこから来てると俺は睨むな。
もしビンゴなら、作者はこれは修正しないと思う。
エンディングのスペルミスはまた別の話だし、どーでもいい話ではあるが。
43 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 21:56:00
モナクエってモナークエスト?UP板教えてくれたらUPするよ
44 :
名無しラーメン
2003/03/10(月) 22:07:00
45 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:07:00
【タイトル】 (英語)
【ジャンル】 シューティング
【URL】 http://eropanda.hp.infoseek.co.jp/ehon/shooter.swf
【私のプレイ時間】 二日ほど
【備考/容量】 ふらーっしゅ
【コメント(感想)】 おもろい
46 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:10:00
>>46
・・・
47 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:20:00
>>46
・・・
48 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:20:00
>>46
・・・
49 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:24:00
>>46
・・・
50 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:29:00
>>46
・・・
51 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:31:00
いいかげんやめ
52 :
44
2003/03/10(月) 22:34:00
モナークエスト(実行ファイル抜き)
>>45のとこに上げときますたのでどうぞ。
53 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:39:00
クレクレ厨に安易に餌を与えるのはやめとけよ…。
前スレみたいに、俺好みのゲーム紹介しろ、
みたいなのがまた次々と沸くぞ。
54 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:40:00
>>47-51
いや、面白いですよ
55 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:43:00
46の弾のリロード?ってどうやるんの
56 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:44:00
モナクエみんな一斉にダウソしてないか?
激しく重い
57 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:44:00
>>56
Ctrl
58 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:46:00
>>58
thx
59 :
44
2003/03/10(月) 22:46:00
>>54
スマソ
ついでに言うと上げる時からかなり重かった
60 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:47:00
>>46
12390点でゲームオーバー
おもろかった
61 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:47:00
>>46結構面白いけれども下品過ぎる。スペースで発砲、エンターでリロード。
せめて首を切られるとかにとどめてほしかったなあ。
62 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 22:47:00
その下のFF9って何だ?
63 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 23:04:00
【タイトル】スマッシュセット
【ジャンル】アクション・ブロック崩し
【URL】ttp://www.gogp.co.jp/monolith/Smash/Smash.html
【私のプレイ時間】3時間くらい延々やってる
【備考/容量】約2.5MB
【コメント(感想)】
 グラフィックの綺麗なブロック崩し。演出が派手で気持ちいい。
 ステージにあるビー玉を壊せばステージクリア。
 3Dの画面を、角度を付けたりして玉を弾き飛ばしてはブロックを崩していく。
 アイテムはプラスだけでなくマイナス面のあるものもある。
 下手糞でもキーアイテムをせっせと回収していけばゴリ押しも可能。
 時間つぶしにやるつもりが、めちゃくちゃはまってしまった。
 20面以降のゴキ○リのグラフィックがイヤァァァ(;´Д`)
 
64 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 23:15:00
マイナスアイテム大杉
65 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 23:16:00
>>57
常時糞重いYO
66 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 23:18:00
>>44
ありがとう。
67 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 23:20:00
モナクエありがとう。
あなたは私の神だ。
68 :
名無しさんの野望
2003/03/10(月) 23:30:00
>46
おもろいね
69 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 01:23:00
>>40
まあ、そもそも誤字がないゲームは誤字で盛り上がりようがないし
単なるクソゲーなら一瞬話題になってもすぐ消えるからね。
必要CPU1.5GHzの某RPGとか
70 :
元ボリ人
2003/03/11(火) 01:27:00
紫外線からお肌を守るゲームはないですか?
71 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 01:28:00
>>71
対策その1:ダンジョンに潜って紫外線を浴びない
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1023788238/l50
72 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 01:33:00
>>70
> 必要CPU1.5GHzの某RPGとか
フリーでそんなのあるのか?
FF11でさえ必須が800MHzだぞ。
73 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 01:39:00
上官より一言
「ヘリを落とすなど息を吸うよりも簡単だ」
74 :
74
2003/03/11(火) 01:40:00
フロントラインスレ誤爆 無視してくれ
75 :
元ボリ人
2003/03/11(火) 01:54:00
クリムゾンの迷宮のゲームって無い?
76 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 01:58:00
小説なら知ってるがゲームは聞いたこと無い
77 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 02:19:00
「恐怖の花子さん」感想。

ホラーADVということだが、ストーリー自体はそれほど怖くないが
花子さん登場シーンは毎回びびってしまう…
リア小時代に読んだ児童書のような雰囲気で
主人公の女の子や女性の活躍はなかなか楽しめる(児童書好きなんで)。
冒頭付近の
「花子さんに食われた子は最初からいなかったことになる」云々の
不条理感が好きだったんだけど、それ以後その設定が生かされてなかったのが残念。
グラフィックも際立って怖くも上手くもないがこの作品の雰囲気にあってるし、
バランスがとれててなかなか良いゲームではなかろうか。
ただ、うちの環境ではBGMが鳴らないのは何故。(効果音は鳴る)
他の人、鳴ってる?

この作者の「森の夢」ってのやろうと思ったんだけどシェアだった…
「森の夢~異聞~」のほうをやってみる。面白かったらレビューしまーす。
78 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 02:21:00
冒頭2行訂正
ホラーADVということだが、ストーリー自体はそれほど怖くない。
が、花子さん登場シーンは毎回びびってしまう…
79 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 02:24:00
>>73
T・W・Groundな
80 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 02:46:00
>>80
検索してみた、今2作ってるらしいぞ(藁
ttp://www9.ocn.ne.jp/~heptinos/index.html
81 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 04:23:00
>>81
ワラタ
82 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 05:01:00
>>81
勘弁してくれw
83 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 05:30:00
>>76-77
ゼロサムゲームとサバイバルを兼ね備えたゲームってやってみたいよな。
そう、クリムゾンの迷宮(小説)みたいなやつ。

サバイバル要素だけで見ても、無人島物語や自給自足などがある程度で、
まだまだこのジャンルには開拓要素があると思うんだけどな。

そう言えば、2chのどっかに無人島MMOを作ろうなんてスレもあったっけ・・・。
84 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 05:43:00
>>76

結局、運勝負になっちゃうけど49は?
85 :
85
2003/03/11(火) 06:28:00
と、今回からこれはスレ違いなんだなスマソ
86 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 06:30:00
フロントラインで武器パネルの上で右クリしても武器チェンジできないんだけど
ある程度進まないと武器バリエーションが増えないんですか?
ハンドガンだけで140mくらいまで行ってやられてしまいます。
87 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 07:17:00
>>87
左クリで武器変更、右クリは弾補充だ。
続きは別の専用スレでな。
88 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 09:51:00
>>81
牧尾屋と同じ目にあいてーのか?
89 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 12:13:00
>ttp://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/http/0/228503/pack/win95/game/action/fight/vqbt_trial.lzh
>
>コープスパーティーの作者の作った格ゲー

前スレでこんなのハケーン
90 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 12:19:00
直リンかよ、ひでえな。雑談、信者、スレ違い。
もう行き着く所まで行き着いた感じ。
91 :
名無しラーメン
2003/03/11(火) 12:32:00
>>81
にょクエストにそっくりだな
92 :
名無しラーメン
2003/03/11(火) 12:41:00
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an023445.html
コープスパーティーって載ってないみたいだけど
93 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 12:49:00
>>92
牧尾屋になりてぇーのか?
94 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 13:05:00
格闘ゲーム 「MUGEN」
ttp://arukali.infoseek.livedoor.com/mugens.htm

ttp://drillman.hp.infoseek.co.jp/mugen1st.html

ttp://www.ucatv.ne.jp/~arlia/mugen/newpage.htm

ttp://www.arkworld.co.jp/countach/MUGEN000.html



ガイシュツ?
つかおとしてもないんだけどな
95 :
名無しラーメン
2003/03/11(火) 13:10:00
>>94
ていうか牧尾屋ってなに
96 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 13:37:00
私はあるゲームを探しています。
海外のシェアウェアのドライビングゲームで、2年くらい前にデモ版をやりました。
住宅街からスタートして、最初はその町の中に点在するチェックポイント(?)を集めます。
それを集め終わると住宅街から出て、何もない道をしばらく走ります。
するとお城のような建物が見えて、そこに入ることができます。
その城の中庭にもチェックポイントがあったような気がします。
グラフィックは結構単調で、リッジレーサーやレースドライビンのような雰囲気です。
Windows用のゲームです。
お願いします。
97 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 13:41:00
[SteelPanthers][ストラテジー]
公式HP
ttp://www.matrixgames.com/games/WorldAtWar/features.asp
日本語解説HP
ttp://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html
[Soldat][アクション]
公式HP
ttp://www.soldat.prv.pl/
2ch現行スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043489341/l50
98 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 13:42:00
牧尾屋ってずーっと前に>>81のページにあるゲームを馬鹿にしまくってたHPだったと
思うんだが、確かなことは忘れますた、スマソ。
んで記憶が正しければ、BBSとかで批判きまくって>>81のゲームについて書いてあった
ことを削除してまた問題になったと。

んで>>97
ここは「フリー」ソフトについてなんですよ。オマイは激しくスレ違い
99 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 13:57:00
100!
100 :
98
2003/03/11(火) 14:03:00
soldatガイシュツスマソ
101 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:09:00
Windowsに標準搭載されている
3D Pinball(正式名Space Cadet)みたいな感じの
フリーソフトを紹介してくれる方をキボンヌです(・ω・)---!!!!!!!!
102 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:11:00
紹介→レビューに変えても効果がないことが既に証明されたな
103 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:13:00
>>95
激しくがいしゅつ。

俺のIDドラクエ6だ
104 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:14:00
>>103
「荒らし禁止」と書いても荒らされるようなもんだ
いちいち反応するな
105 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:29:00
>>81の作品はな、手の不自由な子が、
親や周囲の人の協力を得て、一生懸命作った作品なんだよ。
その手の不自由な子は、ゲームが好きで自分でも作ってみようと思った。
けれども、手が不自由だからうまく絵が書けない。
それでも一生懸命書いて作られたものなんだよ。
それなのに、牧尾屋の人間は馬鹿にして、ボロクソにして、
BBSでは皆で弱いものいじめをするかのように糞のように扱った。
だから、牧尾屋は淘汰されて当然なんだよ。
その牧尾屋のBBSにその作品を作った子の親が来て、嘆いていったよ。
そしたら牧尾屋は「本当の親かどうか確認を取り次第削除し謝罪します。」
と書いたから、BBSでは管理人への非難が集まって、一緒に作品を馬鹿にしていた
人までも謝罪し牧尾屋を責め立てた。
けれども一向に削除したり謝罪したりしなかったから遂に裁判沙汰にまでなった。
牧尾屋は潰れたよ。
106 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:34:00
>106
そうか、とりあえずアンパン買ってこい
107 :
否健常者
2003/03/11(火) 14:37:00
障害をネタに美談ぽくされると逆にムカツクまーす。
108 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:46:00
だったらこれは障害者が作ったゲームなのでバカにしないで下さいって書いとけ
109 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:46:00
sage忘れた
ごめん
110 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:50:00
ペナルティを負いつつも自分より優れている事が許せないのか?

>必死な健常者
111 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:51:00
>>93はどのあたりつっこんだらいいんだろうか
112 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:55:00
このスレ的にはそのソフトが面白いか否かだけが重要で、開発背景とかは心底どうでも
113 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 14:59:00
おれさぁ、さっそく>>81のゲームをやってみたんだよ・・・・




どうやらフォントの設定をミスしたようだ・・・・
114 :
名無しラーメン
2003/03/11(火) 15:01:00
>>112
僕のこと、忘れてください
115 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 15:26:00
ttp://www.angel.ne.jp/~makio/index_norm.html
↑牧尾?
↓そしてこれが牧尾屋の実態
ttp://ziro.no-ip.org/2ch/0279/0000136267.html
116 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 15:44:00
>>194
ドキュン6ダロ?
117 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 16:11:00
>>81のゲームをやってみた

僕 に は 無 理 で し た
118 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 17:11:00
>>81
オープニングみた瞬間に腸が捻れた
119 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 17:21:00
やっていることが牧尾屋と同じなんだよ。やめろ、やめろ。
つまらなかったなら、叩かなくていいじゃないか。
別に「おもしろい」と紹介されたゲームでもないんだし。
確かに手が不自由とかいって特別視することこそが、
差別になるかもしれないけれども、
けれどもどうしようもないことってあるんですよ。
牧尾屋のようにこのスレが潰れないことを祈ります。
120 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 17:31:00
↓叩きとか障害について語っちゃう人が現れる予感。外れてほしいけど。
121 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 17:35:00
俺はいくつもの障害を乗り越え、
ついにアジのタタキを手に入れた。
122 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 17:41:00
81のゲームって叩かれてるけど、なんかこういうあからさまに
「手作り」らしさを漂わせてるゲームって親しみが持てて好きだけどなあ。
なんかファミコンを思い出したよ。
123 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 17:46:00
>120
そうか、まあとりあえずアンパン買ってこい
124 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 17:47:00
落ちまくりでできなかった>81
125 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 17:52:00
(゚∀゚)アタッタ!?
126 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 17:57:00
正直、廃墟にいったところでゴミ箱に捨てました。
81のアレ、最後までやる自信が無いので。
127 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 18:09:00
叩かれたくなきゃ公開しなきゃ良いのに(W
128 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 18:13:00
叩くってのはコンプレックスから来る嫌悪感かららしいね
129 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 18:26:00
て、いうか牧尾屋潰れてないじゃん
130 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 18:26:00
人(ry
131 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 18:30:00
>131
いいたいことがあるならはっきり言え
132 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 18:32:00
とうとうこのスレにまでMAKIOが来たか…
133 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 18:50:00
>>128
あほか
134 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 19:08:00
人間っ(ry
135 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 19:21:00
欠点の多い奴ほど(ry
136 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 19:26:00
生きる価値があるっ(ry
137 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 19:26:00
(・∀・)ニヤニヤ
138 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 19:28:00
だべさ(ry
139 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 19:30:00
レゾンデートル2大胆予想


「ばってん」、「ですばい」、「アルよ!」がNGワードに追加される。
140 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 19:33:00
うえーん「やで」をNGにしても後半(ry
141 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 19:40:00
生  き  る  権  利  を

  持  っ  て  い  ま  す  か  ?
142 :
前スレ707
2003/03/11(火) 19:48:00
>>865
他のマップ全部やったと思うんですけど…
143 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 19:54:00
まきおたんゲンナリきてるだろーなー
116のスレ、さりげに保守られてるし(藁
81のゲームだけかとおもたら、過去に何本も物笑いのネタにされちゃってたんだね。
144 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 20:17:00
いい。すごく気持ちいいです。
体が熱くなりますよ。
このトクの上昇感。
はぁ はぁ はぁ
もっと・・・・もっとしましょう。
145 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 20:24:00
私は面白いソフトを紹介するつもりです。
だからお願いです。
貴方も面白いソフトを紹介してください。
お互いが面白いソフトを紹介し合えば、
お互いがトクをしますからね。
それって素晴らしいことでしょう?ね?
146 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 20:29:00
このトクとトクとのぶつかり合い・・・懐かしい・・・
もっと、もっとだ!俺にトクをくれ!俺に生きる実感をくれ!
147 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 20:31:00
面白いソフトを出しなさい!
このクズが!
そのくらいしか役に立たないん
ですから!
148 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 20:56:00
(´-`)oO(ステッパーズストップ製ってだけで荒れていた昔が
まるで嘘のようだ……
149 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 20:57:00
>>147これみてぇなフリーソフトまたでないかなぁ・・・
漏れは↑がかなり好きだったのでかれっぢ1&2は猿のようにやりました。
参照 http://www.frgm.org/cgi-bin/rpg/281.php
システムもストーリーもM○Sをツクールで作ったらこうなるだろうなぁ、という典型。
しかしそれを念頭に置いたとしても面白い。ちゃんとゲームとして成り立っているし、
そもそもツクールでアクションと言う時点で結構スゴーとか思ったりする ←挫折した人
作者さんは活動を停止されているようで残念(2に続編を匂わすようなシーンがあったので)
なんとなく思い出したらこんな長文になってしまターヨ
150 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:02:00
私……人形じゃありません…
151 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:02:00
漏れが、自分のことを『俺』と呼ばなくなったのは、
何スレ前からだったか?
覚えていない
漏れが、ただの痛ゲー作者叩きに成り下がったのは、
いつのことだったか?
もう忘れた。
漏れが、潰したサイトの数を数えもしなくなったのは?
漏れが「2chの暗部」といわれてハァハァするようになったのは?
漏れが・・・

漏れは叩く
ただ潰す
痛いキーワードでググり、
ホットな厨房作者を探し出し、
もう二度とツクれないほどズタズタに、
ネット恐怖症になるまで叩く。
ねちねちと、ウォッチしながら消滅させてゆく。

152 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:11:00
今さらなのだが、Gu-Lで聞きたいんだけど、オレバカだからあのストーリーが
いまひとつ理解できないとこがあるんだけど、
栄次はいつ死んだのか、と圭介はなんで最初毒殺されそうになったのかが
よくわからん。
分かる人教えてください
153 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:13:00
>153
まあとりあえずアンパン買ってこい
154 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:18:00
なぜ?
155 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:19:00
そこにアンパンがあるからさ
156 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:21:00
あんぱん好きなんですね。

157 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:22:00

そう~確かにドアが~開いた~♪
158 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:32:00
Gu-Lで思い出したが、あれのラスボスって
メタルマックス2の丸パクリだよな。
ガイシュツかどうか知らんけど。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2003/03/11(火) 21:40:00
>>153
栄次は修学旅行の3日or2日前に殺された
(バス事故後の栄次との会話(不自然な手首の傷)とラストのニュースより推測できる)

圭介の毒殺は・・・よく分からないけど
一人殺して残ったメンバーに「長田を倒す」という目的を与える(別に誰でもよかった たまたま圭介を選んだ)

「打倒長田ゲーム」開始

作り上げたモンスターと主人公達を戦わせる

モンスターの戦闘能力とか調べることができる

かな?
160 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:53:00
生きる権利はあるのです。
生きる価値がないんやで。
161 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 21:59:00
quick timeでは認識できない
って表示されて、全然遊べません。どうすればいいんでしょう?
162 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 22:04:00
2chの暗部って何かいいな(藁
死亡者=逮捕者 なのだろうか
163 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 22:04:00
>162
とりあえずアンパン買ってこい
164 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 22:12:00
>160
なるほど、ありがとう。
165 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 22:16:00
>>164
そんなこと言わずに教えてくださいよぅ
166 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 22:27:00
買ってきたアンパンを2つに割ると、中に答を書いた紙が入っています。
167 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 22:27:00
【タイトル】てんてきあくまちゃん
【ジャンル】ビジュアルノベル
【URL】http://www.tail-net.jp/motoichigo/tenaku/tenaku.htm
【私のプレイ時間】20分
【備考/容量】5Mくらい
【コメント(感想)】
http://pink.bbspink.com/ascii2d/kako/1042/10421/1042135553.html
半角虹板のクソスレが元ネタ。絵本チックな泣き&萌えゲー。
天使ちゃんとあくまちゃんの友情物語。俺は泣けた。2周目いく前に上のスレ
を見とくことをお薦めする。
絵がちゆ系なので好き嫌いがわかれるかもしれんが、内容がよいので興味のある人は
やってみれ。選択肢はほとんどないです。(一周目はゼロ)
168 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 22:35:00
隆也が仲間になってから全然進まないから放置してるよ。
懐中電灯持ってるのに真っ暗な部屋に入れないし。
北通路の鍵も使えないし。
169 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 22:37:00
プレステソフトの、「牧場物語」みたいな感じのフリーソフトってないですかね?
170 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 22:46:00
>>170
池沼発見
171 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 23:02:00
>>170
買ってきたアンパンを二つに割ると、中にゲームが入ってます
172 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 23:02:00
>168
ラストだけ読みました!
173 :
名無しラーメン
2003/03/11(火) 23:05:00
>>168
ゲームじゃないし
174 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 23:06:00
>>168
背景がまぶしくて涙が出た・・・
175 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 23:27:00
だめだ、紹介した手前久しぶりにやったらまた泣けちまった。。。
176 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 23:30:00
>>168 いい話だ、これが業者を釣るスレッドから生まれたことに
    2CHの良心を見た思いがするよ。エロなんかにしなくて
    正解だね。

>>174 そこの関連作品のなかのヴィジュアルノベルのところから
     ダウンロードするんだよ。

177 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 23:46:00
スマッシュセット、30面がどーしてもクリア出来ん!
アイテムを反射させてダメージを与えるんだって事は分かってるんだが、
アイテムに気を取られるとボールを打ち損ねるし
かといってボールばっかり見てるとアイテム取っちゃうし…。
なんかコツはないのか、コツはー!
キーアイテムもごっそり蓄えてるんだが、全然ダメだ…下手すぎな自分に打つ。
178 :
名無しラーメン
2003/03/11(火) 23:51:00
>>177
見逃してた…
179 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 23:53:00
ボールは無視してバーを敵の正面に構え、そのまま動かずに反射しまくると勝てると思う。
回復や初期化を多めに持っておいた方がいい。バリアもなかなか。
180 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 23:56:00
>177
エロ否定するのはいかがなものかと。
元作者も、な事は言ってないし。

本編にエロ無しなんで、より良くなった、というのには同意だが。
181 :
名無しさんの野望
2003/03/11(火) 23:57:00
SEGA PCのプラトーンリーダーっと言うGameなのですが
久しぶりにセットアップしてプレイしようと思ったら
エラーが出て起動できませんでした。

いろんなパソコンで試したりWeb検索で調べましたが
それらしい記事が見当たらなかったので質問します。

症状:起動するとエラーメッセージ「一時的なメモリ不足なため仮想画面が参照できません」
環境:Windows98SE-3台、WindowsME-1台、WindowsXPHome-3台の計7台でテスト
(メモリは多いものでは1GB積んでます)

昔はWindows95 osr2で遊んでいました。
単純に新しいOSに対応してないのかな・・・
182 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 00:04:00
>>177
そこまでいうほどのもんか?
全然たいしたことなかったぞ
つーか自己犠牲すりゃいいってもんなのか?
偽善ぶりに反吐がでる
おまけでフォローされているのかもしれんが
183 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 00:06:00
>183
そうか、とりあえずアンパン買ってこい
184 :
名無しラーメン
2003/03/12(水) 00:12:00
>>182
すげえ フリーソフトなのか
185 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 00:15:00
>>168の感想

良い話だったけど
ゲーム性がほとんど無い
エンディング見て→選択肢が出る→違うパターンのエンディング見て→選択肢が増えて
と話を読まされてるだけ、めんどくせえ
186 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 00:18:00
>>180
アドバイスサンクスコ。
でもやっぱり勝てないヨー!!
アイテム全然当たらないし、ショートバーアイテムばっかりとって
ボールを返す事すらままならなくなるよーう。
もっとキーアイテム集めてから出なおすか…(´Д`。)
187 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 00:35:00
>>187
俺はバリア使ってボールは無視して、跳ね返すことに専念してた。
初期化アイテムは必須ですよ。ライフも回復するし、短いのも直るしで一石二鳥。
188 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 00:54:00
>>188
バリア欲しいけど、最近キーアイテムが一つも出ねぇ………
コンプリートしてないのもあるのになんで?
装備多いと出にくいとかあるの?
無装備だと出やすいとか…?
189 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 00:59:00
>>186 そんなあなたにアルクェイド
昨日紹介されてたモナクエも含めて通常の三倍じゃないとやってられない体になってます。

ノベルゲーにゲーム性がないのはしょうがないですよね、はずれ選択肢のバッドエンド
さえも収集の対象とすると、いかにセーブを使いまわして選択肢を埋めるかって
不毛な作業になる。まったく違う話になるならちゃんと読む気になるんだけど。
168はそれほど長くなかったかな。

あ、そうそう「ヴィジュアルノーベル」ゲーならそんなことないですよ!
まさにノーベル賞物のすばらしい作品が・・・・・ググって2番目やってみてください
腹がよじれます。ちゃんと双方向です。いや、まじで。広い心でプレイしてください
190 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 01:28:00
>>189
キーアイテムはランダムで出るものと、
固定の物があるのである程度揃うと頭打ちになるよ。
固定のキーアイテムのとり方はHTMLのマニュアルに書いてある。
例えばバリアは最初のひとつはランダムで出るけど、残りは一定の面をクリアしないとでない。

キーアイテムがほとんど出ないようになってるなら
今あるものだけで勝てるはず。後は慣れと気合。
191 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 04:16:00
そういや、今更な話で何だが、
しばらくぶりに2ch格ゲーのGoluah!!のページを見に逝ったら、
バージョンが0.80に上がっていて、チーム戦が出来るようになってるね。
後、ストーリーモードも作れる様になってた。
192 :
sage
2003/03/12(水) 08:03:00
最近NetHackはじめたんですが、これってまだやってる人います?
あと無限の迷宮も・・・
193 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 08:15:00
まとめになかったのでレビューしてみる。
【タイトル】NALL
【ジャンル】RPG(戦闘は一部のみ)
【URL】http://asgard.virtualave.net/rpg.htm
【私のプレイ時間】6時間くらい
【備考/容量】DANTE98作品/666Kb
【コメント(感想)】RPGって書いたけどバトルは本当に一部なので普通のRPG(?)がやりたいって人にはお勧めできない。
グラフィックも綺麗な方だと思うしストーリーは(近未来SFと書かれていた)俺的には○。マルチエンディングで今のところ確認したので4つ。
1プレイにかかる時間はエンディングによって違うが今のところ長いので2時間位。短かったのは10分位で終わった。
194 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 09:25:00
アドベンチャーのDitalThings(デジタルシングス)。
ベストエンド見れた。
・カーテン閉まる際には学校には逝かない
・ヤクザに事情を話さない
がフラグっぽい。ユウキがやられるのは不可避みたい。
195 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 09:26:00
×DitalThings
○DijitalThings
196 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 10:35:00
>>196
×DitalThings
×DijitalThings
○DigitalThings
197 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 11:31:00
クルクートで質問なんですが主人公の家の近くの浜辺に隠しキャラがでる
らしいのですがそれはいつごろですか?
今仲間集めもほとんど終わり、結晶を溶かしたところなんですがまだいないんですよ…。
あと、龍蔵やクルトンの最強武器はどこにあるのですか?過去スレ見たん
ですがその場所に見つからなかったもので。
198 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 11:44:00
>>198
浜辺っつーか家の中。
最強武器は忘れた。
199 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 11:53:00
>>198
浜辺の店員さんと最強武器は、溶かした先にあるダンジョンのボスを倒した後。
もうちびっと進めれ。
200 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 11:54:00
>>194
絵は綺麗だが、わしには話がよう分からんかった。
201 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 12:04:00
>>199>>200
ありがとうございます。がんばって進めてみます。
202 :
199
2003/03/12(水) 12:12:00
>>202
ごめん勘違い(;´Д`)
203 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 13:02:00
>193
普通にいる。
NetHackの方はUnix板にスレ立ってるよ。
204 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 13:17:00
クルクート物語終盤なんですが効率のいいお金の集め方ってありますか?
本はもう売っ払っちまったんで。
なんか金貨の袋を落とす敵がいるそうですがどこにいますか?
205 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 13:30:00
>>205
氷溶かしていく雪原にあるダンジョンの機械が落とすよ。
206 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 13:44:00
>>190
ヴィジュアルノーベルでググったんですが
2つ目のサイトには沢山ゲームがあったのでどれなのかわかりません
もう少しヒント下さい
207 :
死ね
2003/03/12(水) 13:47:00
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
208 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 13:49:00
海外版vectorみたいなページってありませんか?
209 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 14:03:00
>81
そこのゲームダウンロードしようと思うんだけど
パソコン壊れたりしない?
210 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 14:03:00
アンディーメンテのゲームをいろいろやってみたんだけど
なんか凄いね 毒電波を感じるよ
211 :
207
2003/03/12(水) 14:11:00
とりあえず爆撃戦争とかいうのをクリアしてみました・・・
音楽の使い方結構いいですね
ストーリーは破綻しまくってますが
双方向ではなかったので違う作品でしょうか。
212 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 14:27:00
>>205
聖魔のイスイードにいる騎士が金もそこそこ持っている上
結構高めの確率で落とす盾もなかなかの値で売れる。
213 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 14:37:00
>>207  双方向ってのは向かい合って撃ちあうってのをたとえてみただけです。
       ネタなんですみません。破綻した日本語を堪能していただけましたか?
       でも、あれ作った当時、作者小学生くらいなんですよね、けっこうすごいん
       じゃないかと素直に将来に期待してるんですよ。だから一笑いしたら
       叩いたりしないで広い心でみまもろうかな、と。
214 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 14:41:00
【タイトル】ShadowFlare Episode One
【ジャンル】RPG
【URL】http://www.shadowflare.us/
【備考/容量】英語/88.5MB
【コメント(感想)】
グラフィックが綺麗なアクションRPG。
英語なのでストーリーなどはよくわからないけど何とか進めると思う。
剣などを使ってゴブリンなどを殴り倒していくのはなかなか爽快。
Episode Two以降はシェアだけどOneだけでもかなり遊べると思う。
215 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 14:44:00
日本語版あると言っておく
216 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 14:45:00
>>214
爆撃戦争は中一
爆撃戦争2は中二
今何歳かは知らないけど
217 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 15:10:00
>>210
高スペックを要求するとか言っても、壊れたりはしませんよ。
218 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 15:13:00
>>206>>213 
ありがとうございます。
219 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 15:14:00
>>168
なんだよコレァアー?!
なけねぇーじゃねぇぁYO!
めがまじでキモイ。あれじゃ感情移入できん!
読むのすげー時間かかって疲れた。つまらん。
みのもんた。
220 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 15:23:00
>220
メリークリスマス!
221 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 15:28:00
>>220
斜め読みは良いが、最後の一行がみのもんたとは何事か。
222 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 15:31:00
爆撃戦争2
アサシンで急に難易度アガリスギ

今作者中産だってさ。
グラフィックがキレイなのはなんでだろう。どっかの素材かな?

なんかフリーソフトってかんじがしていいわ。もうやらないけど。
223 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 15:36:00
>>215-216
日本語版
ttp://www.missinglink.jp/sf/downloads/
224 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 16:32:00
http://appget.com/pc/view_2733.htm
↑これに似たブラウザゲームをやった事がある気がするんですけど、
どなたか知りませんです?
225 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 16:41:00
>225
まあ、アンパン買って来い
226 :
父上いけませんそんな
2003/03/12(水) 17:23:00
>>225
wirehang
227 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 17:24:00
「アンパン」で検索したら9Hitもする今巷で話題のアンパンスレはここですか?
228 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 17:31:00
>>228
ようこそ
229 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:07:00
>81
字が読めないよぉぉぉぉ
移動速度が星をみるひとみたいだよぉぉぉぉ
230 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:12:00
>>227
ありがたう!

>>226
買ってきた。近所のパン屋『富士屋製パン』特製アンパン。美味。
231 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:26:00
~今後の流れ~
>>233>>236 ネタにマジレスする>>231に萌える
>>237>>265 フリゲに無関係な雑談
>>266 今までに無い革新的なRPG紹介
>>267>>271 プレイせずに煽る
>>272 人柱。巧みなレビューで人々を魅了
>>273~ 流行る
232 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:33:00
>>231
そんなきみに萌え
233 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:34:00
231はいい香具師
234 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:34:00
>>231
そんなきみに萌え
235 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:35:00
>>231
そんなあなたにフォーリンラヴ
236 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:36:00
>>231
そんなきみに萌え
237 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:37:00
>>237
やってしまったな……
238 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:38:00
吉野家とマクドナルドどっちで晩飯食べるのが良い?
239 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:44:00
クルクートの隠れボスってレクセンヌ脇にいるやつ以外いますか?
あとクリア後に手に入る本ってただ売るだけのものなんですか?
それにねがい玉でクルトンを成長させる意味はありますか?
240 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:46:00
らんぷ亭がお勧め
241 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:48:00
いや、松屋だ。
松屋でカレー。これこそ武の極み。
しかもいまなら味噌汁がついてくる。そしてこれからも。
242 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:51:00
>>242
しかし、カレーに味噌汁は合わない罠
243 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 18:55:00
カレーにはミルクだろ
244 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:12:00


↓ 以後何も無かったかのように 今日の夕飯スレ ↓
245 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:14:00
アジの刺身
ツワの煮付け
アサリの味噌汁
246 :
>>232のチン毛
2003/03/12(水) 19:17:00
>>232のチン毛です・・・m(_ _)m ペコッ
そうですねぇ、>>232の股間に生えたのは今から半年くらい前でしょうか・・・
先輩方のお話を聞いてみると、>>232は童貞でいつもティッシュの中にばかり精液を放出して、
女のコのかわいいマン毛たんと一度もご対面したことがないそうです・・・嘆かわしい!(T∇T)
あ・・・また>>232がオナーニを開始しています・・・今日だけでもう4回目ですよ。すごいなあ・・・
でも、ちょっと考えてほしいんです。オナーニする暇があったらお風呂にも入って欲しいんです・・・
もう>>232は軽く1週間は余裕で風呂に入ってません。おかげでボクたちチン毛が生えてる股間が
臭くてたまりません。特に>>232のチンポから強烈な異臭が・・・ もう、いやです・・・
おまけに>>232は重度のアニヲタのようで、オカズはアニメ。本物の女性だと勃起しないんです。
イク時は必ず「さくらたーん!!ナカにだすよー!!」って絶叫しています。やれやれ(藁
それに>>232は仮性包茎なので、包皮がボクたちチン毛にからみます。痛くないのでしょうか?
あ・・・>>232がいつものように絶叫して射精しました。そして股間をテキトーにふいています。
はあ、せめて来世はまっとうな人のチン毛として生まれ変わります。それでは、また。(T_T)/~~~
247 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:18:00
無駄話はやめれ
248 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:26:00
>248
まあ、アンパン買って来い
249 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:28:00
次の更新時まで変な話でもしてるのか?
250 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:35:00
>249
面白いとおもってんの? それ
251 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:35:00
wattaフリークの4面が解けない
ヒント下さい
252 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:43:00
>>251
リアルじゃいつも買いに行かされる方なんでストレスが溜まってるんだろう。
そっとしておいてやれ・・・

そろそろネタ的に古くなってきたし、自然と消えるさ。
253 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:47:00
>251
まあ、アンパン買って来い
254 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:47:00
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::| なにこのスレ……
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
255 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 19:49:00
>>252
wattaは人にヒントを教えてもらって解くような系統のパズルじゃないんじゃない?
256 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:00:00
で、あんぱんが好物な俺なわけだが
257 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:02:00
アンパンはな、つぶあんの方がおいしいんやで
258 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:09:00
930 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 03/03/12 20:03 ID:ddkAsjzW

【アンパン】RPGツクール2003【買って来い】
259 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:11:00
久々にこのスレに来てみたが……。
昔からこんな糞スレだったっけ?
260 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:27:00
糞スレにしたのはアンパン野郎。
261 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:31:00
(´ー`)ノ○あんぱ~ん
262 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:31:00
>261
そうか、まあアンパン買って来い
263 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:34:00
>>ddkAsjzW
そろそろウザくなってきたからやめとけ
264 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:36:00
>>249>>254>>259>>263

ただのリア厨だね。 放置よろ。
265 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:40:00
>>240
>クルクートの隠れボスってレクセンヌ脇にいるやつ以外いますか?
エンディング後に出現フラグが立つ敵はとりあえずそいつだけのはず。

>あとクリア後に手に入る本ってただ売るだけのものなんですか?
本は基本的に換金用の売りアイテム。

>それにねがい玉でクルトンを成長させる意味はありますか?
趣味の範疇。俺は大人の身体で楽しませていただきました。
266 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:47:00
スタダス再プレイ、ミルフォードヘブンを半泣きでクリア。
世界があんなになっちゃいました。

で、そのあと仲間をポチポチと集めて、ビュート山地に突入。
そしたらヴィナスのサテライトキャノンで瞬殺されました。本泣きしていいですか?

つうか、あのヒトはあんなに憎んでいるはずのアイツをどうしてあっけなく殺して
しまいやがりますか? 半殺しにして回復させてまた半殺しにして回復させてと繰り返す
とか(そこを改心?した主人公に止められるとか)、それこそアビスの力で゚無間地獄に
突き落とすとか、もっと恨みの晴らしようがあると思いますが。
アイツもねえ、どうせならもっと下衆な悪党振りを発揮して、
「あの女は良かったぞ! 最初はお前の名を呼んで悲しみの涙を流していたが、最後は
俺様の名を呼んで嬉し涙を流していたわ! とんでもない淫乱女だったなあ、ええ?」
ぐらいは最後に言ってほしかったなあ。
どうも恨みや悲惨さの描きかたが中途半端というか、覚悟が足りないように思えた。
そういうのを出すなとは言わないが出すんだったら徹底的にやれ。軽々しく扱うな。

……チト世界に入りすぎました。
アンパン食ってお茶のんで、落ち着いてヴィナス対策でも考えます。
267 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:50:00
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/8882/
革新的なゲームを発見しました。
268 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:52:00
あんぱんってのはな、あんが入ってるからあんぱんなんやで
269 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:55:00
あんぱんの中のあんこも大変だな。
270 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:59:00
喰わないか?
271 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 20:59:00
あんぱんの中にあんこなど無い!
272 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 21:04:00
>>268
作りかけじゃん
273 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 21:14:00
>>267
あれは確か普通に進めてたらそのターンは防御しないと耐え切れなかった気がする。
274 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 21:14:00
>>273
コンパクの2001年7月のところにあるよ。
275 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 21:20:00
>>266 
サンクス!
276 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 21:21:00
スタダス。

いつも在るダンジョンでの仕掛けに耐えられなくなって
ラスダンでとうとうブチ切れてゴミ箱行き。

仕掛けとかあっていいんですけど、一つくらい普通にただひたすら奥まで進むダンジョンが
あってもよかったなぁ…。
277 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 21:44:00
まとめページに無さそうだったんで
【タイトル】=Doom Funnel Chasers!=
【URL】ttp://www.bigideafun.com/penguins/arcade/doom_funnel/default.htm
【専用スレ】https://dolbako.com/cache/view/swf/1047134862
星を飛ばしてブラックホールに入れるゴルフライクなゲーム
1プレイに時間が掛かるので、ヒマ人がヒマを持て余したい時にやるといいかも。
278 :
名無しラーメン
2003/03/12(水) 21:48:00
【タイトル】 Cycle
【ジャンル】 ツクールRPG
【URL】 http://756.ojiji.net/
【私のプレイ時間】 クリア
【備考/容量】 未完成 約2M
【コメント(感想)】
命雫 3Dブロック崩し等の作者による
・コマンド入力で戦闘中の行動を指定するというシステムは非常に面白い
・でもエンカウント率が少し高いのがイヤン
279 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 21:56:00
>>277
スタダスはやったことないけど、
「トラップあるからマイナス評価」なんて人いるんだ。
そういうゲームはトラップ解除こそ醍醐味だと思うんだけど。

…それとも、相当あこぎなトラップなのだろうか。
280 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 21:57:00
269のメル欄にワロタ
281 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 22:10:00
>>278
どっかで前見たなこれ、ゴールが宇宙船だった気がする。
動きは面白いんだが難しい。
282 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 22:53:00
GU-L終わりました。ないとめあの300倍面白かったです。

声をいれるのはいいけど、
一部台詞で、
マイクが空気音も拾ってるのどうにかして。
283 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 22:53:00
【タイトル】Saint and Dark2 -強き絆の者達-
【ジャンル】RPG(ツクール2000)
【URL】ttp://www8.plala.or.jp/lumidina
【私のプレイ時間】数時間(未クリア)
【備考/容量】7Mくらいだったと思う
【コメント(感想)】まだよくわからんが、とりあえずゲームの物語の始まりかた
         がメル欄だったからワラタ。
         バランスは悪くないとは思う。
284 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 22:59:00
>>280
いやいや。「トラップあるからマイナス評価」ってことではないよ。
仕掛けがあっていいんだけど、なんだか毎回毎回仕掛けでかったるくなったのです。
「メンドクセー!」って感じでブチ切れ。
285 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 23:02:00
クルクート4回クリアしたけど、エンディング30分かかるんですよね。
ねがいの玉99個コレクト計画は頓挫しますた。
286 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 23:07:00
>>286
俺はラスボス5分、エンディング8分の計13分で終わったよ。
キャラ全員いたけど、30分ってのは例の処理落ち問題でもかかったとか?
287 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 23:09:00
【タイトル】Liberte―royal age―
【ジャンル】アクション
【URL】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/1971/royalage.htm
【備考/容量】ツクール製/テックウィン今号コンパク銀賞作品
【コメント(感想)】
 公開時期が早いんだが、テックウィンから許可は貰ってるそうでいいのか。
 大聖堂に侵入した泥棒が、時間内に幾らお宝を奪えるかを競うアクション。
 操作性はまあまあいい方?たまに怪しい動作もするけども。
 暇潰し程度には遊べるかなと思う。自分はアクション下手なのであれだったが。
288 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 23:15:00
>288
テックウィンに個人情報晒された奴だ
289 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 23:18:00
言ってやるな言ってやるな。被害者なんだから。
謝罪も来てるみたいだしなー。かといって許された事ではないが。
290 :
名無しさんの野望
2003/03/12(水) 23:21:00
んん?スタッフロール&全員分のパートで
8分のはずは無いような?

台詞はスキップ不可だから、長くなるはずなのに。
291 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 00:23:00
>284
中盤ぐらいまで進んだと思うけど、途中で嫌になる謎解きがあった。
樹海、頭使って考えた謎かもしれんが遊ぶ方としては面倒なだけ。
結局、MAP書き換えてクリアした。

その後、もう一度世界一周する羽目になって中断。
せめて、知り合いにテストプレイさせてからリリースしてくれ。
292 :
名無しラーメン
2003/03/13(木) 00:39:00
>>284
ゲーム自体とは関係ないが、SaintandDark2.exeを経由して起動すると非常に重くなるな…
GUST完全版も同じような感じの起動用のファイル(gust.exe)があったが、
あれも同じように重くなるのかな
293 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 00:47:00
今更だけどWizmataryの8階って苦痛じゃなかった?ただの単純作業というか。
溶岩の上でもドラゴンプリーストあまり出現しない。
ただでさえエンカウント率が低いのに。
ずーっと溶岩の上えをちょこまかと歩き回ってなくちゃいけないのが辛い。
面倒くさくなって投げ出してしまう。
ゲーム自体が素晴らしいだけに残念だった。
はあ、最後にもう一回だけ・・・頑張ってみるか。
294 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 01:02:00
>>293
GUSTは嫌いじゃないが、変な音イベントがあるからやらん方がいいよ。

>>284
毎度のことだが、紹介というより人柱募集か。
295 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 01:39:00
>>44のモナクエってちゃんとDLできます?
破損ファイルが入ってしまうんだけど。。。
296 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 02:03:00
>>294
2回目の激しい地震の後、3~5度の戦闘で出るらっしよ。
全員に靴を履かせてがんがれ。、
297 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 03:20:00
>>296
2回目の激しいDLのあと、3~5回のIrvineで大丈夫らっしよ。
独りで寝ずにがんがれ。、
298 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 03:48:00
>>296 解凍ソフトによるときもあるっぽい。
    いくつか試すとよいかも。

モナクエってはじめてやったけど教育ソフトなんだな。
あんな良作なんで再配布しないんだか。作った人が嫌がったらしょうがないんだけど。
299 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 04:17:00
自分の父親を電流で殺して
それに気付いた元友達を刺し殺して
つかまる前に自殺するゲームは無いですか?
300 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 04:22:00
>300
今やってるところ。
リアルで。
301 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 04:30:00
>300
今やってるところ。
E館で。
302 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 04:38:00
【タイトル】Meteor Alert eXcalation
【ジャンル】レース
【URL】http://www.chishow.com/
【私のプレイ時間】
【備考/容量】
【コメント(感想)】
3Dの単純なレースゲーム。
コースはずっとまっすぐエンドレス。ジャンプあり。ブーストあり。
両端に海があり落ちたらゲームオーバー。上からなぜか隕石がおちてきて邪魔をする。
インターネットハイスコア対応。しかし起動時に自動的にアクセスしてきてあたかも
アーケードゲームのようにゲーム中に今のハイスコアの人を表示するから、あまり気にせず
プレーできる。
音楽はogg vorbisで結構良い。
303 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 04:58:00
>>299
できた。ありが㌧。
てかかちゅーしゃの使い方適当に聞いてたらわからん・・・。
304 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 08:27:00
>293
SaintandDark2、確かに重くなったよ。
PCの環境によって変わるんかな?
普通にRTP_RT.exeで起動したらなんともなかったし。

Saint and Dark2、途中の聖剣の力が足りないとかなんとかで
また世界一周するはめになったけど、とりあえず終わらせて船をゲット。
そのまま進めたら四魔神とやらが出てきた。
・・・ますますメル欄だな・・・。
305 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 09:51:00
>>305
メル欄正解
306 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 11:03:00
【タイトル】放課後 番外編 -完全版-
【ジャンル】アドベンチャー
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se276742.html
【私のプレイ時間】1時間
【備考/容量】5.90MB(吉里吉里2使用)
【コメント(感想)】
高校の課外授業でスキー旅行へと出かけることになった主人公。そこで彼は、
同級生とのふれあいを通して少しずつ自分の大切な思いに気づいていく……。
                 *
選択肢は1箇所でエンディングが2つという、シンプルな構成のサウンドノベル。
ゲーム性は皆無だが文章は読みやすく書かれていて、ノスタルジックというか
ハートウォーミングというか、なかなかに得がたい読後感を残してくれる佳作。
「ノーラ -藤谷家の家族-」の製作者が担当した立ち絵も、いい味を出していた。
ただし登場人物の理屈っぽさを受け付けない人はいるかも。その点は要注意。
ところで、「(足首を)捻る」のことを毎回「ぐねる」って書いてるのは方言かな?
307 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 12:08:00
(・∀・)グネル!
308 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 12:14:00
>>307
大阪では普通にぐねる使ってますね。
捻るのほうが珍しいぐらい。
309 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 12:24:00
◎グネグネ
×ヒネヒネ
310 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 12:57:00
ぐねるって方言だったのか
知らなかったよ。普通に言うから
311 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 13:21:00
>300
青野穂の緒(w
312 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 14:25:00
【タイトル】 ゲーム発展途上国DXⅡ
【ジャンル】 会社経営シミュレーション
【URL】 http://www.bj.wakwak.com/~gamedev2/
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 わからない、かなりたくさん
【備考/容量】 DL時1.79MB  解凍時6.55MB
【コメント(感想)】すこしバグがあるけど気にする程のものじゃなかった、
やり込み系のゲームが好きな人にはお勧め

既出だけどやってみて面白かったので紹介させてください!!
313 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 14:34:00
◎ちみぎる
×つねる
314 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 14:40:00
◎チャーハン
×ヤキメシ
315 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 15:00:00
【タイトル】Erinyes
【ジャンル】アドベンチャー
【URL】ttp://www.angel.ne.jp/~makio/index_ie.html
【私のプレイ時間】1時間
【備考/容量】2.5Mぐらい
【コメント(感想)】
『時の故郷』の作者の新作。
全9章の内の1,2章だけ遊べる。以降、月一回1章ずつ追加予定らしい。

画面の怪しい所をクリックして進めていく。
総当りでやってると即あぼーんもある。
まあセーブ,ロードはいつでも出来るようなので、その辺りは問題ないかと。

一応2章の最後までやったが、難易度は高め。
でも上でも書いたように、いつでもセーブ,ロードが出来るので総合的に難易度は下がる。
謎解き等もあるにはあるが、解けた時の爽快感みたいなのは感じる事が出来なかった。
テキストに嫌味がないのは好印象。普通に読みやすいと思う。

この作者の絵柄は個人的に×
でも漏れは謎解き系が好きなので、十分(・∀・)楽しめますた。
次章にも期待。
316 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 16:05:00
正直、月に2章ぐらい出してほしいところだが。
317 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 16:11:00
(・∀・)グネレ
318 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 17:44:00
【タイトル】ウンチングワールド1&2
【ジャンル】サバイバルホラー
【URL】ttp://loungegame.hp.infoseek.co.jp/
【私のプレイ時間】2作品で1時間ほど
【備考/容量】2作品で200k前後
【コメント(感想)】
バイオに少しだけ似ています.そして最近のバイオより良.
1のENDINGで不覚にも感動を覚えた私は馬鹿でしょう.
最初の脱力感さえ乗り切れば(1分程度)はまる人ははまるはず.
2で出てくる黒い三連星に恐怖を覚えるはずです.
まとめページになかったようなので紹介させてください.
319 :
319
2003/03/13(木) 17:51:00
忘れてました.
ツクール2000なのでRTP必要です.
あと実行ファイルRPG_RT.exeも含まれてないので必要です.
320 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 18:06:00
(・∀・)グネッテヲイシイネグネグネーグネ!!
ttp://libra.kiy.jp/atrandom/neta/FF7.mpeg
321 :
名無しラーメン
2003/03/13(木) 18:16:00
>>319
>1のENDINGで不覚にも感動を覚えた私は馬鹿でしょう.
うん
322 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 18:34:00
クソレスでアゲてんな (#゚Д゚)ゴルァ!  
323 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 18:47:00
人間だ・・
324 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 19:43:00
【タイトル】瓦礫粉砕遊戯
【ジャンル】シューティング
【URL】ttp://home4.highway.ne.jp/ora_soft/main/ora.htm
【私のプレイ時間】1時間ちょい
【備考/容量】1.7MB
【コメント(感想)】
ブロックくずしをうまくシューティングと合わせたような感じです
玉を打つのではなく球をうまく自分の操作するユニットに当てて
跳ね返して目標を破壊するみたいな感じです
フリーですがシュアウェア版のほうもあるようです
個人的にかなりよかったのでやってみてくださいな。。。



325 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 19:43:00
>>168
画面切り替えの際常時スキップ不可のウェイトがかかるので非常にウザい。
繰り返しプレイが前提なのに遊ぶ側のことを考えてないんだな、という印象。
326 :
325
2003/03/13(木) 19:46:00
ああ、名前間違えたうえ既出だわ
すいません
スルーしてくださいませ
327 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 19:49:00
>>327
それ前にやったことある。
アイデアはイイと思った。でも難しかった。
328 :
325
2003/03/13(木) 19:56:00
それと↓に色々ゲームが置いてあります
ttp://www.emudek.org/shootemup/
329 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 20:37:00
なんか普通にシューティングの練習になるようなシューティングゲームってありませんか?
330 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 20:44:00
331 :
名無しラーメン
2003/03/13(木) 21:00:00
>>288
最初のステージで撃沈 目標額に辿りつかない
俺には無理だ…
関係ないがサイトの「スリラーアクションゲーム」ってのは洒落だろうか?
332 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 21:00:00
>>331
四方八方から飛んでくる系っすか…
333 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 21:08:00
まぁ知ってると思うけど弾避けだけなら白い弾幕君がいいと思う
334 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 21:09:00
>>330
「ギコパロ」
まとめページにあったはず
面白いよ
335 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 21:15:00
>>332
最初のステージっていうかそこしかないし
336 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 21:24:00
332 名前:名無しラーメン[sage] 投稿日:03/03/13 21:00 ID:M1/xPB9H
最初のステージで撃沈 目標額に辿りつかない
俺には無理だ…

336 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/03/13 21:15 ID:bZ126oyP
>>332
最初のステージっていうかそこしかないし
337 :
弾幕訓練ソフトの話題が出てたので
2003/03/13(木) 21:41:00
【タイトル】 脊髄反射であっちょ~
【ジャンル】 避けゲー
【URL】 http://www.ct.sakura.ne.jp/~megum/
【備考/容量】224kb  PC-98・DOS エミュレータ必要 大昔は有名だったらしい…
【コメント(感想)】
エミュレータの使い方がわからんのでやれてない…
>Windowsの場合でも、DOSモードやDOS窓でも動作します。
とあるので無理して実行しようとしたらフリーズした
いやあ どうすりゃいいんだ
338 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:00:00
>>326
肝心のシナリオはど~よ。
賛否両論なんだが。
339 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:02:00
>>338
エミュレーターの扱い方わからんからやりたくてもやれないんだよなあ。
PC-98のゲームは。

とかきつつもX-68のエミュやMSXのエミュは使ってるし。
98のエミュはなんか扱い方が難しい・・・・・。
340 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:04:00
やはり実機しかあるまい
341 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:05:00
http://www.vector.jp/soft/win95/game/se211325.html
これやってみ。おもろいよ。
342 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:15:00
>>342
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
343 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:23:00
>>340
自分もやりたいときあるんだが
344 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:24:00
>>340
anexが簡単でわ。
345 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:24:00
>>344
失敗

自分もやりたいときあるんだが説明サイトがさっぱり。
専用スレとかないかな?
346 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:29:00
>>338
>Windowsの場合でも、DOSモードやDOS窓でも動作します。

って書いてあるけど、本体が98シリーズでWindows環境の場合っていう意味。
いわゆるDOS/Vマシンだと動かないと思われ。
347 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:30:00
>>342 詳細を頼む。

あと弾幕系かどうかわからんけど「おたま」は斬新だった。
北斗の拳のBMSAを使うと百烈拳のあたたたが全部弾幕になってすごい
問題は発射タイミングが音楽にあわせてあるから避けるリズムと
微妙にずれることかも。
348 :
名無しラーメン
2003/03/13(木) 22:38:00
>>347
ウハア…98のエミュは無いから退散
ていうかあってもディスクイメージ作れないし

>>348
Ruin of layの作者だったんでちょっぴり期待してたんだが…
アクションと絵がスゲエ中途半端
さらにシナリオの冒頭がビーバップハイスクールだったんでやめた
349 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 22:39:00
メルヘン系の面白いアドベンチャーってない?
350 :
長文すんまそ
2003/03/13(木) 23:00:00
98のエミュでディスクイメージ化されていないフリーソフトを遊びたいのなら、
98用のMS-DOSの使い方がある程度分からないと辛いだろうね。
イメージを選んだだけでゲームが起動するような、ゲーム&システム入りFDDの
お手軽プレイ用イメージを作るには大雑把にこんだけの手間がかかる↓

(98本体ある人コース)
ゲームをダウンロード → 解凍 → 98でシステム入りフォーマットしたFDDに
解凍したゲーム入れる → Autoexec.batと、必要に応じてconfig.sysを編集して
入れる → 吸い出す → ウマー

(98本体ない人コース。でも最悪98版MS-DOSの実物かイメージが必要)
エミュをセットアップ。HDDイメージを作っておくと吉 → ゲームをダウンロード →
解凍 → エミュ上でブランクFDDイメージを作成後、それをシステム入りフォーマット →
お手元のエディタで、ゲーム起動のためのAutoexec.batと必要に応じてConfig.Sysを
作っておく → DiskExprolerを使って、FDDイメージの中に、解凍したゲーム、
Autoexec.bat(Config.sys)をぶち込む → ウマー

>>340
ちなみに、MSXやX68のフリーソフトでもイメージ化の手間は同じ事。
ただ、X68はDOSの組みこみ再配布が認められているし、MSXは本体側に
BASICのインタプリタが乗ってるから、BASICで組まれたものならDOSが要らない。
だから作者さんが気軽にイメージ化したものを公開できるんです。
351 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 23:13:00
>>339
ベタな泣かせシナリオに抵抗なく涙を流せる人向け。俺には合わなかった。
352 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 23:25:00
まだスマッシュセットの30面がクリア出来ないよおお
あと一匹まで頑張ったのにまた死んじゃったよおおお
初期化キーアイテム出てこないよおお
でも凝りずに起動させてしまうこの中毒性よ…
353 :
名無しさんの野望
2003/03/13(木) 23:48:00
過去ログにあった「ラブひなRPG」って、まだまとめページに入ってないね。
354 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 01:34:00
うおーやっと囚人のジレンマ一緒に脱出でけたー
さて、寝るか。
355 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 02:02:00
>>168
くぅ。泣いてしまった。
ベタだけど、( ;∀;) イイハナシダナー
あの絵と音楽とシナリオがみょ~にマッチしてて。
356 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 02:03:00
>>346
フライング(・∀・)
357 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 03:43:00
【タイトル】アイラアタック
【ジャンル】ARPG
【私のプレイ時間】6時間(裏シナリオを含めクリア済み)
【備考/容量】1,6M
【コメント(感想)】
標準チップを多様しているせいか、イースとドラクエを混ぜ合わせたような感じ。

>簡単操作でサクサク進めて、敵を倒す爽快感があります。
とベクターの詳細に記してあるが、イースのように敵を突き抜けていく
爽快感がないので、人によっては「サクサク」といえるほどのリズムは得られないかも。
難易度は激低、どのボスもヘタな攻略法はいらない。ただ突っ込めば勝てる。

ストーリーの流れは王道。極寒、砂漠、水郷地帯などを行き来し、必要なアイテムを
手に入れ、最終的に魔王のいる城を目指す。
個人的に主人公アイラの破天荒なキャラが良かった。パンティ頭にかぶるしw
村人との会話にもよく絡んでくるのでプレイしていて楽しい。
358 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 04:36:00
今だに安所通りシリーズと神南さつきシリーズの二強を
越える殺人事件系ADVが現れないのは悲しいことだ
359 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 04:45:00
>>358
横に吹っ飛ぶとサクサク進められずにイライラするから、
改造して一撃で殺せるようにするとちょっとは楽しめるかも。
普通にプレイしたら7分くらいで飽きた。
360 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 08:50:00
【タイトル】second Anopheles
【ジャンル】アドベンチャー
【私のプレイ時間】6時間ぐらい
【備考/容量】10MBぐらい
【コメント(感想)】
声いらない。
361 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 08:52:00
【URL】ttp://www.ochaden.net/
362 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 11:59:00
>>339
天使と悪魔なのに天使の特殊能力とかそういうものに全く触れられず、
見かけが天使と悪魔なだけの子たちの普通のちょっとイイ話が続くから
ただの萌えギミックなんだろうなぁと思ってたら
何の伏線もなくいきなり天使の力がどうこうとか出てきてハア?と思った。

とは言え、なんだかんだ言って保管庫やらビジュアルノベル作る奴まで出てくるくらいの人気はあるわけで、一度やってみては?
363 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 13:04:00
何かよさげなネタがあるとそれに便乗する奴がたいへん鬱陶しい。
業者用スレのあれにしてもあのままで終わればいいものをビジュアルノベルだのなんだのと。
364 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 13:24:00
>>364
そのスレで言えば?
365 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 14:38:00
>>326
吉里吉里の仕様だハゲ
366 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 14:51:00
マリオxpDLしたんだが、readmeだけ壊れているようなので
readmeだけ誰かupキボン

367 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 14:54:00
>>366
よしざとよしざと
368 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 15:33:00
>>367
どこでダウンロードできるの?
369 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 16:06:00
【タイトル】OH!威信簿
【ジャンル】サウンドノベル
【URL】http://f8.aaacafe.ne.jp/~rungeria/novel/top.htm
【私のプレイ時間】5時間くらい(一通りクリア
【備考/容量】6.8MB 美味○んぼのギャグノベル

【コメント(感想)】一応は料理対決を中心としたストーリー。
ストーリー中のギャグの数々が巧妙すぎて何度も何度も笑わせる。
文章はギャグの比率が高いながらも、落ち着いてて煩くないのが良い。
選択肢間違えると、大体すぐにバッドエンドになるんだけど、
そのバッドエンドのそれぞれが面白く、本編より笑えたりする。
ボリューム面も文章、選択肢、ED、どれも大量でかなり遊べる。
370 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 16:07:00
>>365
2chなんてそんなもん。
人前では言えないけど裏では色々と…
371 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 17:28:00
安所通りのファインセクション、もう1年近く新作の公開遅れてるけど
生活できてるのかな・・?
372 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 18:59:00
まとめページ更新まだ~?
373 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 19:22:00
>370
字が間違ってんぞ。「OH!威信”慕”」らしい。
落としたんで、これからやってみる。
374 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 19:33:00
>>368
「きちりきちり」だと思ってた
375 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 19:52:00
よしり(ry
376 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 19:55:00
>>375
「きりきり」だぞ。変換できる熟語だからためしてみ。
377 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 19:59:00
「こりこり」じゃないのか?
378 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 20:24:00
>>366
違うよ。デフォルトでスキップ可能なのをわざわざ変えてるから性質が悪い。

http://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Tags.html#wt
379 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 20:30:00
吉里吉里って地名かなんかだっけ?
380 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 21:41:00
>380
たしかそうだった…ような。
井上ひさしの小説で「吉里吉里人」ってのがあるが。
381 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 21:44:00
ターミネーター2のT1000型のように言ってみる。
「sageるんだ。」
382 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 21:45:00
誰も下げてねーじゃん
383 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 21:46:00
>>382 >>383
自演して、わけわかんねーこと言うな
384 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 21:47:00
>>382-384
自作自演ハケーン
385 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 21:50:00
>>iyF4Bpm
よくわからんがワラタ
386 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 22:18:00
おぬしらいいかげんにせぬと今ここでたたっ殺すでござるよ、の巻
387 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 22:29:00
sageってのはな、半角で書かんと意味が無いんやで。
388 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 22:29:00
>386
むしろ寒いが
お前もiyF4Bpmか?
389 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 22:30:00
iyF4B5pm
390 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 22:43:00
iyF4B5pmってのはな、やで。


391 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 22:43:00
ワラタ。T2で吹き替えの方が面白いのはあのシーンだけだからな。
392 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 23:06:00
【タイトル】Grounstream
【ジャンル】横視点アクションRPG
【URL】 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se276512.html
【スクリーンショット】 上のURLから飛べる作者のページにいくつかあった
【私のプレイ時間】 6時間ぐらい(隠し要素も含めてたぶん全部終わった)
【備考/容量】 6MB弱 DirectX3.0以降必須
【コメント(感想)】
スーファミのアクションという感じ。絵も雰囲気も。ストーリー性はほぼない。
操作性は良い。動作も快適だった。
敵キャラはかわいい感じで、なんとなくワギャンランドを思い出した。

精霊を助けるたびに使える特殊能力が増えていく。ジャンプ力アップとか射程距離拡大とか。
そういう特殊能力を場面に応じて切り替えながら進む。
このへんはゼルダを想像してもらえばいいかと。もちろんゼルダほど深くはなかったが。
あるいは、進む順番を固定にしたロックマンか。

アクション下手な自分でもノーマルで何とか最後まで行けたので、難易度は低いと思う。
が、最大HPを店で買って増やすシステムになっているため、
上手い人でも初期状態でどこまで行けるか挑戦すればそれなりに楽しめるのでは。
393 :
名無しさんの野望
2003/03/14(金) 23:33:00
>>370
なんかいまいちだった。レビューは誇大広告気味の様な。
394 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 00:19:00
>>379 あんまり気になるんなら>>1にある速度調整の奴使えば?
まあそんなにいうほど勧めたモンじゃないけど
作者がそこについて考えなくていいわけじゃないんだけど
「表示が遅い」「ウェイトがうざい」「歩くの遅い」「レベル上がるの遅い」っていうような
ADV RPGのシステム面の問題はたいてい解消されるんじゃないかな



ところで>>364のような方をみると寂しくなります。祭りとかで
盛り上がってるときに一人端っこで一人ごとを言うようなさびしさを。
どうせ顔見えないんだから仲間になりゃいいのに。
もちろん荒らしに便乗ってのは悪いことだけど。糞スレを名スレに
する過程ってのはみていてすがすがしいもんだよ。
flashムービーでダウソ板のはなしかなんかでいいのがあったから
見てみるとよい。話題ずれてスマソ。
395 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 00:19:00
>精霊を助けるたびに使える特殊能力が増えていく。
>ジャンプ力アップとか射程距離拡大とか。
>そういう特殊能力を場面に応じて切り替えながら進む


アクジみたいなもんか
396 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 00:42:00
ちょっといいかな?

クルクートやってんだけど、コンが逝ってマナになった後どうすりゃいいの?
コテージは使えんだけど マナ オーダ 幼女 ゲル 地下牢にいたリドール
しかいない。マクガイアのパーティとどうやったら合流できるのかわかりますん。
教えてくらさい。。
397 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 00:47:00
そういえば
速度調整の奴、起動してから下のほうダブルクリックしたら
細かく調整できるけど、実際に設定したように動いてるの?
見せ掛け?
398 :
399だったら寝ます
2003/03/15(土) 00:55:00
うんこ
399 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 00:56:00
>>397
合流というかマクガイアのパーティーもバラバラになってるので
いろいろな場所を巡って仲間集めをするだけ。
マクガイアのPTでいった場所とかを探して見れ

>>399
おやすみw
400 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 00:59:00
>>397
補足・・・何とかの火をとってないと見た。
マップ上の氷の柱みたいな奴を溶かすために、なんちゃらの火(だっけ?)
を取らないとダメ。たぶん、一度どこかで取っているはずなので
その場所にもう一度逝って取ってくださいな。
401 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 01:07:00
>393
サイト見たけど作者絵下手だね。
402 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 01:11:00
>395
でもレゾンとか
あんぱんとか言ってる奴らは正直うっとおしいが
何回もやられるとなー
403 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 01:13:00
ナイトメア2が完成したらしい・・・
俺はやらないけどね。

もしやった香具師いたら糞レビュキボンヌ

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1139/
404 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 01:16:00
今改めてみてみたら完成度100%のくせに公開はまだらしい。スマソ
405 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 01:42:00
>403
そうか、まあ・・・いやごめん忘れて
406 :
 
2003/03/15(土) 01:48:00
>404-405
スレ違い。ここはそういうことをやるところじゃない。
407 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 01:49:00
【タイトル】 肉ジャンプ
【ジャンル】 不明
【URL】 ttp://www.nekopla.com/nnk/program/program.htm
【備考/容量】 41.1KB lzh圧縮
【コメント(感想)】
もう、この手のゲームの中で一番笑った。
知名度がどの位なのかわからないけどね。
更に面白いのを知ってる方は教えて頂きたいです。

ボタンを押すと、肉がジャンプします。
同じページのオジギカラテカもおすすめ。
こういうのが嫌いな人や、訳わからんって人はゴメン。
408 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 02:08:00
んん?悪夢の作者のゲームは拒否反応でるからやらない。
女子中学生あたりの感性なら、
そこそこ楽しめるんだろうけど。
409 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 02:58:00
わざわざ何言ってんの・・・って感じだが
410 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 04:20:00
>408
ピカチウは元気でチウの方がおもろい。
411 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 04:41:00
結局アンパンはどこから始まったかわからなかったなあ。
スレをとめちゃうような脱線は勘弁。
>>408 わかるネタは腹抱えて笑えました。サンクス
412 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 06:42:00
>>400
だうもありがとう
行ってない場所あたってみます
がんがります
413 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 09:14:00
結局、これまで出されたので皆の評価が高いゲームはどれでつか?
414 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 09:41:00
>>414
フロントライン
415 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 10:27:00
確かにあれは叩きが出なかった。独立スレまでいったし。
416 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 10:38:00
フロントラインは糞
417 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 10:41:00
とりあえず参照数が多くて、悪い意見が少ないものが良作

とも言い切れない
418 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 10:42:00
フロントラインって、マウスとキーで弾を撃ったり盾で頑張るヤツだっけ?
前後から敵がくるともう駄目ポw
419 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 11:17:00
>>419
言えてる。
今のバージョンになってから、
不利な地形で、
マシンガンやらショットガンやら、
ライフルの混成部隊に囲まれたら
アウト。
420 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 11:56:00
>>420
グレネードでなんとか汁。
421 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 12:16:00
>>414
ダンジョンマスター
422 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 12:36:00
>>370
実写謎料理はワロタ
423 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 13:03:00
北斗の拳、完成度高いと思うんだけどなあ。
あんま話題に出て来んね。
424 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 14:30:00
フロントライン慣れれば普通に結構進めると思うんだが。
適当にちょくちょくやればうまくなると思う。
後sageろ。そして直リンはするな。
425 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 14:37:00
420みたいな文章には迂闊にマジレスできん
どうにも勘ぐってしまっていかん
メリークリスマス
426 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 15:17:00
あんぱんとかメリークリスマスとか欠点の多い奴ほどとか、
使えば使うほどつまらなくなっていくよ
427 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 15:19:00
メリークリスマスはせめて縦読みに使えと小一時間(ry
428 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 15:37:00
どうして迂闊にマジレスできないのか→縦読みの可能性があるから
・・・を暗に説明する意を込めたジョーク >メリークリスマス
と読んだんだがどうか?
429 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 15:54:00
>>429
あぁ、俺もそう思ったんだけど。
ほんっと、直後が>>427で運悪かったね。
かにくりーむころっけ。
430 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 16:48:00
49やろうとしてコミックプレイヤーを
起動させようとしたら
「ビットマップイメージが不正です」ってでてきて
できないんだけど、だれか直し方知らない?
431 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 16:50:00
>>431
エロやろう氏ね。
432 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 16:56:00
>>431
まとめページはおろか付属のセットアップの手引き.txtすら読まない
先走りエロやろうはパンツ履かずに寝て風邪ひいて氏ね。
433 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 17:06:00
>>432
え、何でエロだってわかるの? お前は(ry



ところでこのネタレスを書くに当たって、
まとめページのアレやら18禁やらのカテゴリーを見てみたんだけど、
何だ あのカウンターは(((( ;゚Д゚)))
「やっぱ1万越えは格が違うねぇ」 なんて頷いてた自分は一体・・・
エロの力って、やっぱり凄いねぇ
434 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 17:20:00
お前の屍をこえてゆくおもしろかったよ
チマチマ育てるの楽しんでたけど
うかつにもラストもわりとよかった
435 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 17:23:00
今回は俺が否定的意見を言ったから良かったものの
もし誰かが親切に教えてくれたらどうするんだ。
いちいち人を試すようなことするなよ、本当に。
436 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 17:26:00
最近更新が滞っているが、レディソード2-鬼-もそのうち18禁に追加されるのか。
437 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 17:26:00
AcidArenaの新スレは立てないほうがいいですか?
438 :
434
2003/03/15(土) 17:30:00
>>436
ちょ、ちょっと待った。 自分は431じゃありませんよ
ネタっていうのは、始めの1行のことです
439 :
名無しラーメン
2003/03/15(土) 17:51:00
GTAダウンロードやりなおしになった…
なんでレジュームできないんだ?
440 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 18:01:00
お手軽なエロってことでみな集まるんだろうなあ。
そういえば以前井戸がどうのって話がでたとき話題になったサイト
公開しなくなってたね。


441 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 18:54:00
悪夢の作者はガンダムSEEDを録画してそうだな。
442 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 19:13:00
Dlagon Questどうよ?
443 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 20:05:00
>>443
いや、レビューして下さいよ
444 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 20:58:00
>>443
ホームページ閉鎖してるやん?
445 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 21:09:00
>>445
クロパで落とせますが何か?
446 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 21:17:00
>442
禿藁
447 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 21:30:00
別に自己満足でもいいんだけどさ。文句いわれる筋合いないってのもわかるけどさ。
だったらWEBで公開なんかしないで身内にだけ配ってろよ。
つうか、作る前からそんなこと言うなよ。
聞いてるか、お山の女大将? 雑誌収録されてよかったね?

……ごめん、今ちょっと不機嫌なんだ。スルーしてくれ。
448 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 21:33:00
誰に言ってんだてめー!!!!!!!!!!
まさか俺じゃねーだろうな!!!!!!!!!!
それともレゾンの作者か!??
まさかクレアン作者じゃねーだろうなあああああああああ!!!!!!!!????
それともllllllllllllllllllllllナイトメア作者あ!!>>!>!>
マジdええ!!!やめろぉぉおおおおおおお



ぼくのだいすきなスレがおかしくなっていくよぉぉぉぉっぉぉぉぉ
449 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 21:33:00
>>448
スルーしてくれって言うくらいなら書くなよ
こんなところに書いてないで身内にだけ話せよ
450 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 21:33:00
おIDがケンタッキーフライドチキンだ、、、
ごめんよ。
451 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 21:34:00
>>438
ポツポツ建っては50も行かずにdat落ちしてるな
所詮はQuakeModってこった
452 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 21:39:00
>>450
そうだね。作者に直に言うことにするよ。ごめんね。
453 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 21:39:00
454 :
名無しラーメン
2003/03/15(土) 21:55:00
【タイトル】 Grand Theft Auto
【ジャンル】大きく分けると アクションゲーム
【URL】 http://www.rockstargames.com/classics/
【私のプレイ時間】 1時間?
【備考/容量】個人情報の入力(特にメールアドレス)が必要
メールアドレスはフリーの物でも良い 他の情報はデタラメでも可
ただしあきらかに嘘だと解るような情報にはしないほうが良いと思う
入力したメールアドレスに来た返信メールにファイルがある場所のURLが載っている
重要:328MBだがレジューム不可…DLするなら休日にやったほうがいい
【コメント(感想)】
第一印象はカーマゲドンを2Dにしたような感じ 噂ほど面白くなかった
クライムゲームとして評価されてるのなら、俺の感覚が麻痺してるのかもしれんが…
ネットプレイも可能みたいな事が書かれていたが、英語なのでよくわからなかった
455 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 22:02:00
悪夢の作者は日記で支離滅裂なこと書いてあったりして笑えるな。
意見が1日で180°変わってるし。
気楽な性格で頭の中お花畑って感じでうらやましい。
456 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 22:35:00
GTAは実はマジメなゲームなんだよな。
なんたって、主人公が淡々と仕事こなしつづける犯罪ビジネスマンだから。
カーマゲドンとかポスタルみたいに、ひどいことする方に重点が置かれてるわけじゃないから
それを期待すると肩透かしくらう。
457 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 23:20:00
【タイトル】To Infinite Tomorrow(~忘れられた風景~)
【ジャンル】RPG
【URL】まとめで見てね
【備考】ツクール製。
【コメント(感想)】
前にここで「エンカウントがたけしの挑戦状並」と言っていた人がいたが
まさにそう。エンカウント高すぎ。ストレスがたまりまくり。
そして自作戦闘もテンポが悪いのか、やけにいらいらいらいら…。
ストーリーもフラグ立ての連続 (しかもわかりにくい)でいらいら再び。
そして作者には悪いが、絵が…へたれている…。

と、こき下ろしてしまったが、いい点もある訳で。
ミニゲーム的な物が結構あって、なかなか面白い。
モンタージュでスリの犯人を見つけるってのは斬新で良かった。
演出も凝った物が多い。(ただし絵はやっぱりへたれてる)

話が長いのとエンカウントが高いのを含めて考えると、
時間の多く取れる人にはおすすめ出来るゲームかも。
丁寧に作りこまれてるので、基本的に出来は良いと思うので。
458 :
名無しラーメン
2003/03/15(土) 23:25:00
>>458
【URL】まとめで見てね
オイオイw
459 :
名無しさんの野望
2003/03/15(土) 23:30:00
460 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 00:14:00
クレスティーユより面白いRPG教えて下さい
もちろんフリーで
461 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 00:44:00
クレスティーユって面白いの?
462 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 00:51:00
世界名作格闘バトル (・∀・) イイ!
463 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 00:57:00
>>462
面白かった
あれやった後フリーでどのRPG落としてもピンとこない
464 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 01:11:00
>>464
というかここは紹介スレじゃないのですよぉぉぉぉぉぉ
同作者のAMELでもやってみたら?
漏れはクレス>アメルの順にやったけど全然楽しめた。
465 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 01:12:00
>464
サンクスやってみる。終わったらレビューするよ。
466 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 01:19:00
なあ、まとめページのレビューって無くなったの?
467 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 01:44:00
俺はクレスティーユ面白いとは思わんかったわ。話に全然入り込めなかった。
468 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 02:12:00
>>455
とりあえず国内ミラー
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/gta_free.html

後はGTAスレへ
[マルチは]GTA総合Part11[どうなる]
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047218016/l50

くれぐれも住人に迷惑を掛けないように
469 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 05:00:00
Delphi版の「たあ君」かなり面白いな
つってもツクール版はやった事無いんだが。

完成度も製品ゲーム並・・・まあ単体じゃ無理だろうけど
メーカー製ソフトの中にミニゲームとして紛れこんでても違和感無い完成度だと思う。
470 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 08:58:00
過去に悪夢の作者に遠まわしにロ○カノやってから出直せ!みたいに忠告したら逆ギレされますた。
あの人の戦闘もストーリーもショボ過ぎてマジつまらん・・・。
471 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 09:02:00
そんな報告いらないや…。
472 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 09:23:00
口マカノって言うのもどうかと思うけど。
嗜好が腐女子中高生系ならなおさらに嫌悪するんじゃないかと。
473 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 09:29:00
つうか、フリーソフト自体ナイトメアと同レベルだよ。大して変わらん。
474 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 10:07:00
でナイトメアってどういう話なの?
475 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 10:08:00
ロマカノと比べるのどうかと思うけど、フリーでも面白いのは面白いでしょ?
漏れもナイトメアやったけど、これは輪をかけてつまらない。
他の、例えばかれっぢとかのほうがよっぽど手込んでて面白いよ
何より糞女子高生の自己満としか思えないね。
476 :
476
2003/03/16(日) 10:16:00
471=俺っす。読み返してなんか自作自演みたいなのでちょっと。
言ってみて、ロマカノと比べるのは不味かったな、と思いましたが
それでもつまらん、ってことでご容赦くだされ
477 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 10:23:00
作品には作品のターゲット層があるからね。
このスレが腐女子ばかりだったらナイトメア評価よかったかも。


>>471
いくらつまらんからって作者サイトでわざわざ他のゲーム例に挙げるのは
誰でもブチ切れるだろ。つーか失礼だと思う。

478 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 10:40:00
コマンドラインってなんですか?
479 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 10:45:00
>>475

ラスボスの名前がそのまんまラスボスという恐ろしい話。

良くなかったのは中盤で簡単に最強装備が手に入る点。
あとね、作者が自分のキャラを動かしたいがためだけに
作りました感が否めず、
戦闘や話の展開がつまらなかった点。
480 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 10:56:00
Delphiたあ君は以前10面までの開発verをやったけど、
ツクール版の方が面白かった気がするな・・・
同時に攻撃開始するのはゲーム性をかなり落としてると思ったんだが。
今はどうなんだろ?
481 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 11:01:00
>>479
捕まるよ?
482 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 11:17:00
たあ君をやってみたくなったんですが、
url教えて頂けませんか
483 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 11:22:00
君をひらがなにしてさがしたらみつかりました。すいません。
http://www.pro-studio.net/users/kuro/
484 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 13:19:00
漏れがタイトル適当に書いたせいでいらん手間かけさせたな。スマソ (;´д`)
改めて書いておくと
まとめさんにも載ってる「へっぽこ戦士たあくんの冒険」の話ね。

>>481
俺は今22面に挑戦中だけど、二作目のDemoっつうか試作版みたいな扱いみたい
ツクール版もやってみるかな。
485 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 13:20:00
おま屍ダッシュやってます。
煽らーの指南書が見つかりませんが、どこにあるんでしょうか?
それと、他の職業のMAXレベルとかって存在するのでしょうか?
486 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 13:39:00
【タイトル】エルディア大陸戦記
【ジャンル】SRPG(SRPGツクール95製)
【URL】ttp://www1.ocn.ne.jp/~eldir/z29.htm
【スクリーンショット】ttp://www1.ocn.ne.jp/~eldir/cm.htm
【私のプレイ時間】今のとこで4時間くらい
【コメント(感想)】
ここの所SRPG作品があまり出てこないせいもあって、楽しんでまつ。
グラフィックも綺麗で、特に集団で突っ込む戦闘アニメーションがいい感じ。
戦争モノの雰囲気を出すのに一役買ってる。
まだ途中だけど、出来はかなりいいと思われ。難易度はチョと高い。
ただし、SRPGツクール仕様の操作性が悪い。まあこればかりは仕方がないか。
487 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 15:23:00
っていうか腐女子ってどういう意味?
488 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 15:38:00
489 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 15:54:00
http://www.frgm.org/cgi-bin/are/064.php
やってみたけど、絵以外はクソ。
まずあのクソで有名なコミックプレーヤーなのが最悪。
ゲーム内容は運任せだし、それほどエロくもない。
ただ、絵だけはそれなりにいいので、
よほど根性がある人はやっってみるといいかも。
490 :
縦じゃないよ
2003/03/16(日) 16:37:00
>>480 
えーと、よく見かける二次創作やらオリジナルやらの「小説」を
公開してるサイトってのはホント星の数ほどあってそれぞれが
「香ばしい」んですがいちいちネタにしませんよね?もともとそういうのは
本人と好意的な周囲の少人数だけを対象に発表してるわけですし
発表媒体が文章だけでなく音と動きと操作を追加しただけの「げーむ」
になっただけでそんなに注目する必要あるとは思えないんですよ。

ただその作品が賞取ったとかシェアで金取るみたいに多数の人間に
向けて発信されてるならまっとうな評論に矢面に立つの覚悟すべきでしょうけど。
そうでないなら最初のレビュー時に一言添えたらあとは粘着はよしましょうよ。

お口直しに紹介
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se250903.html
既出のパズルゲーですが音楽、爽快感ともに一級品と思えます。容量2M
ゲームに使われる音楽でオーケストラ風ってあんまり見ないんですよね。


491 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 16:48:00
>>486
俺も煽らーだけ見付からなかったな。レアなのかね。
それはともかく、これはなかなかの良作。発想の転換がいいし、最後のヒネリも効いている。
もう少し練り込めばさらに良かったかなと思うが、ラウンジ作品侮りがたしという印象。
492 :
名無しラーメン
2003/03/16(日) 17:30:00
昔ここでSRPGツクール製の盗賊シミュレーションみたいなのを誰かが紹介してたと思うんだが
何方か覚えてませんか?

>>488
同人女 その筋のサイトでよく見かけるが、腐女子ってのは本人が自称していることが多い
493 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 18:04:00
>>493
http://www.frgm.org/cgi-bin/slg/143.php
盗賊レイン?違ってたらごめんね。
494 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 18:39:00
>>478
あ~、そうか、そうだよね。
そういう作品に対してこのスレの住人のようなゲームチンピラ(ホメ言葉です)が文句を
言うのはチト大人気ないかもしれない。ガキ相手にムキになってるようで。

……もちろん、ガキ向けでも大人が楽しめるものもたくさんあるけどねっ!
495 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 19:10:00
【タイトル】 PIECE
【ジャンル】 対戦アクションパズル (一人でも遊べる)
【URL】 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/1999_03.html
【私のプレイ時間】 2時間以上
【備考/容量】 効果音付きで2.83MB。 環境によっては動かないらしい
【コメント(感想)】
ブロックを穴にはめるゲーム。
敵より先に、自陣の全ての穴をブロックで埋めると勝利。
パズルとしてはシンプルで、頭使わなくても楽しめる。
敵を攻撃して邪魔するのが面白くて、戦略性が結構深い。
ペンギンのキャラが可愛く、必死に妨害しあう様子が笑える。
CPUがまぁまぁなので一人でも充分楽しめるし、二人で遊べばかなり盛り上がりそう。
フリーとは思えない完成度。
496 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 19:51:00
>>493

ここの王者の微笑って奴だと思うぞ
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/2001_12.html







スレ違いスマソ
497 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 20:51:00
>>496
面白そうだと思ってリンク先行ってみたら、その下の格闘のほうが気になった。
両方やってみる。

>>495
遅レスな上に大したこと言ってないように見えるが、もしかして煽りかな
スルーすりゃいいんだろうけど、気になる。
498 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 21:00:00
腐女子は褒めるに限る。
褒めちぎれば(ゲームを)やらせてくれるよ。
499 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 21:06:00
http://www2.hyo-ka.net/~zeros/
↑に置いてあるゲームが、

http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=corotuno
↑のexplorerって言うゲームを改竄しているモヨリ
500 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 21:12:00
>>500
下のサイトはゆんゆんしてるな。
501 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 21:29:00
どっちもイタイ
502 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 21:40:00
>500

単純に一言聞こう。「面白いのはどっち?」
503 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 21:40:00
どっちもつらい
504 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 22:02:00
>>503
explorer
ですが、ツクール2003で作ってるからお勧めは出来ない
505 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 22:09:00
誰か『統一戦線』ってゲーム持ってない?
506 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 22:11:00
Starategy 系 Game の ホムペ (英語)
http://www.windowsgames.co.uk/
http://www.synthetic-reality.com/
http://www.silicmdr.com/index.htm

RPG
http://wind.prohosting.com/cotwrpg/

麻薬売買ゲーム Dope Warsのリメイク
http://www.geekphase.com/

MOO3より手軽なクラシック4xゲーム
http://www.crisium.com/stars/index.htm
507 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 22:32:00
>>487
なかなか面白そうですな。
最初の面だけやったが、いきなり主人公シボンヌ。難易度も高そうだ。
キャラはアニメ絵ながらなかなかだし、戦闘アニメーションも良くできてる。
508 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 22:45:00
ABAサンの新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━っ!!
[rRootage]
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/rr.html

今落し中。
509 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 22:47:00
>491 お口直し

爽快感はある。狙った連鎖ができなくて考える部分が少なさ過ぎる気が。

上昇スピード上がると何も考えずにボタン押しっぱなしでカーソルぐるぐる動かして
たくさんロックして一発ボボンと爆破させるだけのゲームになるし。

爽快感はあるけど爽快感しかないって感じ。
今一歩奥が深くないのが残念だった。

音楽は確かにいいね~。あ~マタ~リだわな。
510 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 23:00:00
>>509
やってみた。俺もここ巡回してて同時間に見つけたけどでたばかりかな?
【タイトル】rRootage
【ジャンル】ボスシューティング
【URL】http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/rr.html
【スクリーンショット】http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/rr_1.gif
【私のプレイ時間】10分
【備考/容量】3,994,837バイト
【コメント(感想)】
Noiz2saからボス戦だけをとった感じ
今度は背景黒。Noiz2saの眩しすぎるってのがあったからかな。
かなり見やすくなってるかと。
あと音。テクノ。すごいかっこいい。
まだ一番簡単なのと一番難しいステージやっただけだけど初心者から上級者まで楽しめる難易度かと。

まだあんまりやれてないのでまた書くかも。
んじゃ続きしてくるわ。
511 :
名無しラーメン
2003/03/16(日) 23:05:00
>>500
後者の方やってたんだけど、後になってから
「レベルが上がると取れなくなる魔法もある」みたいなメッセージを発見して焦った
>トラップや謎解きなどは一切なしby作者サイト とあるが、
もし回復魔法を逃したとしたら最初からやりなおしにせねばならん
思いっきり気を使う仕様なので単純でサクサクというわけにはいかんと思われる

>>501
燕派列伝の作者もあんな感じだった よくあるこった

>>503
先にexplorerクリアしとけば楽しめないこともない
元ネタ知らなかったらただのゴミ
512 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 23:06:00
誰かモナクエ再々うpキボンヌ
落としてる間にファイル消された・・・
513 :
名無しラーメン
2003/03/16(日) 23:18:00
514 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 23:19:00
>>509
ボスに近づいて弾打ち込むとダメージがデカくなるのもイイ感じ。
515 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 23:28:00
プレステのサイみたいな、IQ使いそうなゲームないでつか?
516 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 23:30:00
>>514
Forbiddenですが・・・
517 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 23:41:00
http://www.an.wakwak.com/~dozon/

カーマゲドンおもろい
518 :
いーや アップローダわかんないし
2003/03/16(日) 23:42:00
519 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 23:43:00
おい、おまえら牧尾屋と同じ目にあいてーのか?
520 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 23:45:00
>>519
サンクス
やっとできるよ・・・
521 :
名無しさんの野望
2003/03/16(日) 23:58:00
>>520
しつこい、回線切って首(ry
522 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 00:07:00
>>294
遅レスですが、地震が起きてから85回連続逃走の末ドラゴンプリーストに
めぐり合い、即ボス出現ですた。勝ったからいいようなものの、負けてたらキレる

ジカンガ(^o^)パー♪デ(゚∀゚)アーヒャヒャヒャ
523 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 00:27:00
rRootageやった、弾幕の向こう側に狂気と人間の限界を見た。
524 :
名無しラーメン
2003/03/17(月) 00:33:00
>>516
サイそのまんまのゲームがあったはずなんだけどなぁ
今探しても全然見つからない まとめページにも載ってなかった
当時まだ未完成だったから載らなかったのかな
525 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 00:47:00
>>525
ちょっと前に出てた気がする
526 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 00:53:00
>>487
今クリアした。
難易度はSRPGツクールで製作した物では最狂。
ちなみに面白かったです。
でもちょっと短かったかな。
後15時間はプレイしたかったよ。
527 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 01:03:00
rRootage、一番右下のステージやって大爆笑してしまった。
いまどきのシューティングってみんなあんななのか・・・
528 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 01:18:00
>516
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=271&KEY=1015361013&START=203&END=203&NOFIRST=TRUE
サイのクローンみたいなものらしい。
http://www.frgm.org/cgi-bin/pzl/120.php

ところでまとめ更新まだ~?
529 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 01:22:00
【タイトル】LEAF FIGHT R
【ジャンル】RPG
【URL】http://www2.odn.ne.jp/~aai22770/
【私のプレイ時間】ニ週間ほど
【備考/容量】一章(4MB) 二章(4MB) 三章(8MB) 四章(作成中)
【コメント(感想)】原作有りのネタモノです。が、ストーリー的には原作を知らなくてもそこそこ楽しめます。
 覚える技もキャラの特徴を生かした技で、技からもそのキャラの性格を知ることが出来ます。
 現在作成中の四章では、技アニメが大幅にパワーアップされるようなのでそれにも注目です。
 
 
 
530 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 01:24:00
>>487をやってみた。
作者はラングリッサーから影響受けてるような印象が漂う。

良い点。
自作の戦闘素材やキャラチップは良い。キャラ絵は私的に微妙だが。
CG一枚絵を良く使って雰囲気作りも良い感じ。
難易度は「力押しができない」ってだけで高くは無い。まだ序盤だが。
悪い点。
セリフまわし、キャラにやたらと二つ名がつく、シナリオの展開からガキくささが否めない。
戦争物だけにちと辛いものがある。
誤字脱字もちと気になるレベル。ニューゲーム選んで早速かよ。

致命的な点
16Mもあると思ったらイタタな音声つき。3人が感想書いて全く触れられてないのがわからん・・・
漏れは声がない雑兵メインのマゾプレイしてるが耐えられなくなったら声ファイル消すつもり。
消して鰓出たらやだなぁ・・・
531 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 02:10:00
>531
俺もやったが別に特には気にかからんかったけどなー>声
532 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 02:20:00
ワイワイ楽しそうな戦争に萎えたが
結局最後までプレイしてしまった
533 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 02:47:00
>>531
絵はいいんだが、臭すぎてやってられないね。
ラングリッサーっぽい雰囲気はあるし、SRPGは貴重なんで価値はあるけど。

>3人が感想書いて
作者及び声優(藁)一味と思われ
534 :
527
2003/03/17(月) 02:54:00
>>534
何で気にしないのかおしえようか?
それは私がフリーゲームに慣れてるから。
これくらいクレアンティクスに比べたら軽い軽い。
しかし、君はこの位の声で動じてどうする。
世の中には歌まで歌っちゃうゲームモあルんダゾ。
535 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 03:10:00
>歌まで歌っちゃう
作者の顔写真が飛び交うゲームだってある。
536 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 03:31:00
どっちかってえと
534がかなりの妄想人だとおもわれる
537 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 03:42:00
フリゲに慣れてようが慣れてまいが痛いもんは痛い

このスレがpart5の頃からフリーゲーム散々やってるし歌が入ってるのもいくつかやった。
漏れは「声つき=痛い」とは言ってない。このゲームの声は痛い部類に入ると。
>>クレアンティクスに比べたら~
あんなもんと比較するって発想が生まれるあたりで痛いって言ってるも同義だろう・・・

自分の感想見返すとなんか叩きみたいだからフォローするが、シミュツクとしては戦闘がわりと面白い。
538 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 03:44:00
>>538
叩きみたいというか叩きそのもの
539 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 03:51:00
つか、声が入ってるかどうかは一言あっていいかと思うんだが。
痛いかどうか判断するのはプレイした人間に任せるとしても。
540 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 04:25:00
ここは紹介されたゲームにイチャモンつけるスレか?
ここは紹介されたゲームをこき下ろして叩くスレか?

評価を下すのはまぁ、いい。
だが、いくら自分がプレイしてみてつまらなかったからとはいえ、
“臭い”とかいうようなふざけた作品の評価はやめておけ。
541 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 05:18:00
>>510 491です、議論批判しときながら長文しちゃったんで粘着をさっぱりさせようと
爽快なの入れときました。たしかに考えること少ないんでパズルってジャンルじゃ変かも
知れませんね。あの作曲者けっこう玄人はだしな感じしたんでもちっと他でも
見かけたいんですがね。音楽素材って結構似たようなの多いから。

とりあえず最近やったスッキリ系をもうひとつ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se275195.html
850キロ程度なんでナローでもOKなSTGです。
ストームキャリバーみたいなかすり反撃のある首領蜂みたいな感じ。
得点の星は自動回収じゃないんでそこはスッキリしないかも。
ボスがなぜか一合とあわせず沈むんで改良まちかもしれません。


542 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 07:07:00
声が好きになれないならWaveのボリュームをミュートすればいいのでは。
543 :
487
2003/03/17(月) 07:39:00
別にエルディアの声は全然気にならなかったなー。
恐らく「俺カッコイイだろ?」オーラがあんまり出てなかったからか。
クレアンはそれがびしびし出てて(しかし下手)耐えられんかったから。
まあ声が入ってる事を書き忘れてたのは事実だったので謝っときます。スンマセン。
544 :
名無しラーメン
2003/03/17(月) 08:30:00
>>536
詳細きぼんぬ
545 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 09:13:00
>>524 >>528
あんな弾幕、人が作ったもんじゃねぇ!!

…てーか、あれ機械が作ったもんだから人外の弾幕になってしまう訳で。
ここにそのアルゴリズムが載ってるけど、
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/bulletsmorph/index.html

>現状では、生成された弾幕に対して評価関数(適合度)を算出していない。
>そのため、世代が進むと仙人でも回避不能な弾幕が生成されてしまう。

その為のボムなんだろな。
546 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 09:30:00
 「フリーRPGガイド」・・・・・・。今さら氷石さんの素材曲レビューなんかして
どうするというんだ。そんな熱意あるなら他のことに使えよと言いたい。
547 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 10:12:00
スタダスの音声認識ルームなんですが、効果音が全く聞こえないんです。BGMは聞こえるんですが… 何か設定とかで回避できるんでしょうか?
548 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 10:17:00
>>546
仙人なら回避できそう。
549 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 10:18:00
>>548
作者さんにその時点でのセーブデータを送ってみたら?
聴覚障害の人などは送ってくれればそこをクリアしたデータを送り返します
って言ってたと思うから、機器の問題であればそれに準じた扱いをしてくれるかも。
550 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 10:24:00
>>546
でもrRootageのは一応避けられるぽいし。
http://www.arika.co.jp/
人外度ならアリカの人が作った緋蜂弾幕の方がよほど上でそ。
第二段ムービーの洗濯機とか一般人的にはどーなのよ(;´∀`)
551 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 10:25:00
おまえら牧尾屋と同じ目にあいてーのか?
552 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 11:21:00
最近面白いシューティングって無い?
553 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 11:39:00
rRootage
Noiz2saと違って弾消しの要素がないのでヘタレな俺にはますます辛い感じ(w
逆に、弾幕発生源が一個になったので、よけ易くなったといえばそうなのかも。
BGMは相変わらずカッコイイなぁ。
554 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 12:15:00
過去ログ読んだけど、ここも変わったな
RPG厨が多いとは思ってたけど、ここまでとは


>>554
落としてみた。
・・・メモリ191MBの俺にはボスのピカピカが鬱位
まあ暫くやってみる
555 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 12:49:00
「白い弾幕君」のcpu操作がすごいことになってますよ。
まあ中の人が動かしてるから当然といえば当然なんですが

火蜂×10匹!で画面が白く埋まっても避け続けてます。隙間があることのほうに
驚き。今度PS2ででる大往生は2匹だそうですがなんかやる気が出てきましたよ!
556 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 13:01:00
>>556
あれは中の人「たち」です。
簡単な弾幕で見ると無理にカスろうとするのが面白いです。
557 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 13:38:00
Noiz2saは特筆に価する出来だったのに対して、
rRootageは面白くないと思いますた。

ボスのHPを減らし続けるだけなので敵を破壊する爽快感が無い、
ただzボタンを押してるだけでコンボゲージが上がるシステムなので稼いでる実感が無い、
敵が単調、敵の攻撃が単調(敵が一体だからね)なので退屈すぎる、
南氷洋のクラゲみたいな、特別な雰囲気を醸し出すほどでは無い敵グラフィック、
いまひとつ当たり判定のぴりっとしない無駄に大きい弾、(三角形の香具師に顕著)
自動生成をボムでごまかしているバランス調整、
Noizでは処理落ちは歓迎すべきものだったのに、rrは無駄に重いだけな空気。
(処理落ちの解決方法がしどい気が・・・処理落ちウゼー状態。当方DDR512*2)

当スレでもあれ程評判になったNoiz2saを作らはった技術とセンスのある人でも、
"面白い"シューティングゲームを作るのは非常に困難なんだなと実感させられますた。
558 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 13:44:00
「DisposableHeroes 使い捨ての英雄たち」 の
増援部隊が持ってるレア武器やアクトのリスト載ってるサイトやBBSありませんか?
その他EX攻略とか、、 自分じゃそろそろ限界、、(>。<、)
559 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 13:45:00
更新まだ?
560 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 14:28:00
>>558
同意
561 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 14:41:00
>>44
みたいにモナクエ再うpキボン
叩かれるのは分かってる
562 :
562
2003/03/17(月) 14:56:00
>>519にあったのか・・・
563 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 15:19:00
フリーって訳じゃあ無いけど、テックの「わたしのゆうしゃさま?」ってガイシュツ?
564 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 15:20:00
>>558
たしかに「稼いでる!」って感じがないねぇ。
そもそもボスオンパもののゲームは単調になりがち
という話もあったりなかったり…。
565 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 16:50:00
チンコクエストってどこで落とせるんですか?
いくら検索しても出てきません。
566 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 16:51:00
ごめんなさい、あげてしまって・・・
567 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 17:27:00
今月いっぱいでスタダスの配布を終了するってよ!
今の内にDLしてやっとけ!






















と心にもない事を言ってみるテスト。
568 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 17:32:00
スタダスは一応DLしたけどツクールのお決まりと言うか、OPで燃えられないんだよなぁ
マジカルウォーズはOP見て「スゲェ!」って思ったけど。



・・・いや、技術がね?
569 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 17:37:00
>>564
>フリーって訳じゃ無いけど

ん?どーゆー意味だ?
あと、紹介はされてないと思う。
570 :
名無しラーメン
2003/03/17(月) 17:51:00
コンパクだからフリーなんじゃないの
571 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 18:47:00
>>528
rRootageの一番右端の列はランダムだから0Rでもひたすらやってればいつかはクリアできるんじゃないか?
自機までとどかない弾幕とかもあるし。

いや、俺は越せてないけど。

てかエンドレスモードないんだね。
ひとつの弾幕がどんどん強くなっていく様が見届けられたら面白いかなとか思ったんだけど。
572 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 19:22:00
スタダス公開終了だってよ!!!!!!
おまええっらああああああああああああああ早く落とせ!!!!!!
将来ヤフオクで10万はくだらなくなるから!!!!!!!!!!!!!kds
dなdfぁばfばfb
あふぁふぉjf
あfmfs
ああああああああああ
ああああ
あああ


...

,.

,
573 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 19:53:00
もういいよ...
574 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 20:13:00
んん、雑誌系もフリーとして扱うのか
漏れは「わたしの~」序盤しかやってないけどクリアした香具師が居たら
是非レビューして欲しいなーと思っただけでつ。
公開するんだったらもうそろそろかな?
575 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 20:14:00
一回電源切ったのにID変わってない・・・。連投スマソ
576 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 20:23:00
>>575
雑誌系云々じゃなく、ネット上にフリーで公開すればフリー。
「わたしのゆうしゃさま?」は既にフリーで公開済みだよ。
577 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 20:42:00
雑誌系のは確実に公開されてから話題に出してほすぃ
作者さんによってはネット公開しないって人もいるかもしれないし
578 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 21:42:00
>568
この間クリアしたばっかりだよ。
もしやる人がいるならば、
長い上にエンカウント率高く、敵が強いので、
改造必須とだけ言っておく。
579 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 21:50:00
マジでスタダスの信者だから
公開停止すんのはきついな
あんなにも素晴らしいフリーソフトをプレイできない人間が現れるってのは・・・



というわけで記念にこのスレを荒らします。
580 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 21:58:00
>>566
「ちんこクエスト」で探すと少し出てくるけど、
ダウンロードできるとこはなかったよ
俺は577のいう「ゆうしゃさま」の公開先がわからないや…
581 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:10:00
なんでスタダスの話題になると荒れるんだ?作者が痛いのか?
582 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:18:00
ということは、セラフィックブルーは開発中止か。
厨がやる気無くすメールでも送ったか?
583 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:22:00
スタダス信者はレイプネタ大好きだからそっちの方向にもってこうとしてる
584 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:24:00
>>583
いや完成させるだろ。
四月上旬には公開するみたいなこといってたし。
スタダスとか公開中止したのは、やっぱレ○プのこととかが
気にかかってたとこもあるんじゃないの?
2chでもかなり叩かれてるし、少しは応えたのかもしれんし。
次回作で汚名を挽回するつもりなんじゃねーかな。
なんかこんな詳しくスタダス作者のことについて語ってるけど、
別に信者ってわけでもないし、ましてや関係者じゃないよ!



本当だよ。
585 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:26:00
スタダスの信者なんてここにいんの?
その割には叩かれてばっかしだよな。
586 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:28:00
>公開より時間も経っておりますし、両作品とも今顧れば至らない所だらけですので、
>この辺りでそろそろ幕を引いておくのが妥当だと思い、この決定に至りました。

これ以上でも以下でもないような気がするが。
587 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:30:00
公開して後悔。
588 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:30:00
>582
なんというかアンチが痛いかな?
かなりの粘着だしねえ
もうだめぽ
589 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:32:00
>>585
汚名挽回ですか
590 :
名無しラーメン
2003/03/17(月) 22:34:00
>>589
うむ 真っ当なSTGが二件も紹介されたのに どうしてもコレを話題にしたがる人たちのせいで台無し
ヲチ板にもう一個スレッドがほしいな…
591 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:37:00
隅田川殺人事件って理解できなかったけど、人気あるの?
592 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:40:00
正直、もうスターダストレビューはいいよ。
593 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:47:00
なんつーかよう、こうも更新が遅いと
じゃんじゃん作品を紹介する気も失せるべ?
まとめっちも忙しいみてえだし、新作もたまに出るけど
話題になるような事があんまりないわけだべさ。
594 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 22:53:00
>>591
Rrともう一つは・・・、>>542
595 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:00:00
そろそろ新しい事件捜査型アドベンチャーがやりたいのぉ。
596 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:09:00
名誉挽回
汚名返上
597 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:10:00
本当に汚名挽回になったりして
598 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:11:00
汚名挽回はなつかしアニメのネタなんだが。。。。。
599 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:12:00
>>598
すいません
素で間違えました・・・

許してください!
頭痛が痛くてまともな思考が出来なかったんです。
600 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:12:00
ばーか!!!
俺に600とられてやんのー!!
601 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:13:00
名誉返上

ならなんかカコイイね
602 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:13:00
そろそろ面白いフリーソフトレビューしる!!!!!

スタダスの話題は違う板でやれ!!!!
厨房板とかが最適じゃないかな
603 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:13:00
どさくさにまぎれてスタレビを叩いてるやつがいるw
604 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:14:00
>>593
スタレビかよw。まー確かに彼らは終わった。

それはともかく、スタダス公開停止。ある意味賢明な判断ではあるよな。
ただ、次回作次第ではある。システムはかなり練ってるみたいだが・・・。
予告分を見る限りではストーリーがまたやらかしてる予感。とりあえず様子見ですな。
605 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:26:00
スタダスアンチがいるって言うけどさ、それにしては数が多いってことに気付けよ。
糞だったからアンチが多いってことに気付け。
606 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:26:00
↓黙ってやれ、そしてはまれ
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se143645.html
607 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:29:00
>606
ジサクジエン必死だな!
としか思えんけどな?
608 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:29:00
>>542 もしかすると未紹介ゲームだったかも。PCでできるSTGスレで見かけて
    プレイしてたんだけど。少なくとも良作と呼ばれても恥じない出来だとおもいます。
    どなたかレビューをしてくれませんか?
609 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:35:00
>>606
普通608のように思う
スタダスに限らずな
そして俺は606じゃないっす
610 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:37:00
万人受けしない作りであれだけ話題になればまあ、アンチが複数現れてもおかしくはないが・・・
611 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:37:00
まとめの更新が遅いからスレが荒れるのか?
612 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:39:00
>>530
のやつやってみた。
1章はまあ普通に楽しめた。
2章はダンジョンが面倒で挫折。

ただ、この作品は葉鍵のパロディ+
作者の小説のキャラが登場するので、
それが分からないと多分楽しめないと思う。
自分は葉に関してはそれなりに詳しいので、
大体は理解することができたけど。
613 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:40:00
>>612
違うだろ、スタダスの話を延々としてる奴らが悪い。
614 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:46:00
まとめに載せてもらいたくて紹介してる奴なんていたのか
615 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:48:00
>>607
右の画像、一瞬スクリーンショットかと思ってびびった。すげぇじゃん、て。
616 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:53:00
なんでスペースチャンネル5のクローンがないんだよ(ノД`)・゚・。 。
もう何ヶ月探してると思ってんだよー
617 :
名無しさんの野望
2003/03/17(月) 23:54:00
>>581
情報サンクス
618 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 00:40:00
やっぱSTGを語りたいならSTG総合スレに行ったほうがいいべ。
色々混ざるより単一の話題で話せるから。
619 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 00:52:00
人の脳に入って不快感を快感に変える線虫に寄生されるゲームって無いですか?
620 :
名無しラーメン
2003/03/18(火) 01:09:00
rRootage 前にやったゲームほど面白くなかったなぁ…

>>581
なんか誰も言わないので
http://www55.tok2.com/home/rakugaki/index.htm
俺はまだやってない

>>620
その発想はどこから生まれてくるんだ…
621 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 01:21:00
自由度が高いフリーゲームってあります?
622 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 01:23:00
>>620
「かまいたち2」の惨殺篇でもやっとけ。
623 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 01:25:00
>>622
ツクールゲーはほとんど自由に改造できるけど?
624 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 01:31:00
>>622
*bandシリーズ
625 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 01:55:00
>>607
敵をプチプチ潰していくだけで、スリルや緊張感がゼロ。
ハマル人はハマル思うが、俺には退屈でしかなかった。
626 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 02:17:00
ウィズマターリを改造して15分で全部のスキルを覚えさせた私は言って良しですか?
627 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 02:22:00
>620
天使の囀り

ボリ人か?
628 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 02:54:00
【タイトル】 カプセルグラウンド
【ジャンル】 シミュレーションというかボードゲームというか
【URL】 http://www2.justnet.ne.jp/~blue.p/gallery/game/cg/cg.htm
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 約5時間
【備考/容量】 2.9MB
【コメント(感想)】まとめページでフリーのネットゲーム探してたら見つけた。
チェスをリアルタイムで行い、コストとカード集めの要素を加えたようなゲーム。
思考制限時間があるので、ボードゲームなのに「静」ではなく「動」の印象が非常に強い。
おもしろい。むちゃくちゃ面白い。ハマッた。バランスが非常に良い。
最初から特徴が出てて面白いが、カプセルを集めるにつれ違う深さの面白さが出てくる。
そう、カルドセプトが好きな人なんかはかなりやられると思う。
最後は読みあいなのでネット対戦が熱いが、難易度調整もできるため一人でも割と楽しめる。
一回がすぐに終わるのもグッド。あとゴーレム強すぎ。
629 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 06:13:00
>>591
はげどう
rrの話題がスレ違いっていうなら、ここは叩きと煽りのみのスッドレになるじゃねえか。

rrは漏れも糞だと思う。
Noiz2saは、面白いゲームを作る能力のある人が作ったシューティングでは無くて、
センスと製作能力のある人がシューティングを作ったら、
たまたま抜群に面白いゲームが出来上がった、って事だと思われ

重くなるだけの無駄な3D、うっとしいだけの変身爆破演出、目視し辛い弾、
3Dでムービーで面白くない、とまるでFF8。
630 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 06:14:00
フリーでまともなガンシューティングって小小特警のみ?
バーチャコップみたいなガンシューティング作ってる人っていないのかな?
631 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 06:48:00
>>630
俺は糞だと思わない。
ごちゃごちゃ言うのもあれだから言いたいのはこれだけだ。
632 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 06:56:00
Noiz2saとはほとんど別物になってんだから比べんなよ・・・
633 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 07:04:00
>>629
漏れは剣や槍で広範囲攻撃するやつがすきなのれす
634 :
 
2003/03/18(火) 07:27:00
>600
頭痛が痛くて・・・ワラ
635 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 08:21:00
>>274
ヴィナスを倒すことができました。ありがとう。
攻撃くるってわかっていて何も手段を講じないのは無謀でしたね。

では、これから帝都に向かいます。
そうか、スタダスの話はお呼びじゃないのか……。
636 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 09:16:00
>>630
低スペックでできないんだろ。
新しいパソ買えよ。
STG総合スレってもんがあるぞ。
637 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 09:19:00
レイプのないアレなんてスタダスじゃない




↓何事もなかったかのようにどうぞ
638 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 10:34:00
>>619 のような意見もうなずける点はあるんだけど、やっぱここがフリーの
ゲームの総合として繁栄してほしいんですよね。ここチェックしとけば安心
っていう感じではまってきたらSTGスレなりフロントラインスレなりヲチ板なり
アンディーメンテスレなりで語ればよい訳で。
と考えるとスタダスヲチは移転していただいて>>636みたいな質問のみ
書き込み可がベストかと。

rRootageは弾がでかくて早いせいか覚えないと避けられなさそうな弾幕が
見受けられた、と思います。ごった煮にいろんな弾幕を生成するならもちっと
遅くしてくれたら生きてる喜びが味わえたのかな、と。面白いと思いますけどね。
639 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 11:58:00
>>637
>STG総合スレってもんがあるぞ。
自治厨必死だな(藁
640 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 11:59:00
クルクートで最初の街の診療所の裏にいるザックナップっていうキャラは
見つかりにくそうな場所にいて愛想の無いセリフしか言わないけどなんか意味あんの?

あと見つかりにくそうなボスっている?例えばアクアパレスの兵士の詰め所で眠ってる
女の子みたいなやつ。一応クリア後の隠しボスは倒した。
641 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 13:04:00
>>639

挑発すんな
642 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 13:44:00
>>639
弾はどんだけでかくても当たり判定は同じ。
粒入りゼリーの粒の部分だけ。
自機も同様。

つか弾速いかあれ?
かなり下まで行かないと自機の移動速度より速い弾は出ないと思うが。

大量に弾がとんできても大半は目眩ましで実際に命中するのはごくわずかだからよく見て避けれ。
と、まだ半分もクリアしてないくせに偉そうな事を言ってみるテスト
643 :
名無しラーメン
2003/03/18(火) 13:51:00
向こうに行ったらいったで専用スレがあるだろ とか言われる罠

>>607
どっかでやったなぁと思ったら↓まんまじゃん
http://www.frgm.org/cgi-bin/are/047.php
ところでまとめページのSSは誰が撮ったんだろう
644 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 14:06:00
>>581
eternal pieceの作者で調べれば見つかる。


どーでもいいけど、俺はスターダストレビュー嫌いじゃない。
645 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 14:23:00
>>621>>645
サンクス!!
646 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 15:00:00
>>641
ザックナップ → 何もない
寝てる女 → 戦闘有り、倒すと魔法書
647 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 15:37:00
542のやつちゃんと紹介します。
【タイトル】 ULTIMATE STAGE(アルティメットステージ)ver0.10
【ジャンル】 弾幕系縦STG
【URL】 http://www2.odn.ne.jp/ats/dl.htm
【スクリーンショット】 同上
【私のプレイ時間】 結構たくさん
【備考/容量】 942kb
CPU    :300MHZ(推奨500MHZ以上)
メモリ    :64MB  (推奨128MB以上)
VRAM   :4MB   (推奨8MB以上)
モニタ    :800x600x16ビットカラー以上
DirectX:7以上必須
VBランタイム:6以上必須
ジョイパッド :対応    (推奨ELECOM製)
【コメント(感想)】 なんか542と容量違いますがバージョンのせいかも。
蜂とストームキャリバー足したようなゲームでかすると反撃できます。
オーバーヒートはないのでかすりまくって気持ちイイ。自分のようなヘタレには
オートボムもうれしい機能、残ボム抱えて死ぬ苦悩から解放されます。
ハードだと手動なんで上級者も納得かな。
得点アイテム回収が自動じゃないんで取りこぼしと釣られ死がある点は
ストレスかもしれません、あとボスが一撃で沈む点も淡白すぎるかも。
これからの改良に期待大です。まだバージョン0.1ですからね。

あと>>643さん アドバイスありがとうです。たしかに当たらないかも
見た目にだまされて踊って自爆してた要素があるみたいです。
648 :
カンタ
2003/03/18(火) 16:32:00
なんかガチガチのRPGないっすかねぇ。まさに王道ってやつ。
レベル上げとかきらいじゃないんで良いのあったら教えて下さい。
ツクール2000で。
649 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 16:42:00
貴方たち…フリーソフトの快楽を…
楽しみなさい…!!
650 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 16:59:00
rRootageはゲームであると同時にBulletsmorphの運用実験作だからねぇ。
でも特に不満な点は無かったし、あーいうさくっとプレイできるやつも好きだけどな。
何も根詰めてやるだけがゲームじゃない。
651 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 17:04:00
>>650
ワロタ
652 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 17:20:00
>>651
平均レベルには達しているだろうね。
時代錯誤な演出過多がうっとしいし、シムシティが快適に遊べない漏れのマシンでも重いので、
2saのように定期的に遊ぼうとまでは思わないけれども。
653 :
43がある
2003/03/18(火) 17:26:00
寝起きIEとWMP間違えた。間違えた魔法の塔Jr
立ち上がった。事務所と間違えた。ドア開けた。3歩。
裏面の途中まで。クリアーでけるねやで。
654 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 17:31:00
>>654
パソコンのマニュアルの意味がわからないという、
おっちゃん気持ちが少しわかりました。
655 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 17:52:00
レイプマン「最近忙しすぎ…」
656 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:08:00
>>575
レビューしようかどうか迷ってたんだけど、やってみまつ。

【タイトル】わたしのゆうしゃさま?
【ジャンル】アクションRPG
【URL】http://www55.tok2.com/home/rakugaki/
【私のプレイ時間】12時間弱
【備考/容量】RPGツクール作品/2.9MB/コンパク3月号金賞
【コメント(感想)】
アクションRPG。アクションモードの雰囲気は聖●●説。
天使や神剣、神話が絡んでくるストーリーだけれども、現代が舞台。
主人公は高2の女の子。後々仲間も何人か増える。(一度に動かせるキャラは一人のみ)
イベントシーンにアニメ塗りのCGを多用しているが、作者本人も絵の仕事がしたいと書いてあるだけあって割と上手い。(というか私の好み)
ただ、アクションモードに慣れるまでが少し辛い。ダッシュや攻撃のタイミングやコンボに慣れたら面白いほどサクサク進む。後半のダンジョンにはミニゲームのパズルもある。アイテムは錬金術で造った宝石や金塊を店に売って買う。これも慣れるとどんどん造れるようになる。

RPGツクールでもこんなのが作れるんだなと思った。ずっとRPGっぽいRPGツクール作品をやってたんで新鮮でした。
最後に、恐らくほとんどの人が詰まるんじゃないかと思われる公園異界の場所をメル欄に書き残しておきまつ。レビュー下手でスマソ
657 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:09:00
http://wingamer.s2.xrea.com/
WinGAMERが閉鎖してるんだけど、なんかヤヴァイことでもあったの?
どうせ散るなら、最後にネットならではのドロドロ昼ドラ愛憎劇でも
見せてくれたら面白かったんだがナー。
658 :
657
2003/03/18(火) 18:10:00
>>657
コンパク3月号ってなんだ。
テックウィン3月号コンパク金賞が正解でつ…スマソ
659 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:22:00
フリーRPGガイドがガクブル状態。
やはりスタダスには人の痛さを引き出す魔力があるのか。
ttp://frpg.cside.com/
660 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:40:00
スターダストブルーは、冗長な糞ゲーだと思いますた。

作者さん必死でよく頑張ったな(藁
ってだけのRPG。
661 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:42:00
フリーRPGガイドはどうしてあんなに痛いんだ?
なにが痛いって、自分の痛さに気がつかないのに他人の痛さを指摘しようとしているところ
(しかも大抵間違っている)
ところで、スタダスはなんで消去されんの?
662 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:43:00
スタンド使いは引かれ合うみたいなもんだな。

でも、一旦閉鎖したり、2chは恐れる必要は無いみたいなこと書いてると、
自分が痛い人間であると演出してるのか?と思うね。客引きの為に。

それもセコイ人間だと思うが。
663 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:44:00
フリーRPGガイドが痛いのは昔からじゃん。放置で。
664 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:47:00
この調子で、クルクートも無断レビューしてほしいなぁ。
そして自滅してくれ。
665 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:52:00
全部読めた人凄いな、俺は途中で挫折した
666 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:58:00
フリーRPGガイドの管理人ってDQNな文章書くんだな(藁)
例の作り方が自分以外わからないような文章だし。
痛い文章を長々と読むのは苦痛だった。
667 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 18:58:00
>>666
全部読んでもいまいち理解出来なかった。
とりあえず、フリーRPGガイドの人気投票は凄く偏っていることがわかった。
668 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 19:00:00
だが、一つだけ言わせてくれ。

太文字(強調)多用は頭悪く見えるから…。
レビューを嫌う作者の意図を少しは汲んで欲しい。
669 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 19:21:00
クリックすらしていない漏れは勝ち組(藁
670 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 19:34:00
スミからスミまで目を通した漏れは負け組?
671 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 19:35:00
レビューを2、3個読んだ俺は微妙に負け組
672 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 19:36:00
あちゃー、おじさん負けちゃったよ。




何の負けだかは知らんけど。
673 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 19:48:00
>>673
わざと負けてやるのも、微妙に大人っぽくて良い感じ。
674 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 19:54:00
【タイトル】
【ジャンル】
ファンタジーRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se254335.html
【私のプレイ時間】
30分
【コメント(感想)】
弱虫な男の子が勇者を目指すRPGです。
これは面白いです。戦闘バランスの良さもさる事ながら
ストーリーの面白さもノベルゲーム並です。
だけど、最後のボスがちょっと弱いのがたまにきず。


それよりWMTで月読みの花が見つかりません。
地下一階にあるのは解るのですが、さっぱりです。誰か教えてください。
675 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 19:55:00
↑あ~、タイトル書き忘れました。スマソ
Be Brave! easytypeというタイトルのゲームです。
676 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 20:10:00
rRootage 0Cクリアーヽ(`Д´)ノ
各ステージA~Cは弾幕パターン固定だからなんとかなるョ
要するに某ぞんでと同じ覚え系なのよこいつは。
でも向こうよりはるかに良心的だぞw


でも完全ランダムの0Rはかなり無理ぽ
677 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 20:11:00
弱虫が主人公じゃなくて、マッチョで強いおっさんが主人公のゲームキボンヌ
そろそろ少年が主人公ってのがありきたりすぎて飽きてきた。
例えば
勇者が旅に出たけど死んでしまい、それに切れた親父が敵討ちみたいな。
678 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 20:15:00
675の感想。
えーと、勇者の選別の時点で、勇者候補4人がパーティになるんだけど、
勇者に選らばれない候補の「次のレベルまで」のexpが既に無いんだよね。
Lv1固定。

この時点でF12を押しました。
別に顔グラの上手さとかそんなのは気にしないけどさ。
でも、勇者になるであろう少年よりも
Lv1固定のゴリラ、インテリ、ナルシストの3人の方が魅力的なのは如何なものか。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2003/03/18(火) 20:41:00
>>678
ドンザレスⅡがお勧め
グラフィック関係は全部自作
モンスターグラフィックの量と質には圧倒される
バカゲーっぽいけど、そこらのRTPで作った糞バカゲーより遥かに面白い
680 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 20:51:00
ドンザレスは、真剣に作られたバカゲーです。

適当に作った結果、馬鹿ゲーになってしまったものとは違うと思う。
681 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 20:55:00
お前ら、スタダスとセイグリッドブルーをMXで永遠に語り継ぐぞ
682 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 20:57:00
狙っているのかいないのか
底知れぬゲームです>ドンザレス

ところでツク95で作られた1ってバグ修正されてないの?
いまだに途中までしか進めない?
683 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 21:11:00
SACREDBLUEをやりたいけどインストール方法がよくわからないのでパスしますた。
教えてよ!
684 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 21:19:00
フリーRPGガイドのトーク読んだけど意味が全然わからん。
この人何が言いたいの??重い時計の例えとか意味わからん。
685 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 21:27:00
>>684
全部ダウソして同一ファイルにぶちこめばいいんじゃないの
面倒だからやるきしねー
SACREDBLUEも消えるの?

>>685
文学的表現のつもりなんだろ
そっとしておいてやんな
686 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 21:38:00
>>685

>……しかも、実はこの作者サイトにあまり行ってないから、
>くわしい経緯知らずに書いたのよね。

最後まで読めよ。途中の文章なんか実は全く関係ないんだよ。
687 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 21:43:00
梓999やりてーんだがDLしてもできん、く、くそぅ
688 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 21:50:00
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/runtime.html
ここの「Dante98 for Windows」ってのが必要。

あと梓999をプレイする時はゲーム中にF10を押して歩行速度を上げるといいかも。
689 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 21:57:00
dante使わなきゃ無理だよ
面白いフリーソフトの紹介ページ見たらやり方乗ってるよ

dante作品では一番好き
というよりコープスと囚人と梓しかやってないけど
梓が一番楽しかったというか、心に残った
囚人にザコ戦闘がなかったらなぁ、、、
690 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 22:18:00
囚人にザコ戦闘が無かったら、結構単調になる様な気が。

余談だけど、葉子ちゃんとの戦闘が怖かった。
か・顔が・・・。
691 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 22:27:00
>>691
いらなかったと思う
マップがそんなに広いわけでもなし
692 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 22:49:00
梓解凍してもフォルダがでてこん、なぜじゃあああ
693 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:02:00
主人公がまきわりじいさんってゆうRPGがあるところ知りませんか?
694 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:16:00
530の雫辺でチェスの駒でマス埋めるのが出来ねーー!!
誰か脳が腐ってる俺に1手めから最後の手まで
伝授してくださるようお頼みもうすで候。
695 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:17:00
フリーRPGガイドこええええ!(((((((( ;゚Д゚)))))))
あんな人にレビューなんて絶対されたくないよな。
配布停止するしないなんて製作者の勝手なのに、何偉そうにいちゃもん付けてんだか。
しかも本人に言うでなく自分のサイトで言ってる辺りがキモ怖い…。
696 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:24:00
ナイトメアってホラーだよね。恐い?興味あるけど恐がりだから
697 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:30:00
Oh!威信慕 消えたの?
698 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:30:00
>698
今はフリーRPGガイドが怖すぎてそれどころじゃない。
っつーかナイトメアやってない。スマソ。
699 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:32:00
囚人のザコ戦闘はドット絵鑑賞イベント
700 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:36:00
マインスイーパ-上級の爆弾残り2個で失敗した時の表情..・ヾ(。><)シ ぎょぇぇぇ
701 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:38:00
>>700
そこそこ同意だけど、なおさらランダムエンカウントはどうかと思う

>>699
面白いゲームを紹介するんじゃなくて、
面白いゲームの面白さがわかる&その面白さをかっこよく解説できる、
レビュアーを紹介するサイトですから
702 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:41:00
703 :
名無しさんの野望
2003/03/18(火) 23:55:00
>702
言い得て妙。
704 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 00:00:00
>>704
その台詞キモイ
705 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 00:06:00
>705
言い得て妙。
706 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 00:22:00
>705
ん? なんで? 単なるリンク間違いか?
それとも 「言い得て妙」には俺の知らない別の意味合いがあるのか?
707 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 00:23:00
ただの春厨だろ。
708 :
名無しラーメン
2003/03/19(水) 00:26:00
おやすみなさい
709 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 00:29:00
ノシ
710 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 00:45:00
>>708
言い得t
711 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 02:41:00
フリーRPGガイド…
言いたい事があるならもうちょっと纏めた方が…
激しく分かりづらいよ。
712 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 02:44:00
何を隠そうフリーRPGガイドは結構関連リンクがはってあるから
それにお世話になったことがあるのだが・・
713 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 03:18:00
レビューや解説の際に自分語りモードに入る人は、
向いていないと思った
714 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 03:20:00
まあ、フリーRPGガイドの管理人が激しく粘着気質なヤシだって事は判った。
715 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 03:37:00
へっくしゅん!
716 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 03:38:00
例え話を抜いたら内容は半分もない罠
717 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 04:04:00
フリーソフトをレビューしてるサイトをレビューするスレはここですか?
718 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 04:09:00
例え話って、本来物事を分かりやすくするために使うものだろ?
「重い時計」の話はかえって読み手を混乱させるだけなんだが。

今のままでは、ただ頭の中の思いつきを垂れ流しているだけで、
端から見て気持ち悪い自己満足、自己陶酔の域を出ていない。
もっと短くまとまった文章を書くように訓練したほうがいいと思う。
719 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 06:00:00
短く書いちゃうと自己中がバレバレだからウヤムヤにしてるんだよ
720 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 06:28:00
本当にこのスレは脱線しやすいな。
721 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 08:47:00
>>721
確かに。フリーソフト雑談スレでも立てたほうが良いんじゃないか?
722 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 10:39:00
>>722
アホか
723 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 11:51:00
いちいち脱線を気にする必要ないだろ
724 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 12:04:00
つうか、例文を使いたいなら別にいいんだけど、フリーRPGガイドの管理人は
使う場所が激しく下手。
イキナリ何言い出してんの?って状態になる。
725 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 12:35:00
あの例え話って、引用元あるの?
726 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 12:47:00
あのサイトの作者はキチガイか?
なんなんだ、あの自分がスタダスの作者に助言してやってる、みたいな
文章の書き方は。
ああいう勘違い野郎はゲームをレビューしてはいけないな。
727 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 13:08:00
本人は自覚してるのかしてないのか、
あのレビューサイトの人、恩着せがましい顔して害悪ふりまいてるね。

在りし日の、
(メール欄)のコンテンツを見たかったよ。
あいつさえいなければ…。
728 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 13:12:00
ttp://page.freett.com/alwaysbemyself/selection/DL/

清廉潔白で知られる主人公の父親。
その彼に隠し子疑惑が持ち上がる。
彼の潔白を晴らすために主人公が行動する。

これだけみると軽い話のようですが、
実は背後に巨大な陰謀が渦巻いています。
個人的にこういう巨悪に立ち向かう話は好きなので、
結構楽しむことが出来ました。

戦闘はランダムエンカウントではなく、
シンボルエンカウント&イベント戦闘なので、
ウザイ戦闘は極力回避できます。

また、自分は本編しかやっていませんが、
隠しイベントなどもあるそうなので、
そういうのが好きな人にはいいかも。
729 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 13:14:00
>>728
あの野郎にメール送ることにした
はっきりいってフリーソフトの進歩のために邪魔です、って
730 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 13:24:00
>>729
三行目まではいいとして、
五行目以降の、
レビューでネタばれって最悪だな。
731 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 13:26:00
Oh!威信……確かに真完結編4つ「完」のエンディング迎えたのに、
異世界の新しい選択肢なんて出ないぞ?
732 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 14:26:00
>731
ネタバレってほどでもないと思うけど。
あのくらい書かないと紹介する意味がない。
733 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 14:38:00
ここっていつから作者の宣伝ゲームをレビューするスレになったの?
やるやつがレビューしておもしろかったらそれを紹介するスレじゃなかったっけ?
734 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 14:54:00
面白いフリーソフト作者 レビュー&攻略質問スレPart29
735 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 15:02:00
面白い作者紹介スレPart29(肉)
736 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 15:11:00
おもしろい匂いをかもし出してるフリーソフト紹介スレpart29(臭)
737 :
名無しラーメン
2003/03/19(水) 15:48:00
攻略はしたくないな…
738 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 15:49:00
「私の勇者様にはとんでもない欠陥がある。
何で紹介者はこの部分に気づかないのか俺にはわからない。
絶対にこの部分が気に成る。
なぜなら、フォルダに説明書が無いのだよ
だからダッシュジャンプや錬金システムについて俺は解らないんだが。
739 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 15:57:00
別にいーんじゃね~の~w
スタダスあんまり面白くなかったし。
信者だってなんちゃってゲームオタクやフリーソフトが初めての消防達が
マンセーしてるだけにしか見えなかったし(ゲラ
740 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 16:05:00
なんちゃって2ちゃんねらーで悪ぶった消防
741 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 16:05:00
>>739
657のこと言ってんだよね?
説明書DLできるじゃん。ついでに、無くても普通に分かるだろ。
しかし、このゲームおもしろいね。


742 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 16:13:00
>>742
いや、今わかった
どうやら私がDLしたのはバージョンが古かったらしい。
今ベクターで1.01なるものをDLしたらあった。
ていうか、わかりませんよ。
743 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 16:50:00
>743
俺は落としてないけど
作者のHPにゲームとは別に説明書もDLするとこあったよ
よくみろyo
744 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 16:58:00
例え話ってのはしょせん例え話にすぎない。
つうか、いくらでも都合のいいように作れるもんでね。
まあ、ちょっと凝ったのやシャレたのを作って、自分が洗練されたヒトだと思い込みたいんじゃないの?
745 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 16:58:00
まあ錬金しなくてもクリアーできるし。
それほど大それた問題じゃないだろう。


ちなみに俺は賢者の石をクリアカードに変えたけどナー
746 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 17:01:00
一応746の補足。
賢者の石を(売って)クリアカードに変えた
747 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 17:23:00
730とか見てると
このスレの一部住人とフリーRPGギルド管理人の関係は
タマちゃんを想う会と見守る会の関係に例えられそうだな
748 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 17:25:00
俺あのたとえ話どこかで聞いたことあるぞ。
いったいどこで聞いた話だったかは思い出せない。
さしあたって村上春樹の本に同じ話があったのは確認している。
まあいずれにせよ出典アリってことで。
都合よく解釈したり応用して(した気になって)自分が洗練された
人だと思い込みたいってのは同意。
749 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 17:45:00
二日みなかったらクソスレになっちゃったな、フリーRPGガイドとやらに粘着してる厨は
なんか代わりの面白いRPG紹介するかよそでやってくれよ。クルクート絡みで昔から粘着してた奴はいたけど
スルーしてここを荒らさせない対応しなきゃだめだよ。上をみようよ、下をみて喜ぶのは端からみて恥ずかしいよ。
750 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 17:46:00
今の時期は何を言っても無駄と思われ。
751 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 17:56:00
言い得て妙
752 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:00:00
>>750
たしなめているようにみえて、あんたも叩いているな
なにげに
753 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:13:00
>>160
そうすると、メイドが圭介が生きていたことに疑問も持たないと思う。
おそらく圭介の持っている<メール欄>が邪魔だったのではないかと。
こいつがあると正確なデータが取れないし、色々不便だろ?
だから圭介を〆てゲーム開始と2つの目的があったのではないかと。
でもこれだと圭介が長田に飛び掛って逝った時になぜ〆なかったが疑問に残る。
・・・なんでだろう?作者にメール送るか・・・。
754 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:14:00
1:Steel Panthers
   一時期、やっちまった!って位にハマってしまった。発売日に買ったCivIIIを積みゲーと化させたフリーソフト。万人にはお勧め出来ない。
2:戦国史
   三國志7~9、信長世~天、天下統一IV、の6本が束になっても足元にも及ばない名作。
2:Noiz2sa
   シューティング史に名を残してもいいくらいの傑作だと思う。STGの間口、裾野をかなり広げたのでは?
2:覇王
   シミュレーション部分とSRPG部の融合が凄い。よく作ったもんだ。コアな信者を持つ伝説のリィ氏の香具師。
5:使い捨ての英雄たち(DisposableHeroes)
   ありきたりなシステムではあるものの、よく作りこまれているSRPG。フリーSRPGの中では文句なしの最高峰。シャイニングフォース+ファイエムかな?
6:変愚蛮怒
   インフレを防いだ極限までのバランス調整は賛否両論だが、日本語で遊べるローグライクとしては未だ他の追随を許さず。
7:Rebellion・Istuooll(りべいす)
   シナリオは平凡だけど、ゲームバランスや爽快感はよく出来ている。リアルタイムでサクサク感がいい。
8:ネシフェル
   一部MAPが無駄に広すぎ重いのは減点対象だが、ツクール作品では抜群の完成度。漏れは萌え(ロリ?)とかそういうのは興味が無くて気がつかなかった・・・
9:コールモンスター
   アイデアの勝利。プログラムを学び始めて半月もあれば作れそうな内容なのに、素晴らしい。絵や雰囲気に漂う抜群のセンスもイイ!!
9:ぱるメロ
   落とした瞬間から遊べる手軽さがBM98との決定的な違い。音ゲーに興味は無かったのですが、楽しませていただきました。

もまえらのBEST10一括レビューもキボンヌ!!
755 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:14:00
てか甕レススマソ
756 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:18:00
>>750
無駄、嫌ならNGワードに使え叩く奴は叩く
そうゆう意味では、フリーRPGガイドはスケープゴートになろうとしてるんじゃないのか?
サイト内のどっかで「クソゲに当たって文句言うなら作者より紹介した奴に言え」
みたいな事書いてた気がしたし有言実行って奴だろ

スレの雰囲気を根本から一変させるキングゲイマーみたいな新キャラ降臨キボン
757 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:31:00
755はキングゲイマーになりうるか?
その10個はたしかに全部はまったなあ、選球眼いいね(さりげに自分もほめてる)
スチールパンツァーは食べきれなくて残したけど。SLGは何回もできてお勧めだあね
シヴィライゼーション風はないかな
758 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:34:00
>>755
ネシフェルってナンデスカ。
やっぱファイアーエムブレムをファイエムと略す奴のいう事は信用できません。
759 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:40:00
>>755
今まで、スチールパンツァー、おもしろそうだが英語だから敬遠してたけど
あらためてまとめページ見たら解説ページとかあるんだな
多謝、暇ができたらやってみるよ
760 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:43:00
>>759
そういえばFFをファイファンと略すやつもいたな。
761 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:46:00
>>759
禿同。

ところでフリーでFEに近いシミュって他には無いのかねえ。
762 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:51:00
FE厨必死だな、と
763 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:57:00
>>758
シュミレーションゲームイイ!!よね!
シュミレーションサッカー2(さかつくもどき)や、クラブでボクシング、大山カイロ系も良かった。それなりにだけど・・・
>>759
(^∀^)ゲラゲラ
>>761
市販系洋ゲーが首位ってのは反則気味だけど、面白いんだから仕方が無い。
市販系だと、MegaTFも最高峰。
764 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 18:58:00
>732
4つ見た後、もう1回真完結編やったか?
765 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 19:03:00
趣味レーションage
766 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 19:08:00
まあ最近、特定のRPGの話題ばかりだったんでたまにはいいんじゃない?

シュミツク95作品だと殆どFE風になる。
同じくリィの「ワイルドキング」が取っ付き易くていいんじゃないかな。

一番のオススメは、「SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATE」。
いろいろフリーゲームやったけど、シナリオで思わず唸ったのはこれぐらい。
但し、他のに比べてえらく長いので途中で挫折するかも。
767 :
 
2003/03/19(水) 19:12:00
む、シミュツクだったか・・・
768 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 19:16:00
では、スタダス好きな人もスタダス嫌いな人もご一緒に、あそこの管理人に向かって、せーの。
「おめーにそんなこと言われる筋合いはねぇーーーッ!」
わかった気にならないでほしいなあ。
769 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 19:18:00
まだやるのかよ
770 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 19:19:00
↓↓↓以後、何事もなかったかの様にどうぞ↓↓↓
771 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 19:43:00
「おめーにそんなこと言われる筋合いはねぇーーーッ!」
772 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 19:45:00
おめーはな、無駄口が多い程生きる価値があるんやで。
773 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 19:46:00
>>761
古参原理主義的ゲームブック武闘派は、
「ファイティングファンタジーシリーズ」のことをFF(エフエフ)と略す
ゆえに、新参者たる「ファイナルファンタジー」をファイファンと呼ぶ
774 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 19:47:00
漏れなら…

ウィズマターリ
 WIZを齧った人間としては堪らん。

Cresteaju
 オリジナルなタクティカルコンバットでボス戦で工夫しまくりが楽しかった。

使い捨ての英雄たち
 SRPGツクール製じゃないだけで貴重なのに、且つ面白い。

超連射68K
 現在の超のつきそうな弾幕についていけない人間としては王道が嬉しい。

BM98
 まぁ、良いBMSを探すのもゲームの一部という事で(笑)

NetHack(無印)
 *band系よりすっきりした感じが好きかなぁ。
 スポイラー見まくりだったけど。

順番バラバラ。
775 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 19:54:00
>>771-772 warata
776 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 20:07:00
便乗して漏れも。

・ネフェシエル
もう言い尽くされた感はあるけど、ツクール製RPGではNO1の出来。
萌え派も萌え否定派も楽しめる作り、ギリギリのゲームバランスには脱帽。

・ウィズマターリ
俺はウィズやったことないけど、緊張感があって楽しめますた。
ただ、クリア後のダンジョンが単調になるのが残念。

・TDQ2
10年以上前に作られたとはとても思えない出来。
ドラクエの雰囲気を再現しつつも、シナリオは非ドラクエ。
でもDQ6や7やるならこっちの方が断然良い。

・シュミレーションサッカー2
一時期ハマった。戦術の幅が少ないのと、流れに乗ると単調になるのが残念。

・不可思議なダンジョン2
トルネコのパクリと思いきや独自の要素もあっていい。
極悪とすら言える難易度が人を選ぶが。

・SRC
これはシナリオ次第。良シナなら十分に楽しめる。
カードワースもいいけど、バランス破壊シナがあったりゲーム性が少ないのが…。
777 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 20:53:00
わたしのゆうしゃさまって落せなくない?
778 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 21:16:00
落とせるよ。
ってか、今落としてる最中。
779 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 21:17:00
ageちまった・・・。

逝ってきます・・・。
780 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 21:31:00
>>780
帰ってこなくていいよ
781 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 21:46:00
わたしの勇者様の幽霊にはむかついた、何往復させてんだYO!
782 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 21:47:00
わたしのゆうしゃさま?は自分が成長すると敵(ボス含めて)が強くなる
このシステム自体はいいんだけど
ボスのHPが多くなりすぎるのが難点
攻撃→避け→攻撃→避け→攻撃を延々と30分以上繰り返し
「いつになったらこいつ死んでくれるんだ?」とうんざりだった
783 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 22:04:00
タイトル rRootage
ジャンル シューティング
URL ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2003/03/18/rrootage.html
私のプレイ時間 まだ2,3時間
備考/容量      ザコが一切登場せずにボスのみとひたすら戦う
コメント(感想)    まだあんまりやってないがかなりはまると思う。
784 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 22:17:00
>>774
激しく同意。
785 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 22:18:00
愛知県の田舎のほうじゃ普通にファイファンと読んでたがなぁ・・・
786 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 22:22:00
ファイファンファイブとか言いにくいし
入れ歯のないジジイみたいだし
787 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 22:27:00
>まだあんまりやっていないが~
やってないのにレビューかよ。しかも一行。
>~思う
思われても。

弾幕シューティング(Noiz2sa)の面白さに目覚めて、
弾幕系マンセー状態で覚えシューティング(rr)をやる

「rrは糞」
という流れの人が多いんじゃないか?
確かに、爽快感無し説得力無し面白さ無しと悪い所しか目に付かないゲームではあるけど、
覚えシューティング好きにはたまらんです。
覚えて無くてもなんとかなるパターンが結構多いしボムもあるので、
素人さんでも少しやれば多少の面白さは感じられるかと。
覚え系フリーの最高峰、らじおぞんでと比べたら遥かに下なのは事実だけどナー
788 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 22:34:00
>>732
「異世界へ」→「ギロリ」→「本当に…?」の選択肢を選べばOKかと。
スタッフロールが流れた後直接タイトルに戻されたので多分これだと思f
789 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 23:16:00
rR糞つってる奴はパソコンの性能が低くてカクカクなんじゃねーの。
Noiz2saは低スペックでもできるというのは大きな利点でもあったかと。
同じシューティングでも性質は確かに違うわな。
とりあえず自分にはrRはかなり面白い。
7Cで詰まってるほどのヘタレだけれども・・・
790 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 23:20:00
んじゃマイベストを既出から

・SRC 市井に散らばるシナリオを集めるところからすでにゲームなのはご愛嬌
この板にある関連スレッドは痛い作者をヲチしたりしてていごごちいまいちだけど
そこのシナリオをまとめたページからたどると意外な宝物も見つかる。

・戦国史 上記同様にシナリオ次第だけど良質のシナリオは何度でも遊べる、関連スレッドも
初心者への配慮があり、導入のハードルは低い。

・TOband 上で既出の変愚蛮怒の改造版でSFC珠玉の名作タクティクスオウガの
世界観でローグライクをプレイできる。辛口なのは同様だけど原作への愛があふれた
固有名詞がたまらない。

・TOME 同じくローグライクだけどこっちは指輪物語ベース、最近映画見たんで
やってみた。やっぱ死にまくり。でもそれがいい。

・ライヂング★スターシリーズはレベル上げに至高の価値を見出す廃人志願者向け。
電波というか作者の脳内補完なストーリーは気にすると出られなくなるので注意。
PS2のディスガイアとか好きな人は延々と鍛えてるといいかも

上記のは一本で廃人になれるに十分なものばかりだと思います。春休み暇な方向け
どれもやり切れてないんですよね、完全にヒッキーになったら極められるんだろうけど
それはそれで人生にゲームオーバーな罠。
791 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 23:26:00
漏れ的にはとりあえずカコ良さは
rr>>>>>Noiz2saなんだが
792 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 23:26:00
カクカクなのは仕様だとばかり思ってた。
2400偽、ゲフォTi4400、DDR1GB*2だけど、カクカクする。
もう時代遅れのスペックなのか・・・本当に最近は流れが速いなぁ。
A~Cは埋めたけど、これは処理落ちのおかげか。
参考までに構成教えてください。出来ればマザボも。

rrは無駄な事にメモリ&CPU使いすぎてると思う。(MLのせいかもしれないけど)
ひし形が回るのなんて見てもなんとも感じないし、弾が背景に溶け込む某STG並の効果しか出てない。
三角形ので弾の進む方向を示しているつもりなんだろうけど、
突然ブーメラン状に方向転換するは曲がるわで、完璧な覚えゲーと化してる。
793 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 23:28:00
カクカクなのは仕様だとばかり思ってた。
2400偽、ゲフォTi4400、DDR1GB*2だけど、カクカクする。
もう時代遅れのスペックなのか・・・本当に最近は流れが速いなぁ。
A~Cは埋めたけど、これは処理落ちのおかげか。
>>790参考までに構成教えてください。出来ればマザボも。

rrは無駄な事にメモリ&CPU使いすぎてると思う。(MLのせいかもしれないけど)
ひし形が回るのなんて見てもなんとも感じないし、弾が背景に溶け込む某STG並の効果しか出てない。
三角形ので弾の進む方向を示しているつもりなんだろうけど、
突然ブーメラン状に方向転換するは曲がるわで、完璧な覚えゲーと化してる。

>>792
ファイファン(藁)で例えると、5=saと8=rrだね。
794 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 23:28:00
まあもちつけ
rRはまだ初公開バージョン。
作者もまだ未完成だってな事言ってるし、これからじゃないかな。
795 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 23:40:00
落ち着けと。
スペックはさすがにそこまで高くねえなあ。
んで君の言ってるカクカクってのは弾が増えたときかな?
その時スローになるのは仕様だが、カクカクはしてないと思うぜ。
完璧な覚えゲーと化してるって、元から覚えゲーだと思うのだが・・・
化す前はどんなゲームなのか気になる。
弾の形には惑わされたが、それもまた面白さの1つさ。
796 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 23:46:00
らじおぞんでは殺人度も最高峰だから初心者どころか
普通の覚え系好きシューターも耐えられず、
即ち逸般人にしかお勧めできない(´Д`)

他に覚え系STGで面白かったのはDie Slaveかなー
次はもっと進めると思えるのはいいことだ。
797 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 23:55:00
シューティング初心者の俺にとっては
rrの方がNoiz2saより遥かに面白いと思うんだが変なのかなあ・・・
798 :
名無しさんの野望
2003/03/19(水) 23:59:00
俺はrRの方が好きかな
PenⅢ-933MHzだけど処理落ちはNoizと同じように感じる。
俺はグラフィックは文句無しで格好いいと思うけどなぁ・・・
799 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 00:01:00
>>784
カクカク言う椰子向けはDOSから。
説明書読めば良かった(鬱)
800 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 00:19:00
>800
ありがとう、少しマシになった。けどまだレスポンス悪い感じが残る。
楽しく弾除けライフ、って所までは行かないなぁ。

>>795
個人的には、あの人がパズルゲーを作れば面白い物が出来るのではと思ってる。
なんだかんだ叩かれてるけど、力のある人だからね。
>>796
良かった。あれ(処理落ち)は仕様ですよね。
処理落ち時のフレームレートがネトゲ並なんだよな。

覚えゲーの話だけど、覚えゲーだけど頑張れば初見でかわせるレベルのボス弾幕=非覚え。
覚える為に死に続けるなんて、糞ツクールゲーでレベル上げするよりもつまらないと思うんだけどな。
弾の出所が一箇所だから、ここから潰して、という戦略的要素がまったくないのでつまらないってのもある。
普通の覚えゲーは覚えて叩く、って要素もあるからまだ楽しいんだけど。
>弾の形
あれは完璧な無駄だと思う。0距離で撃ってたら目視不能。

>>797
意義無し。楽しいんだけどね・・・ちょっとね。
他に好きなのはAMAGAMI、超連射68Kあたり。覚え系じゃなくてスマソ
>>798
人間はな、個性ってもんがあるんやで。変じゃないと思われ。
どんな所が(・∀・)イイ!?
>>799
漏れのマシソは相性が悪いのかも。Noiz2saより酷い。
グラフィックは人によって感じ方が違うからノーコメソトで。
無駄な3Dで重くなってるってのは一昔前の市販ソフトを見ているようでなんともはや
801 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 00:25:00
でも今はDirectXが2D廃止の方向で動いてきてるからね。
2DゲームでもDirect3D使ったほうがプログラムが速くて楽な場合もあるし、
今時のグラボはアマチュアレベルの3D描画なんて屁でも無いからつい使っちゃう・・・
802 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 00:25:00
まとめページ大量更新キタ━(゚∀゚)━!!!
毎度おつかれさまです
803 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 00:26:00
まとめさん、更新乙です。
804 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 00:28:00
自分はいかに覚えて弾を避け、前に出て点を稼ぐかってのは楽しいけどね。
まあ人それぞれだから。

更新乙カレー
805 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 00:33:00
>>801
覚えゲー以前にランダム面マンセーだからなぁ・・・
5Rまでしか越してないけど
806 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 00:37:00
レイクドリャフカXはなんか総3Dになるみたいですね。
ゲーム性は変わらず操作の多いSTGのままなんだろうけど
そろそろ自分のPCが追いつくか心配。2面の着メロはよかった。

まとめ更新毎度おつかれさまです
807 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 00:44:00
Rebellion・Istuooll (・∀・)イイ!!
808 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 01:40:00
・安所通りの殺人  (高原祐介シリーズ)
 PSの神宮寺三郎シリーズ、PCの高原祐介シリーズと並び評される
ヒューマニズム溢れる本格派推理ADV。はぐれ刑事好きにおすすめ。

・刑事神南さつき
 KIMというシステムが斬新な本格的な推理ADV。ADVの新境地を
開拓した作品。

・魔王のアクジ
 FCの僕ドラキュラくんを彷彿させるなごやかアクションゲーム。

・オザワケン
 格闘タイピングゲーム。ファイティングタイパーズという類似品があるので
間違えないように。こっちは市販ゲー並。あっちは糞ゲー並。

・mobility
シム3000並のグラフィックが売りのトラフィックシミュレーションゲーム。
英語なのでルールがよくわからないが見てるだけで楽しい。

・ドラゴンクエストXP
 ゼルダ風のアクションゲーム。バランス無茶苦茶なのにその無茶苦茶
さがなぜかおもしろい。

・Flying-Model-Simulator
 ラジコンシミュレーター。暇なときに適当に飛ばして適当に墜落させてると
時間がいつのまにか立ってて損した気分になる
809 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 01:48:00
ビデオボード買ったのですよ。
今までオンボードだったから3Dのゲームはスルーしてきたのですよ。
それでお勧めの3Dゲームを教えて欲しいのですよ。ジャンルは問わず。

ちなみに自分は"Porrasturvat"が好きなのです。
オンボードでガクガクだったときからやってたのですよ。
たまにクリティカルヒットして高得点が出るもんだからなかなかやめられない。
810 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 02:13:00
>>810
[第24次]米陸軍戦闘シミュ「America's Army」
https://dolbako.com/cache/view/game/1047992329
811 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 02:29:00
>>811
ごめんなさい、ナローなヤローにそれは無理です。・゚・(ノД`)・゚・。
812 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 03:28:00
レディソード2鬼の隠しキャラの居場所キボン
813 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 04:09:00
今日もまたーりと魔界でアイテム収集に勤しんでました。
50階くらい下りた所で運悪くバーサーカーの一団に遭遇。
勝てた試しが無いのでエスケープ決定。
・・が、

バーサーカー戦・1ターン目
 エスケープ唱える前に魔術師を殺される。
 君主が痛烈な一撃で撃沈。
 暴れまくられ壊滅状態。

バーサーカー戦・2ターン目
 生き残ってるのは盗賊から転職した忍者と僧侶のみ。
 絶対に 勝 て ね ぇ
 逃亡を試みるが・・・失敗。
 もうだめぽ。

 バーサーカーが暴れて忍者死亡。
 バーサーカー暴れる。
 バーサーカーの痛烈な一撃が・・・

 ハズレタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!


で、次のターンに逃亡が成功!!!
生き残ったのが僧侶だったんで復活も帰還もできました。
これを奇跡と言わずに何と言おうか。
今年始まって依頼の感動的な出来事でした。
814 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 04:18:00
今更だがGUSTは微妙。
バランスはそれなりに良いんだが、
毒使ってくる敵が出てくると戦闘するたびに毒消し。
メニュー開くのが鬱になる程毒消し作業をやらされた。
815 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 05:05:00
>>813 竜王に聞くと教えてくれるよ。隠しって言うか倒さないと話し進まないけど
816 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 05:44:00
rR、オプションってどこで変えるんだ?
817 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 07:48:00
exeのショートカット作ってリンク先のrrのあとを.exe -lowres -windowみたいにする
説明下手XP以外は知らんスマソ

ほかのOSも似たような感じで出来ると思うけど
818 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 07:54:00
フリーRPGガイドがまた更新してるね。紹介してるね。
でも…すんごい態度がでかいんですけど。えらそーなんですけど。
あれはレビューではない、ただの叩きだ。そう思う位に。
ここでレビューする際の反面教師になるねって感じ。
あんなのに勝手にレビューされてる作者がかわいそうだ。
819 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 08:06:00
ここの住人にもそういう香具師は多いので是非反面教師にしてもらいたいものだ。
820 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 08:10:00
>>818
サンクス!
821 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 08:12:00
またガクガクブルブル(AA省略)。今までも痛い奴とは思っていたが
こいつ将来人刺しそうだと思えてきたよ。引用↓

ところで、俺は大学に入ってから小説を書こうと思った。
 いろいろ語るべきものがあると思ってさ。
 でも、そのとき、何度も「ファンタジー小説」が書きたくなったんだ。
 俺は思った。「そんなの書いている場合じゃない!」
書けばよかったじゃない?
 そうすれば、あなたもフリーRPGを一つは完成させていたかもしれないのに。
ああ、構想はあった。
 ただ、ファンタジーなんて、現実に無関係なものじゃないか。
 それよりも、自分が置かれている状況、自分が体験しているコミュニティ。
 そういうのを物語にした方が意味があると思ったんだ。
 決して、誰かを楽しませるために小説を書こうとしたわけじゃないからね。
その結果、あなたはいわゆる純文学というヤツもファンタジー小説も書けないまま、
小説を書くのをやめた、と。
まあ、結論を急ぐなよ。
 とにかく、俺は「時代を定義する」ものを書きたかったんだ。あまりにも社会は、
俺たちのことを勝手に語りすぎていると思った。それに腹が立った。
 でも「ファンタジー小説を書きたい」という気持ちは消えなかった。
カタカナの名前が、カタカナの地名で、ありもしない世界を冒険するなんて、
そんなのは世界に対する危機感のない連中に書かせておけばよかったと思ったのに
「ファンタジー」というアイマイな世界は、俺の想像力から消えない。
(中略)
ああ、「ファンタジー小説を書きたがっている僕ら」というのは、
 決して捨て去れるものじゃない。
 それはきっと、結晶のような形で、僕の中にあるんだと思う。
822 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 08:16:00
>>822
何が言いたいんだかさっぱり分からないが、
とりあえずこいつがファンタジー小説書いたら読みたいと思った。
823 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 08:28:00
春厨よ もうよせ そんなことは
824 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 08:34:00
朝から変な事書いてすまないんですが
>>1のAlquadeってもう手放せないくらい世話になってるんですが
読みのアルクウェイドで検索するとなんか月姫っていうエロゲーに
ぶち当たりまくるんですが、こっちが名前の本家なんでしょうか?
友人にAlquadeは便利だぞって薦めまくってたんですが周囲には
エロゲーとおもわれてたとすると恥ずかしい。
そりゃいくつかプレイはするんですがおおっぴらに人前で語らないっていう
ライン越えちゃったかも知れないとおもうと・・・・・・春だなあ
825 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 08:50:00
俺はROβ期に転がってたSpeedhack使ってるから関係ないな。いつでも速さ変えられるし。
826 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 09:18:00
>>822
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
デンパー\(・∀・)/
827 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 09:36:00
>僕はそういう小説家をいっぱい知っているけどね。
ハゲワラ
誰だよ、誰だよ。(ハゲワラ
828 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 09:44:00
>  とにかく、俺は「時代を定義する」ものを書きたかったんだ。あまりにも社会は、
> 俺たちのことを勝手に語りすぎていると思った。それに腹が立った。

( ;´Д`)???
829 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 09:47:00
ヲチ板にRPGガイドスレが立てれそうだな
830 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 09:56:00
>>819
前回は何とか読めたけど、今回のはただ言いたいことを言ってるだけですね・・・
何かのやつ当たりかな?
831 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 10:32:00
RPGガイドの人って精神病なの?
以下日記より

>ネットでそれを語ろうかどうか迷ってます。
>僕の「ダメダメ思考」をまとめてネットで公開すると、
>僕にとっても自己分析になると思うし、
>多くの人にとって、反面教師になるかもしれないし。
>とにかく、明日、精神科に行ってきます(笑)

もうダメダメ思考をまとめてUPしてるんですけど…
というか、精神病なら叩くのかわいそうだよ。
そっとしておいてやろうよ、キモイのは確かだけどさ。
832 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 10:33:00
rRはcave系ゲームの練習用には最適だと思うんだがなぁ
「初心者には無理っぽい覚え系弾幕」とか「当たり判定よりもはるかに大きい自機と敵弾」とか…
ケツイ2ボスであぼーんな俺には役に立つ…かも
833 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 10:35:00
カードワース以外で戦闘が5人以上でできるRPGってありますか?
834 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 10:37:00
>834
戦国史
835 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 11:09:00
Free RPG Guideの話はもう飽きたよ。
そんなにやりたければ、
ヲチ板逝け。
836 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 11:18:00
>>825
おそらく語源はそれで間違いないと思う。
837 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 11:20:00
LIBERATION ARMY
400人以上同時に戦うリアルタイムウォーゲームです。個人的にガンダムっぽいw
http://www.infoseek.livedoor.com/~koushi_okada/
838 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 11:40:00
>>838
それ、前にやりました。
大勢でワーワー戦争するのが好きなので、
それなりに楽しめました。
ですが、敵に個性が無い、どの戦闘も同じようにカタがつく、
などの理由からか、
すぐに単調な作業になってしまいました。
839 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 11:45:00
Free RPG Guideはトークにしたのが痛かった。
2人で話してる風味で書いてるのは1人だからね。
硬派なイメージが崩れまくり。
トークにしなけりゃ叩かれることも少なかっただろうに。
840 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 12:04:00
Free RPG Guideをヲチするスレ
https://dolbako.com/cache/view/net/1048129353

たてました。続きはこちらでおながいします。
841 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 12:18:00
rRootageの序盤面はほんとお手ごろな難度だから
初心者でも色々実験できていいだろうな。
自機と全敵弾に当たり判定を示す点が描かれてるので
弾幕STGで必要な「見た目の形に惑わされない動き」の練習にもなる。
ちなみにこのゲーム、敵に接近すると密かに攻撃力上がってるYo
notランダムのA~C面では適度に活用しる!

あとケツイ2ボスは脱初心者の登竜門だからガンガレ >>833
842 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 13:11:00
>>822
何これ?超シナリオ?
843 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 13:32:00
最近「クルクート」をやり始めたのですが、後半で龍蔵はどうやったら仲間になるのでしょうか?

ところで、龍蔵ってFF6の侍さんにそっくりだなぁ・・・いる場所やキャラが
844 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 13:34:00
>>844
上の方。
845 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 14:01:00
>>844
会う時にクルトン入れとけ。
846 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 14:10:00
うああああああああああああああ!!
涅槃2の中編はまだかああ!!
847 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 14:44:00
Free RPG Guideは自己陶酔しすぎ
作者ならまだわかるが、たかがレビュアーがなぜに?
レビューの際にはできるだけ冷静、客観的になるべきなのに
848 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 14:49:00
849 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 15:10:00
何回掘り返せば気が済むんだ。
お前ら自分の意見を言いたいのはわかるが、それはただのオナニーだぞ。
850 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 15:24:00
おいてめーら牧尾屋みてーにされてーのか?あ?
851 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 15:44:00
腐女子としてみれば、よくいる香具師なんでほっとけよ。
852 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 15:57:00
何でダンジョンや謎解きってRPGにあるの?
絶対あれは御荷物だと思うんだが。
853 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 16:00:00
>>853
そりゃ、ダンジョンや謎解きをRPGの一要素として楽しめる人の方が多いからじゃないのか?
854 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 16:12:00
>>853
そんなあなたにアンディーメンテ!!
855 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 16:16:00
ファイナルファンタジーの略称はナルタジーで決まりだろ
ところでまとめさんに「プレイアちゃんの(以下略)」がないのは何でだろ?
856 :
名無しラーメン
2003/03/20(木) 16:27:00
俺はそっちよりもVectorのトップに延々と「プレイアちゃんの勇気」が載ってるほうが気になる
857 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 16:53:00
>>844
滝の上
858 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 17:33:00
>>853
正直、俺は謎解きがRPGの醍醐味だと思う。
853はRPGそのものが肌に合わないタイプなんじゃないの?

というか、ダンジョンなくしてどうする。
延々とフィールド歩きたいのか?
859 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 17:44:00
謎解きなんかめんどいだけ
860 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 17:46:00
総合するとこんな感じか?

城(スタート)→町→町→町→…→最後の城→ラスボス

各町には中ボスがいる。
町と町の間は一本道で、そこをうろうろしてレベル上げ。
861 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 17:46:00
ずっと見てるだけがいい。ボタン押すのもめんどい。RPGはそうなれば良いね。
862 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 17:47:00
今のRPGからダンジョンと謎解きをとったら、
残るのは戦闘と萌えだけだぞ。
863 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 17:48:00
戦闘もめんどいだけだからいらん
864 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 17:50:00
もうRPGなんていらんよ。
サウンドノベルかアドベンチャーゲームでいいな。
865 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 17:51:00
今更Wizmataryをダウソしたけど、面白い&懐かしいなあ……
坊主に大金払ったにも関わらず蘇生に失敗した時にキレそうになったが(w
866 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 18:01:00
自分にとっては
RPG=ダンジョン潜ってひたすらレベルアップ、だが。
867 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 18:07:00
戦闘がおもしろけりゃそれでいい
868 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 18:40:00
>>865 少年のころは成長ってのが人生の目標だったからレベルアップで
それを疑似体験させてくれるRPGはよかったのかもしれない。
20にもなってRPGはおかしいのかもな。ちょっとさみしいけど。
869 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 18:49:00
万人受け目指して小さくまとまったゲームよりも
プレイヤーを特定して深く作り込んでるゲームの方が楽しめる。
特にフリゲーは評価を恐れずに作りたい物を作って欲しいな。
痛さも個性。


>>814
逆に僧侶だけ殺されて、蘇生&帰還手段が無いとハマリケテーイ
マターリの続編では魔界にも帰還手段がホスィ・・・
パーティが壊滅状態になっても
「後○階で城へのテレポーターがある、そこまで頑張れ!」
みたいなシチュエーションに萌え。
870 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 18:50:00
まぁ、好みがそれぞれ違うって事でひとつ。
871 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 18:50:00
20代でRPG、って言うかゲームなんかやってるのかよ(プ
872 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 18:59:00
いまこそ、元祖TRPGやゲームブック的なロールプレイングに帰依すべき
アンチ成長、アンチ萌えを掲げいまこそ勇躍するのだ!
隠しダンジョン、強くてニューゲームなどというRPGの本懐からおおきく外れた、
たわけた行為を許してはならない!
873 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:10:00
>>873
そんなあなたに『ガルシアの髑髏』
ttp://www.vector.co.jp/soft/win31/game/se027391.html
自作ゲームブック。
ただ、漏れには合わなかった。ゲームブック大好きなのに。

あと、ゲームブックメーカー二種
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA014994/gbv/index.html
落としても「期限が切れています」ってなるけど。
ttp://www.twin.ne.jp/~cyross/Programs/index.htm
「Apollo」なるものを別途ダウンロードする必要有り

でも、ゲームブックって今アドベンチャーゲームって形になってるんじゃ・・・
874 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:10:00
カプセルグラウンドって面白そうなんだけど、ネット対戦どうやるのか分からない。。
875 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:11:00
>>872
いつもお疲れさまです
876 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:16:00
MonsterGear2の弱点を刺すか刺されるか~な戦闘が好きな俺は少数派でつか?

>>872
うん。

>>873
一歩間違えるとアンリミテッドなので注意が必要だw
877 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:28:00
>>870
僧侶の呪文は最優先で全員に覚えさせた方がいいよ。
他の職業は最下層ついてからでいいけど。
てか僧侶が一人しかいないのに蘇生薬なしで魔界に潜るのが間違い。
878 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:33:00
>>872 若者か?卒業できるといいな、ゲームから。

>>873 TRPGって興味だけあってもやったことないんですが
成長しないんですか?なんかやってる人のステータス書いた紙みたいのみたら
萌え萌えなイラストと能力値が書いてあって成長と萌えとなりきりがメインかなと。

ゲームブックっていうと理不尽な死が昔のADV風だった記憶が・・・「下水道でかめはめ波」
とか「アンキモアンキモアンキモ」とか。ミニ四駆のゲームブックで
「ハイパーダッシュモーター」装備したら「大会に出られなかったEND」とか。
それはそれでおもしろかったんですが
879 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:40:00
なぜイージス氏はマリオXPを再配布しないのだろう。
880 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:40:00
出た!レゲー出して通ぶる奴
しかも有名なものばかりだ
881 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:41:00
レゲーって何ですか?
882 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:43:00
よーし、おじさんも古いゲーム出して、偉ぶっちゃうぞー。
883 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:46:00
>>879
双葉社のゲームブックは(略

成長しない→ゲームブック
成長するけどコンピューターRPGよりゆっくり→TRPG

スレ違いだけど。
884 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 19:48:00
古いゲームと言えば、トラチトリなんかはハマったな~
一発逆転の爽快感と即死のスリルがたまんない。
最近はあんなゲーム無いよな。
885 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 20:11:00
【タイトル】 Dynomite
【ジャンル】パズル
【URL】http://www.popcap.com/
【プレイ時間】一時間ぐらい。1プレイ五分程度?
【備考/容量】java
【コメント(感想)】
一応洋ゲーではあるが、英語を読む必要はない。
ゲームの内容は、パズルボブルとほぼ一緒であり、
画面下からいろいろな色のタマを打ち、
同じ色のタマが三つ以上繋がると消えるというものである。
ゲームモードは2種類あり、エンドレスのノーマルが、
スピード感があって楽しめると思う。
私の最高得点は37700点で、称号?はサンダーリザードだった。
886 :
879です
2003/03/20(木) 20:14:00
>>884 なるほど、わざわざすみません。
>>881 見抜かれてますね、おはずかしい。でも実際プレイしたのが
有名な奴でやっぱり印象に残ってるモンなんですよ。
さいきんネット上のレゲー関係のページで話題になってるのみて
みな同じような体験してるなとうれしかったり。当時はネットなんてありませんから
話題としてふさわしくないんでこれでよしますね。
887 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 20:29:00
>872
オサーン、必死だな(藁
888 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 20:41:00
このスレ、ガキと大人が入り乱れてるような感じだなー
自分はまとめページからの流入者(リア工)だけど、
このスレの一般的な住人の年齢層はどのへんなんだ?
889 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 20:45:00
>>889
具体的な事は解からないが、抽象的に例えるならば
「カラダは大人、キモチは子供!」って感じじゃないかな?
890 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 20:52:00
とりあえず18歳未満は18xのをプレイしちゃ駄目でござるよ。
891 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 20:54:00
>889
別に年齢層はどうでも
ただ紹介されたゲームが面白ければそれでいい
892 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 20:57:00
↑真理
893 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 20:58:00
GUSTておもろいん?
894 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 21:03:00
dydyさん、新作出てるねえ。今作はcomicplayerじゃないみたい。
895 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 21:05:00
896 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 21:07:00
最近作品ペースがすごいな>ワード*2
897 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 21:30:00
>>896
おもしろそう。
ていうか、vecterってスクリーンショット載せられたんだ・・・
898 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 21:34:00
>>898
「新着ソフトレビュー」だからスクショあるけど、ふつうの登録では無理だよ。
俺もやってみよ。
899 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 21:55:00
ここで少し前に紹介されてた「ぱるメロ!」っておもしろいですね。
ところでFFTに似た様なフリーソフトってありませんか??
あったら教えて頂戴!
900 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:14:00
エルディアをクリアした。戦闘時の掛け声くらいなので声はあまり気にならなかったな。
途中の面でゲストキャラVS敵の戦闘を延々と見てるのが非常に苦痛。
話が短め、マップ数も10個以下。ストーリーは完結しない。
戦闘に負けたキャラが次マップで復活するのもマイナスポイント。

他の人も言っているが難易度は高めだと思う、
ただ2,3人のLv20のキャラクターのみでパワープレイが可能。
エルディアの欠点というよりツクールの弱点だと思った。

某キャラとの一騎打ちはバランス辛過ぎ、
Lv20なのにセーブとロードを繰り返してやっと勝てた。(回復アイテムが無かったせいかもしれないが)

結論、SRPGは貴重なので何やっても面白く感じるな。エルディアは可もなく不可もなくって感じ。
901 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:16:00
>>894
あれは3部作構成だった気が。面白いかは実際プレイしてみれ。
一応、まとめページにも載ってた。
関係無いがその作者とは知り合いだったり。(某ネトゲ繋がり)

>>900
FFT自体がパ○リなわけで(ry
少なくとも漏れはFFTなフリゲは見たことはない。
ジャンル的に興味無いからかもしれんが。
902 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:23:00
>>900
「タクティス」って言うのに興味があったもので聞いてみたんですが、パク○と聞いて
チョット残念。
なーんか面白いゲームはないものかなぁ…。
903 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:33:00
要するに君はこう言いたいんだろう?
「オウガはどこだ!!」
904 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:37:00
>904
ねじ式?
905 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:41:00
>>900
無理やり一番近そうなものを挙げると「DisposableHeroes 使い捨ての英雄たち」だと思う。
あと、別にFFTはパクリじゃないと思うぞ、俺は。
906 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:46:00
まとめページを「オウガ」で検索かけたら3つヒット。
どれも高評価みたいなのでやってみるよろし >>903
907 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:48:00
クエストから制作メンバーを引き抜いてスクウェアが作ったのがFFT
だからパクリとは言い切れない
908 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:53:00
スタッフごとパクったということですな。
909 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:55:00
>>900
「PlatonicFigure」
http://www.interq.or.jp/green/matcha/
シェアだけど、ほぼ無料で遊べる。
自分なりの戦い方を考えたり、アイテム集めたり、マップ作れたり、通信対戦できたり
・・・とけっこう楽しめるかも。
これで、完全フリーで、長いシナリオ付きだったらな・・・
910 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 22:55:00
>901
一騎打ち
あれ負けることもあんだね
買ったことしかないからわからんかった

俺は歩兵兵団がダイスキだ
911 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 23:07:00
北天幻夢がベクターで人気になってるよ。
誰か紹介してんの?
912 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 23:09:00
フリーRPGガイドでレビューされている(質問回答も)んだけど、削除して欲しい。
レビューは三流雑誌みたいな意味不明で的外れなマンセーだし、
質問回答に至っては答えた事をおもきし加工されてる。
しかも完全な毒電波ゆんゆんサイト化。リンクされてるってだけでも吐き気がする。
当時からいやな空気は感じてたんだけど、クルクートの作者さんみたいに断る勇気が無かった。
今更削除してくれって頼んだら、何されるかわかんないし……ハァ
913 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 23:12:00
心中お察しします。
914 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 23:24:00
>>913
ああ、DNAさんね。
まあ、確かにDNAさんの回答はおかしいと思ってたよ。
加工されてるな、と。
俺も対話が始まった直後に掲示板でやんわりとやめるように
促したんだけれど、気付かなかったみたいだ。
しょうがないから、俺は自分のサイトからのリンク削除した。
不快感を与えるサイトだから、あれは。
915 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 23:28:00
ヘルドアの紹介ってまともに見えるが。
916 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 23:33:00
>>913
大変ですねえ。どこのどなたか大体わかりました。
917 :
名無しラーメン
2003/03/20(木) 23:36:00
>>913
>レビューは三流雑誌みたいな意味不明で的外れなマンセーだし、
>質問回答に至っては答えた事をおもきし加工されてる。
>しかも完全な毒電波ゆんゆんサイト化。リンクされてるってだけでも吐き気がする。
そういう困ったサイトは一つや二つに限った話じゃない
このサイトの場合は何故か有名だから話題に上るってだけで、
そんなに特別な存在じゃない ってか多分こういうサイトのほうが多数派
オススメの解決法は”諦める”
918 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 23:38:00
>>911
あら?普通に普通に勝負すると毎回負けるんだが・・・・
一騎打ちのときだけパラメーターが変化してるのが関係してそうだが。
自分のLvに応じて相手が強くなるとかそんなところかな?
Lvマックスなのに全然勝てなかったよ(鬱
919 :
900
2003/03/20(木) 23:47:00
前回のカキコ、自分の発言にレス付けてるわ…。ハズカシィ。
>>902.906.910 あんがと。参考にします。
んじゃオヤスミzzz
920 :
名無しさんの野望
2003/03/20(木) 23:47:00
>>847
なんか、もうニハン中篇は作らないらしい。
921 :
ビラビラ
2003/03/21(金) 00:15:00
>872
もうすぐ30台だから堂々とゲエムできるぜー
922 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 00:39:00
最近ホラー物の良ゲーが少ないな。
ナイトメアはホラーとは呼ばせない。
923 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 00:55:00
>923
http://tiara.adam.ne.jp/sarahado/
俺なんかこんな程度でもガクガクブルブルでした
924 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 00:59:00
>>924
それやったことあるが、たしかにガクガクブルブルした。
ゲームはつまらなくなかったが、ホモはいけないよ・・・
ホモはまずいって・・・・
漏れ的にはちょっときつかった・・・
決して同性愛者を馬鹿にしてはいないんだが、個人的に辛かった。
925 :
 
2003/03/21(金) 01:00:00
>>911
Lv13だけど、一騎打ちだけLv20に補正されてた。
ステータスはこちらが若干上で、先制攻撃が入るのに負けまくり。
こちらの攻撃ダメージ0が多かったから、特殊能力とかじゃないかな。
926 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 01:01:00
「ウホッ!」とか言って喜ぶのだろうか
927 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 01:07:00
シルフェイドの作者がシークエンス5の製作にようやく入ったそうです
928 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 01:29:00
エルディアの一騎打ちは統率力が命中&回避なので敵が4↑だから基本的には不利な設定。
0は単にスカってるだけ。
会話イベント少しずつ進行させながら規定ターンで強制終了が良かったと思うが、まあ大したことじゃない。
それより正規(?)の攻略方法以外での細かいバグがちょっと目立つ。
戦闘面白かっただけにちと残念
929 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 01:32:00
>>861
それMOTHERじゃん。
延々とフィールド歩いてたって冒険してる感があれば問題ないと思う
そういうRPGはフリーじゃとんと見ないな。
つくるのむずかしいんだろな
930 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 02:24:00
>>925 ホモゲーって女性向けかと思ってたんだけど最近は男でも多いらしいね。
「ウホッ」っていう方向じゃないけど。・・・・・・やっぱ人生の半分損してるのかな。

この板の男女比も気になったんだけど男100%なのかな?
931 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 03:34:00
>>924のゲーム紹介文

異性・同性同士の恋愛要素が含まれて居ります。
重く暗い題材を好まない方にはお勧め出来ません。
怖い描写が苦手な方にはお勧め出来ません。

お勧めしなさ過ぎw
932 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 03:35:00
>>931
男95%ネカマ5%・・・・てとこかなぁ(((´Д`)))
てかホモってのは性同一障害とかいう一種の病気じゃないんだっけ?
933 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 04:19:00
同性愛は(少なくともアメリカや日本で主流の)現在の医学では病気じゃにゃーよ。
単なる性格。
性同一性障害はまた別の話。
ちゅーか。
925も注意書きあるのに何故プレイする(笑)
いや、925がやった時点でも注意書きあったのか知らないけど。
934 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 04:21:00
>933
違うよ。
そういう人もいるけど、全部が全部病気ではないんだってよ。
935 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 04:56:00
アンディーメンテのゲームってホモ入ってるんだよね。
あれが非常に残念。ゲームとして面白いものが多いのに。
ゲームとしての評判しか知らないでやって結構ショック受けた。

性同一性障害ってのは外見と逆の性別の自我のこと、だっけか。
だから男が男を愛するとしても自分を女と思って愛するのが同一性障害(オカマ)
男として「ウホッいい男」「やらないか」ってのがホモ。と理解してるんだけど。

女性ってレズには嫌悪感ないのかな?以前話を聞いた女子高出身の人たちは
3人中2人まで告白されたって言ってて驚いた。べつにゲーオタとかじゃない普通の人
だったんだけど。ふつう・・・・・・なのか?

まあいいや。紹介時に一言沿えるっとことで。
936 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 05:01:00
>>933
 ホモ(ゲイ)は、「男として男が好き」
 性同一障害は「女として男が好き」。
 大体こんな感じかな?

 そこら辺の領域はちょっとめんどくさい上に微妙なので迂闊なことが言えない。
937 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 05:08:00
もしかしたらおれも性同一障害なのかな?
普通に女が好きなんだけど、頼りになってやさしそうな男にであうと
なんか無茶苦茶仲良くなりたくなる。
938 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 05:17:00
朝っぱらから妙な流れになってるな
939 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 05:38:00
>>938
それはバイセクシュアルという奴ではないかと。

まぁどの程度「仲良くなりたくなる」かによるが。
940 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 05:46:00
>>872
このスレにいる時点で貴方も予備軍。
941 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 05:56:00
「性同一障害」で「レズ」な男もいるのだろうか。
942 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 05:58:00
もおこの話は終わり

てか氏ねお前等
943 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 06:00:00
>>942
そうなれば見た目は普通になるじゃないか
一応、男と女の組み合わせだし
944 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 06:00:00
俺もネカマやって相手のことを好きだと思い込んでた?ことがあったよ
あれはなんだったのか
945 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 06:09:00
>>936
ホモ要素が入ったのはごく最近じゃないか?
駄目な人でも嫌悪感を感じるのは今のところ自給自足だけだと思うが。
作者が801好きらしいから作ったゲームにそういうのが入るのはまあ、仕方ないだろう。

>>945
嘘はつきつづけているうちに自分の中で真実になる事もある・・・のか?
946 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 06:11:00
>>945
愛だろ、愛
947 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 06:12:00
男に好きだ、って言われてからそいつを見る目が変わったりすることは
あるけど、そんな感じじゃないの
948 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 06:12:00
↓何事もなかったかのようにどうぞ↓

もう950直前か よろすく
949 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 06:45:00
950ゲット!!!
950 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 06:59:00
なんか男と付き合いたいわけじゃないんだけどなんか友達以上に
なりたくなる。どう友達以上になりたいかはわからない。。
ただなんか女みたいに頼りたくなってしまう。
なんなんだろな。これは。
951 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 07:08:00
>>951
世間には女が良いとか男が良いとか
一方だけが良い人間のほかに両刀使いと言われる
所謂どちらでも可の人間がいる。君はずばりそれだ。
一度男といけるところまでいって確かめてこい。
952 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 07:11:00
953 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 07:17:00
だーまさーれたー!(ワラ
954 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 07:18:00
loveでgayかよおい(w
955 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 07:19:00
レビューしようよ。
956 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 07:34:00
おぬしらいいかげんに雑談をやめぬと後ろの処女も奪うでござるよ、の巻
957 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 07:41:00
ここが変だよ日本人で同性愛者スペシャルの時のホモが
犯罪者ホモ達の脳みそ切ったらなんか普通の人と違ってたので病気なんだよ!!
とかいってたが正式には病気認定されてないのな
958 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 07:56:00
【タイトル】電脳四碗棋
【ジャンル】対局型テーブルゲーム
【URL】http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se277094.html
【私のプレイ時間】1時間
【備考/容量】462kb
【コメント(感想)】
マンカラ系ゲームの四碗棋をPC上に再現。
ルールは非常に単純で、同梱のテキストファイルを
一度読めば理解できると思う。
一局、数分で終わりお手軽に遊べるが、奥も深い。
思考パズル系ゲームが好きな人はやってみそ。
959 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 09:17:00
次スレってあれなの?950氏はまだいる?
960 :
960
2003/03/21(金) 09:20:00
立ってるようすないんで立てようとしてみたんですがなぜかできませんでした。
950氏みてるなら次スレお願いします。
だめなようならどなたか立候補の上重複に気をつけてお願いします。
961 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 09:29:00
rrRootageやってからなんか前作Noiz2saが出来なくなった。
何気に面白いんだよね、コレ。
962 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 09:47:00
DA・YO・NE
963 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 09:59:00
>>963
何故羅馬字(w
第二形態らしきものに変形したり、近づいた方がダメージを与えられる点も秀逸だと思った

あと、俺はシューターでRPGもバリバリやるぜーって人、居る?
964 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 10:16:00
スレ立ててみます
965 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 10:17:00
駄目でした
966 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 10:43:00
1000!!!
967 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 11:09:00
ほんじゃ、立ててみます。
968 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 11:13:00
立てますた。
面白いフリーソフトレビュー&攻略質問スレPart30
https://dolbako.com/cache/view/game/1048212700
969 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 11:32:00
umetate age
970 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 11:41:00
ウホッ
971 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 13:00:00
いい男!
972 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 14:12:00
rRootage ver0.2
バズ、白黒、反射を実装
973 :
京徳
2003/03/21(金) 14:19:00
【タイトル】WIDTH 40 JANNEL
【ジャンル】麻雀系・2ch系
【URL】http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/1988/widthjan.html
【備考/容量】FLASHのゲーム

 テンポの良さ、上がりやすさがいい感じですガマ。レトロ風にしてあるのも非常に良いと思いますガマ。
 亜流がいろいろあっていい感じかなと思いますガマ。

 http://www3.to/gama
974 :
ageage
2003/03/21(金) 14:19:00
ageage
975 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 14:28:00
>>964
安置がなんなのかわからないし
アーケードシューティングは一切やったことないから
シューターと呼ぶのかは定かではないけどRPGもSTGもやるよ。

戦闘要素のあるゲームはだいたいやるからね。あとパズルも。
ADVとか恋愛SLGとかはやらない。
976 :
一応新スレにもリンク
2003/03/21(金) 14:50:00
Free RPG Guideについてはこちらで…

Free RPG Guideをヲチするスレ
https://dolbako.com/cache/view/net/1048129353
977 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 16:07:00
誤爆…まあいいか
978 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 21:18:00
シルフェイド見聞録の作者bbsより


いくら何でもこれは少々目に余ります。
経験上、学生の春休み中といった時期は、荒らし行為が格段に増える傾向にある為、
しばらくの間、荒らし行為を行っているIPアドレス(プロバイダ)を、
一時的にブロックする事にしました。

ゲームファイルの配布などについては、ベクターなどファイル配布サイトを通じて
公開する事で問題ないと思います。
っていうかこのサイトの意義って主にそれしかないと思います!!
公開時にアクセス規制解除する事も考えておりますので、何卒ご理解下さい。

規制に巻き込まれた人、ゴメン。


漏れ←巻き込まれた人
串さしたら入れたよ
979 :
名無しさんの野望
2003/03/21(金) 21:21:00
>>979
だからどーした?
980 :
ビラビラ
2003/03/21(金) 22:52:00
>964
おら、エロゲ以外どんなゲームもやるよ。
面白そうなら興味ないジャンルでもやる。
信長も知らないのに信長の野望やったり
サッカー見たことないのにサカつくやったりする。
981 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 00:32:00
>>908
あれ別に引き抜いたとかじゃなくてたまたまだし、
どちらかというとクエスト側に問題が……いや、今更だな。

てゆーかスレ違いか。
982 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 01:50:00
漏れはえろげ-も含めて何でもやるよ。
とか云いながらスポーツとレースは苦手
983 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 02:42:00
クエストとスクウェアって何かあったンスか?
何方か教えて下せえ。
984 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 04:43:00
いろいろあった。
以上。
985 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 06:05:00
そろそろ梅の季節ですね
986 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 06:33:00
もう桜の季節に変わろうとしていますが、なにか?

ついでに987げと
987 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 10:32:00
うめますかと梅をかけたんじゃないのかな?

あと>>984 よそで軽々しく聞くなよ、荒れるから。自分で検索して
調べるんだよ、そのときもひとつのサイトじゃなくていろんな角度で見ないと
いかんよ。とりわけファンだと片方を擁護、糾弾するきらいがあるから。

では梅。
988 :
984
2003/03/22(土) 12:27:00
そうですね。自分で調べるのを怠っておりました。申し訳ありません。
出直してきます。
989 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:45:00
>>988
あなたはやさしい人だね

埋め埋め
990 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:46:00
991get
991 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:47:00
992
992 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:47:00
993げっとぉ
993 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:48:00
994。
994 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:48:00
995?
995 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:49:00
1000に向けて加速age!
996 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:50:00
参戦997
997 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:50:00
998。とっちゃうよー
998 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:51:00
1000
999 :
名無しさんの野望
2003/03/22(土) 12:51:00
多重で投稿できず1000に向けて不安が募る998
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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